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时间:2023-05-04 02:24:05 阅读: 评论: 作者:佚名

DoNews互娱6月14日消息(记者 刘胜军)网龙(00777)发布2017年第一季度财报,期内游戏业务收益为3.99亿元,占总收益的55.9%,同比增长40.3%,主要产品《英魂之刃口袋版》月活用户数突破500万。

网龙成立于1999年,主营业务包括网游研发发行、在线教育等。主要游戏产品包括《魔域》《猎龙战纪》《英魂之刃》等。财报显示,截至2017年3月31日,网龙第一季度总收益为7.13亿元,同比增长24.8%;公司拥有人应占亏损为人民币4570万元,去年同期为人民币1.14亿元游戏业务的收益为3.99亿元,同比增长40.3%;教育业务的收益为人民币2.98亿元,占集团总收益的41.7%,同比增长6.4%。游戏业务方面,第一季度网络游戏每用户月平均收入约为人民币428元,同比增长55.6%。平均同时在线玩家人数 约为310,000,同比下降8.3%。最高同时在线玩家人数 约为736,000,同比下降3.5%。网络游戏活跃付费账户 约为749,000,同比增长39.2%。报告称,游戏业务强劲发展的主要原因,是网龙通过深入了解玩家需求来扩展收入来源的能力,以及手游贡献的增长。其中手游业务收益同比增长117.4%,APA和ARPU也分别同比增长39.2%和55.6%。产品方面,网龙的旗舰游戏《魔域》收益保持持续增长,另一款旗舰游戏《英魂之刃》也获得了积极的市场反馈。手游房名,《英魂之刃口袋版》已经连续五个月成为腾讯应用宝“热门网游月总下载”榜前列的手游游戏,月活跃用户数量超过500万。网龙主席刘德建表示,新游戏收益增长的势头将延续下去,此后,公司还将向市场推出更多款新游戏,其中会整合虚拟现实( VR )和增强现实( AR )的技术,将网龙的游戏组合扩展至更多的新领域。(完

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