自从人类有了意识,便没有停下追寻自由的脚步,从古至今,自由都被人视如珍宝;但如果突然有一天,你被放置到一个密闭的空间中,周围没有任何的求救工具,面对这种情况,你会怎么做?是消极厌世,还是积极寻找自由的曙光?相信绝大多数的人都会为了自由而努力奋斗下去。作为推理游戏中的一个分支,密室逃脱类游戏就让玩家充分体验了追求自由的过程,在黑暗之中,只有不断寻找线索才能重获自由。
密室逃脱类游戏的地图并不大,可能只有几个简单的房间组成;但是,在有限的空间内却被悄悄放置了许多的机关,想要找到逃生之路,就需要玩家运用敏锐的观察力来搜寻线索,任何蛛丝马迹都不能放过。在密室逃脱的游戏中,一个个巧妙的关卡设计让玩家拍手叫好,"原来还能这么操作"的想法会不断在脑中浮现;除此之外,这类游戏还有一个跌宕起伏的剧情故事,为了找到背后的真相,玩家也会努力搜寻下去。可以说,密室逃脱游戏就是人脑与游戏程序的相互对抗,为了寻找自由,玩家需要战斗下去。自从该类游戏出现之后,就广受好评,而《深红色房间》、《传送门2》就是杰出代表。
优秀的密室逃脱类游戏
《深红色房间》是由日本Takagism工作室制作的一款密室逃脱类游戏,可以说它是该类游戏的开山鼻祖,也正是在《深红色房间》的带领下,各种逃离房间的解谜游戏如雨后春笋般涌现。在游戏中,玩家被困在一个红色的房间内,周围只有一些简单的家具,这时候就需要通过鼠标来点击物品触发事件,每触碰一个物件,玩家就会得到不同的提示。可以说,房间内的每一个道具都是有用的,玩家需要将它们串联在一起,才能最终找到答案。《深红色房间》整体难度偏高,当时还有"全世界只有不到4000人能走出这间屋子"的消息传出,这就更加激起了玩家的战斗欲望。
在《深红色房间》大获成功以后,玩家发现小地图也有大乐趣,于是各种类型的密室逃脱游戏开始涌现,而《传送门2》算是近年来的优秀代表。《传送门2》是由Valve Software研发的一款独特风格的密室解谜游戏,它创造性地将射击与解谜结合在一起。玩家手中的武器并不是用来射击敌人,而是在地板、墙壁上打开传送门或实施类似于"隔空取物"的操作。通过这种巧妙的设计,玩家需要寻找隐藏通道或是解开各种机关与谜题,可以说《传送门2》是对玩家想象力与空间思维能力的一次全新考验。
被剥夺自由,密室逃脱游戏引发大脑与"程序"的相互较量
密室逃脱类游戏往往会把玩家困在有限的空间之内,也正是一张张设计巧妙的小地图引发了玩家与"程序"之间的相互较量。其实,任何解谜类游戏都是游戏制作者苦思冥想后的产物,他们总会设计出一个个的难题,等待玩家去破解。密室逃脱类的游戏之所以能受到玩家的喜欢,主要还是因为"碰撞感"的出现,大脑与程序的激烈较量不断推动玩家去破解谜题。
当玩家处于密室之中,自由行动的能力便被剥夺了,一方面为了找寻事后的真相,另一方面也为了重获自由,玩家将会在有限的空间内不断搜寻线索,最终走向自由,无论是《未上锁的房间》、还是《逃生》都向玩家展现出密室逃脱类游戏的强大魅力。
密室逃脱类游戏的迷人之处
巧妙的关卡设计,不断考验玩家"智商":在密室逃脱游戏中,谜题的设计成为了非常关键的一环。为了成功吸引玩家的注意,游戏设计者往往会加入各种各样巧妙的关卡,想要成功破解,就需要玩家用自己的大脑找寻答案。
《未上锁的房间》是一款Fireproof Games开发的3D密室逃脱类游戏,在昏暗的房间中,有无数巧妙的机关等着玩家去破解。游戏一开始,玩家就在一个封闭的房间中醒来,然后需要想尽一切办法逃出去。《未上锁的房间》的谜题设计非常巧妙,它几乎将触控操作发挥到极致,面对形式各异的机关盒,旋转、缩放显得异常灵敏,甚至还出现了苹果招牌的手势操作。不同的机关盒有不同的打开方式,这需要玩家通过搜集到的线索来进行推演,可以说一个个巧妙的设计成为了《未上锁的房间》能大获成功的主要原因之一。
剧情与环境的巧妙结合,吸引玩家一直走下去:密室逃脱类游戏不仅仅只有解谜,为了带给玩家更好的游戏体验,剧情与环境设计也是非常重要的组成部分。在游戏中,通过环境与剧情的渲染,可以带给玩家极强的临场感,不断提升游戏体验。
《逃生》是一款制作极为精良的密室逃脱游戏,玩家不仅可以体验到解谜的快感,同时优秀的剧情设计与环境烘托更是大幅度提高了游戏质量。在游戏中,玩家所扮演的独立新闻记者被派去调查一家重新开业的精神病医院。这家医院曾经因为丑闻被关闭过,为了调查清楚事情的真相,玩家需要独自一人去找寻线索。随着游戏剧情的逐步深入,玩家也逐渐发现了医院背后的强大势力,他用自己手中的DV记录下了一切。除了拥有吸引人的剧情,《逃生》还非常重视环境的描写,这间医院的大部分区域都处于黑暗之中,玩家需要借助摄像机的昏暗灯光前行,这就进一步增强了紧张感。总体来说,优秀剧情设计与环境烘托为玩家提供不错的游戏体验,从而推动他们不断破解谜题,找寻背后的真相。
玩家能够充分享受打败"游戏程序"所带来的成就感:其实,密室逃脱类游戏的最大魅力就在于玩家与"游戏程序"之间的战斗。虽然没有激烈的战斗画面,但是智力之间的相互搏斗让玩家十分享受, 特别是成功破解谜题之后的成就感,更是让玩家印象深刻。
《梦之旅》是由Kat Games开发的系列解谜游戏,在游戏中,玩家将会和女主角一起寻找相关物品,并将一个个看似没有联系的线索整合在一起,最终才顺利穿越一道道大门。《梦之旅》的游戏难度是循序渐渐的,随着剧情地不断深入,整体难度也会逐渐上升。游戏中有很多迷惑人的线索,稍有不慎就会落入圈套,这时候就需要玩家进行细致思考。其实,整合线索的过程就是玩家与游戏程序对抗的过程,当他们逐渐破解难题之后,那种成就感让人十分享受。虽然没有战火的出现,但是这次战斗依然非常激烈。
结语
密室逃脱类游戏将玩家困在一个狭小的空间中,想要重获自由,就需要不断整合游戏中的线索,并且借助环境与剧情的渲染成功勾起了玩家的战斗欲望。虽然地图不大,但是大脑与游戏程序之间战斗却异常激烈,这也是密室逃脱游戏能取得成功的重要原因。