上篇文章的最烧钱游戏,不少看官没看清,是玩家耗钱可不是游戏开发商耗钱,不过有人有疑问,我只能解决咯。
八大开发最有“矿”的游戏!别说为什么只有八个,第九个第十个我真找不到只有这前八是公认的····
TOP8:星际公民 2亿美金
虽然个人对星际游戏不感兴趣。对我这种玩个星际手游都能迷失方向感的人来说,这不是游戏这是刑法!但是《星际公民》的大名我还是听说过的,和榜单上的其它游戏不同,这不是什么开发商烧钱而真真的是玩家烧钱,目前众筹数额突破了2亿美金,两亿美金能干啥?
歼-16,8000W美金一架。小编这个小城市房价还在1万左右,2亿美金而已嘛,不就一个千人小区嘛·······。
不过目前星际公民官宣,仍旧在开发中,至于开发多少人家说了算咯·········所以这位选手说不定就跑到前几位去了,到时候又得打脸!
TOP7——星球大战:旧共和国:超过2亿美金
在美国星球大战的影响力打个比喻就像在中国,小孩子不可能不知道孙悟空是谁一样。
这款电影巨头迪士尼和游戏巨头EA的倾力合作打造在当时可以算作超级游戏的网游!!!!只是没走到最后。
TOP6——最终幻想7:2.14亿美金
美国人的星球大战,日本人的最终幻想。这款1987年坚挺至今的IP,第七部被很多人推崇为经典中的经典,为了这经典二字史克威尔为此一掷千金,花费了2.14亿美金,为开发这部游戏几近破产的边缘 .....最终市场热烈的反响证明了他们当初的选择是正确的!
TOP5——侠盗猎车手5(GTA5):2.68亿美金
总算有我熟悉点的了,GTA算是国人都比较熟悉的系列,最熟悉的无异于GTA3了,那个逃学游戏机室的年代,手拿火箭脚踩坦克肆意妄为的见证者和参与者应该都不少吧。但耗资来说GTA5的2.68亿 也的确做到了超真实的口碑,市场反响嘛一般般也就一亿套而已,不多一套也就30美元。
TOP4——使命召唤:现代战争2(COD6):2.76亿美金
使命战争这个系列虽然做工,细节,光效渲染等等都可以说是业界顶尖,甚至超越同类游戏的水平。但是在国内貌似FPS一直都不属于大众游戏,失去了中国这个强力消费市场即使在美国是最畅销的品牌但业绩仍然比不上顺风而行的GTA5。10亿美元
TOP2.3——《命运》系列:每一部5亿美金
命运》初代号称“主机端”第一网游,发售至今依旧具备相当多的人气!
《命运2》登录PC平台,动视直接出口转内销,直接上了暴雪的战网平台,动视暴雪疯狂为这部超级大作疯狂打Call,然而最终开发商自己做死,现在几乎凉凉!
每一部《命运》耗资5亿美刀,这一可怕的数字在游戏界是绝无仅有,不卖个一两千万套以上都是亏本的!
一年前《命运2》可谓风光无限, 抱着“史上最高成本”的名号,发售之初人气就力压吃鸡。
索尼刚刚在9月公布的PSN会免游戏,其中包括3A大作《命运2》, 这游戏到今天为止发售还没满一年,就要免费?这似乎有点惨.....
TOP1——荒野大镖客2:3个GTA5
总算到了,被DISS一整天的游戏,R星GTA5的大获成功似乎让他们明白了高投入高回报的道理,这款 全球最牛逼的细节、最顶尖的剧本、最合理的设计、最牛逼的游戏画面。目前还在发售中,具体能创造多少套房,让我们拭目以待。