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〈魔兽官方对战〉魔兽官方对战平台转移up对战平台

时间:2023-04-30 19:55:58 阅读: 评论: 作者:佚名

自2003年魔兽争霸III(以下简称War3)这一重量级IP诞生于暴雪娱乐旗下以来,由功能强大的War3地图编辑器所衍生出的一系列“War3RPG”玩法就开始逐渐于玩家群体中兴起。比起强调高APM细节操作、重视运营流程的常规建造竞技模式,RPG更像是强调多样性、创意性的娱乐玩法,也因此可以让更多玩家参与其中。时至今日,War3RPG已经因为其众多的地图种类与其独特的创意魅力,在偌大的游戏圈中形成了相对独立的玩家群体,并在大量玩家心中有着不可替代的独特意义。

经久不衰的RPG玩法,横跨二十年的文化符号

War3RPG这一品类之所以可以摆脱War3原有的建造竞技模式,受到广大玩家和制作者的追捧,离不开War3地图编辑器的强大功能。比起UI繁杂且学习成本高昂的虚幻、Unity引擎,War3地图编辑器的门槛更低,作者可以更为轻松地在游戏中表达创意;而比起RPGmaker(像素JRPG制作器)、VNmaker(GalGame制作器)等面向单一玩法品类的简易引擎,War3地图编辑器又拥有更强的开放性和表现能力。

从代表War3RPG原初时代的《史奇毕的城堡炮塔防御战》,到代表玩法多样性爆发的早期时代的《真三》、《守卫剑阁》,再到代表了中后期时代的《水之TD》、《军团战争》,War3RPG在近二十年的时间中不断进化,除了官方对战平台为地图编辑器本身带来的大地图补丁、OPENGL等技术整合力以外,玩家与地图创作者们的创意水平也在随着时间不断提高。到了今天,War3RPG所展现出的社区生态圈已经变得无比丰富,用游戏的方式完美纳含了包括ACG、修仙、科幻在内的诸多文化内容,RPG这一玩法也与曾经风靡全球的《DoTA》、《澄海3C》一起,成为了游戏界重要的文化符号。

风靡多年的RPG《澄海3C》

带着情怀野蛮生长,万千游戏最原初的创意起源

大量的主题、大量的玩法、大量的游戏模式,在成为游戏业界的重要文化符号之前,War3RPG的作者们,大多数处于一种“野蛮生长”的状态中,只为将自己天马行空的创意用RPG地图的方式表达出来。而尽管开始制作地图的初衷或许并不相同,但摆在所有创作者面前的主题,始终是不变的“热爱”。

网易暴雪曾经采访过不少知名地图作者的作图经历,其中包括《水之TD》、《梦迹沙河2》、《即将通关》三款热门地图的制作者泡泡,他成为作者的理由仅仅是出于对War3这款游戏的喜欢;而老牌对抗地图《丛林肉搏》的制作人东邪,则是单纯希望能有一款“充满爽感”的地图供其他玩家体验;除此之外,还有《龙与阴影》的地图制作者法师,以认真严谨的态度将地图制作当成一份事业来看。这些来自全国各地的创作者们,最初或许都只是抱着试试的态度开始制作地图,如今的他们已经有的成为了一名收入颇丰的专职RPG地图制作人,有的凭借地图大热带来的利润成立了自己的工作室,也有的通过RPG对创意的实现,走入了游戏产业更深层的领域。

正是因为这种可以仅凭一腔热血进入的低门槛,使得War3RPG可以在游戏业界成为一种“万物起源”般的存在,多年野蛮生长所带来的创意自由,让作者们可以从零开始一步步实现梦想的同时,为整个游戏领域带来了强大的创新能力。如开创了MOBA这一游戏模式的著名作品《DoTA》、启发了后世大量非对称竞技作品的《巨魔与精灵》,都诞生与War3RPG的平台,这些创意的产生,无疑对于整个游戏业界来说,都有着非凡的意义。

非对称对抗的早期启蒙作品之一--《巨魔与精灵》

官方与玩家共同打造的庞大社区,新鲜血液不断涌入

但从另一个角度讲,从2003年发售开始算起,War3已经在游戏历史的长河中度过了超过20年的岁月,直到今天仍能保持着如此的生命力和创造力,或许是20年前所有玩家与地图作者们都没有想到的。

2014年附近,由于存在着大量质量良莠不齐的地图分发网站,玩家社区无法聚合、作者收益难以保障,一盘散沙的国内RPG圈开始出现了严重的下滑态势。直到2015年末魔兽官方对战平台上线,整合了国内零散的地图资源,并带来了完善的地图-作者-平台收益链,使得混乱的War3RPG圈再次迎来生机。在之后的数年里,魔兽官方平台也不断地为国内的地图创作者们提供着高力度的扶持,包括地图开发者大会、各种新人作者扶持计划与完整的编辑器学习课程等,为整个RPG的创作生态带来了不小的帮助。

2022年7月19日,魔兽官方平台再次官宣开启了面向全体RPG爱好者的地图创作大赛,大赛设置了超百万元的基础奖池与升级的额外奖池,表达了平台官方对每一位RPG地图作者的重视,“不设门槛、参与即可瓜分奖池”的独特赛制也让每一位RPG爱好者都有机会完成从玩家到创作者身份的转变。只要你的脑中拥有一份新颖的创意、或是拥有一份对War3的热爱,都可以在这场赛事中一步步将自己创意想法实现,创作完成属于自己的游戏。

百花齐放的RPG新世代,这里仍是充满创作热情的土地

如今,国内的War3RPG领域已经迎来了百花齐放的新世代,诸如《十殿阎罗》、《棋盘西游》等一系列表现力高超的新一代RPG作品,正将War3RPG这个有一定年代感的游戏品类进一步推向殿堂。

而War3RPG也并没有因为它的年代感而老去,相反,由于有着官方对创作者们的高度扶持,以及地图创作大赛这样低门槛高奖金的赛事存在,每年都仍然有大量充满创意、玩法优秀的崭新作品问世,让War3RPG的社区环境不断变得更加活跃与成熟。

我们有理由相信,War3RPG这片充满创意热情的土地,为我们带来的不止是回忆,还有现在和未来。相比于野蛮生长、创作者们无法获得稳定收益的年代,如今的War3RPG环境,无疑是充满机遇的,从去年的百万奖金到今年的加码额外奖池,这次的地图大赛,对于全体地图创作者乃至War3玩家,都是一次绝佳的机会,一次成就自己创意与梦想的机会!

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