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『乱斗』乱斗火柴人

时间:2023-05-03 17:35:26 阅读: 评论: 作者:佚名

12.19版本是世界赛后的第一个实验性版本

所以12.19版本有非常多有意思的改动

这些改动可能在召唤师峡谷体验不明显

但在人均发明家的极地大乱斗就很有趣了

具体到每个英雄的改动了什么?会产生什么有趣的玩法?一起来看看吧!


辛德拉技能调整

辛德拉这次调整不大不小

因为QWER技能施法手感变化不大

所以经常玩辛德拉的玩家能很快上手

但技能细节却改了非常多

这次改动很明显参考了维克托的“碎片”系统

辛德拉碎片满层虽然只有120层

但获取难度却比维克托大了不少

4秒内对一名敌方英雄使用至少2次技能才得(1/2/3 于1/11/18级) 碎晶 (每个目标8秒冷却时间)

每升一级得5个碎片

补个炮车才1个碎片

虽然大乱斗打架频繁辛德拉能快速从敌人身上获取碎片

但不要忘了Q技能基础CD提升到了7秒!

这会造成辛德拉前期消耗能力大幅下降

加上W拾取距离和E技能施法角度大副提升

很显然设计师想把辛德拉改为前期孱弱,后期伤害爆炸的法师

在这个节奏偏慢的乱斗环境下

辛德拉前期弱势不会有太大影响

只要能拖到辛德拉满层碎片

团战会有非常强的统治力

可玩性和后期carry能力会有不小提升!

注意,12.19版本后的辛德拉不能再使用EQ连招。先E再Q将不能再发射法球!



机器人技能加强

机器人技能属性全面加强

基础攻速、攻速收益率、W额外攻速均获得提升

且W持续期间普攻会造成百分比伤害

E技能伤害有了AP加成

大招伤害提升,每次普攻都会给目标叠一层R的被动

这波是AP机器人的崛起

此次加强本意上是想让召唤师峡谷的机器人能遁入野区打野

但在大乱斗就完美解决机器人伤害不足的问题

让机器人有了持续输出的能力

这样不管机器人出肉还是出AP都能找到存在感

期待各位玩家的乱斗开发




艾克

艾克加强了被动和大招伤害

大乱斗艾克有个很尴尬的地方

除非优势否则很难W晕到人

且没有绕后机制硬切后排脆皮有点困难

秒不了人的刺客那只能加伤害了

加强被动能提升中后期能力

加强大招就显得有点尴尬

虽然数值看上去非常吓人

600点法强比之前多了200点伤害!

但你见过几次大乱斗艾克大招能炸到人的?

相信大多数玩家看到的都是艾克打完一套马上开大招溜溜球

所以艾克这次加强胜率只会有小幅上涨,对整体乱斗环境影响不大



小鱼人

相比艾克的加强,小鱼人的加强就简单粗暴很多

E技能提升AP加成很好的提升了小鱼人清线能力和团战AOE伤害

不过小鱼人国服大乱斗胜率经常倒数

原因就是大招不好命中敌人

很多玩家都是拿大招来抽奖

大招一空只用小技能打伤害在没中亚的情况下容易有去无回

所以这次加强厉害召唤师峡谷小鱼人

大乱斗小鱼人依旧吃玩家熟练度




盖伦

聊胜于无的加强

你见过大乱斗盖伦有几个出暴击的?

就算出暴击能出几件暴击装?

所以E技能暴击伤害加强对盖伦的提升有限



金克丝

蚊子腿加强

由于开Q后的射程优势

金克丝本身乱斗胜率就高

这次加强能小幅提升金克丝胜率




卡莎

再次利好AP卡莎出纳什

即使W技能AP加成被砍依旧阻止不了大乱斗玩家玩AP卡莎的热情

这次加强更坚定了乱斗AP卡莎玩家的决心

后期秒肉还得看我AP卡莎!



石头人

英雄联盟有两种石头人

一种是召唤师峡谷的肉石头人

另一只是极地大乱斗的AP石头人

W和R均提升了10%AP加成

就是为了加强AP石头人一套秒的能力

反正大乱斗不需要Q消耗,E清兵

这不就是纯纯利好我们大乱斗的AP石头人吗?

12.19版本以后,大乱斗的石头人每开一次大,召唤师峡谷的石头人大脑都得宕机1秒!




剑圣

纯攻击力输出秒人流剑圣玩法再次遭到削弱

别再无脑出暮刃收集者了

设计师都削弱到这份上了

日炎破败的出装不香吗?



沙漠死神

这是属于狗头吧的狂欢

也是属于大乱斗狗头玩法的狂欢

Q技能攻击距离加强让狗头更好叠Q,发育难度降低

W技能减移速提升至75%,减攻速最高提升至71.25%!

哪怕VN再能翻滚、冰弓再能丢W减速,狗头都有机会靠近她们了!

加强后就没有狗头追不上的敌人!

相信乱斗胜率也会有不小提升




努努

大乱斗玩家狂喜

大乱斗玩努努十个有九个都是出AP的

大招3.0AP加成

草丛原子弹又回来了!




对大乱斗胜率几乎没影响的加强

本身大乱斗洛的登场率就低了

AP洛的玩法更是少之又少

选出了也是开黑玩家搭配阵容开团的

基础数值不加强对于乱斗洛来说等于没加强



挖掘机

削弱了3点基础攻击力对于乱斗buff怪挖掘机影响不大



瑞兹

直接加强技能加成对瑞兹这种法术机关枪来说作用非常大

不管是消耗还是推线能力均获得提升

不要忘了测试服正在测试的时光杖和饭盒哦

时光杖上线的那天就是瑞兹大魔王正式回归之日!



龙女

削弱半肉出装玩法,加强输出流玩法

就大乱斗龙女而言

削弱了AP龙女前期poke伤害,加强后期poke伤害

大招改为1.3AP加成意味着AP龙女RE到脆皮可以直接秒了!

可以预见大乱斗AP龙女胜率会上升不少!



琴女

大乱斗琴女依旧是辅助出装

Q人的机会不多,基础伤害加10点有debuff等于没加强

不过E技能减速提升对于团队还是有帮助的

用一句玩笑话总结:我琴QA“秒”了


塔姆

AP塔姆的玩法估计只有我们大乱斗玩家会科研一下

不过塔姆W那感人的命中率

AP塔姆真的想想就好

W过去抬不到人暴毙的就是塔姆自己啊

结论是娱乐可以玩



老鼠

加强AP老鼠玩法

在全员耐久度没提升前

AP老鼠在大乱斗还是玩得很开心的

这次加强让AP老鼠伤害跟得上英雄耐久度提升

在队伍缺AP伤害的情况下,AP老鼠又能玩啦


乌迪尔

大乱斗影响不大的改动

回调了之前版本削弱乌迪尔清线和赖线能力

还是那句话

乌迪尔重做后大乱斗buff就没了

导致胜率一直处于一个较低的水平

如果重做后的乌迪尔能拥有之前的乱斗buff(输出伤害 +10%、承受伤害 -15%、护盾效果 +10%)

相信乌迪尔胜率还是不错的



星蚀

用攻击力换穿甲对于刺客来说显然是亏本买卖

攻击力高了清兵能力有所提升

但前期秒人能力有所下降

中后期影响不大

刺客想前期一件套秒人最好出暗爪

大家怎么看待12.19版本对大乱斗的影响呢?欢迎交流~!

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