战力是我们努力的结果,是我们每天付出而得到的回报!竞技榜就是给予我们努力的一个结果。每个人都喜欢让自己的排名更靠前,好比这样能满足我们的虚荣心一样,战力被超了?心里总觉得不得劲,总想超回来。低战力的我们很轻松就能将其PK下去,而同样的我们也能打掉高战力的,这不是在说笑,这是事实,因为每个人属性、技能、宠物还有很多都不一样,所以导致了输出也不一样。
说说疾风吧!属于刺客类型的疾风,没有战士的防御和法师的法术攻击,这时候我们要怎么样呢?三个职业的属性都一样,元素攻击和基础攻击是必不可少的,但是疾风主要加什么呢?闪避和暴击对于疾风来讲至关重要。疾风的必杀技就是用来收人头的,没有暴击必杀技打不出伤害,没有闪避呢?必杀技的技能延长的那段时间我们容易被别人击杀,所以这两点非常重要,当然其它属于也很重要,也是要加的,但对于PK来讲这两点稍微重要。
PK还有一点是增加神技的段级,虽然这个有点费钻石单是神技的加成真的是太好了,每个技能每一段加成都不一样,如果可以我们可以选择全部加上去,一下子加不满就慢慢来,神技不要纠结先加那个后加那个,他们都很重要,看你个人像要加那个了。加铁堡的话想要无敌时间长加一技能第一个,想要暴击加第二个技能,想要吸血加三技能攻击的话就是四技能,它们各有各的好,所以我们不需要纠结,如果是加追魂的话一是降低敌人的命中值二是降低敌人的元素抗性,三是增加自己的闪避四是自己自身的防御。所以说加上神技我们的PK会更容易,如果遇见比自身战力高的,假如他的这些属性低于自己那么我们就有可能完成逆袭!逆袭的感觉是不是很爽。
说说暴击吧!大家都知道附魔很不好弄但是除来附魔我们也可以在别的地方加暴击,有很多怒翼都加暴击的,低段的怒翼有战歌、巫妖加暴击,当然什么恶魔、熔魔也加暴击,但是我们给这些怒翼升星,还是先把低段的升起来,高段的怒翼碎片可以先攒着慢慢升,不要只升一个怒翼,尽量先把低的升起来在升高段的,这样暴击加的比较快。暴击高了我们PK的时候伤害就高了。
还有很多很多地方可以增加自己的特殊属性,玩游戏虽然前面我们都会走弯路,但是只要我们去用心玩相信会发现很多别人看不到的地方,也会让我们的属性更加完美,当然好东西要分享,要多和别人交流增加经验,让我们知道我们游戏的人物发展动向。
这是加暴击的两个低段怒翼,当然恶魔和熔魔都加暴击,只是这两个怒翼的碎片没有战歌和巫妖来的快,对于平民玩家来说先加这两个比较适宜。