真?三国无双为PS上三国无双的改编续作,其发售在一定程度上助长了PS2的初期销量,随后十数年间陆续推出数作,由此无双系列已成为全平台全面发展的一个庞大的系列。
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游戏简介
《真·三国无双:帝国》是人气动作游戏《真·三国无双》的衍生作品,由Omega开发、KOEI发行的动作游戏,他是在无双系列一骑当千爽快杀敌的基础上加入了内政系统。争霸模式中选择君主的话,将运筹帷幄目标直指天下。选择武将的话,就需要辅佐自己的君主统一天下,而且武将可以在游戏中改变自己效忠的势力。而且游戏内还将可以编辑原创武将的编辑模式加以强化,让玩家可以保留最多一百名的原创武将资料,并将这个原创武将拿来在争霸模式中使用。
更新说明
1、本作的争霸模式有所加强。
2、本次新追加了支配中国西南方的南蛮之王孟获,而且还有战斗中最多可以在武将身上装备四个喜欢的特殊技的特殊技系统。
操作说明
本作的战斗方法与《无双5》基本相同。并且增加了特殊技设定。特殊技的会在下文“武器锻造”中详细讲解。
根据军略中选择的战斗种类不同,战场会有区别。
依赖战斗:
通过选择依赖进行游戏,地图上会分布着小波敌人。除了依赖目标的敌人外,还会随机出现特殊战功目标。接近战功目标地点后会有提示,完成提示内容即可。大多为消灭某武将、消灭副将集团、消灭猛兽等。
任务战斗:
作为配下武将,会得到侵攻战中的特殊任务。即在本国战争的地图上还有额外战功目标。可以在战术菜单中查看。战功目标成功后,还要继续此次战斗直到胜利才行。
侵攻战:
侵攻战的胜利目标是在限制时间内消灭敌人总大将。地图上会散布着数个据点。蓝色为己方,红色为敌方。据点中间会有线连接。只有与己方据点相连的敌方据点才可以攻陷。用蓝色的线和据点将己方本阵和地方本阵相连,即可攻陷敌方本阵。控制武将移动到可攻陷的据点,画面上方会显示此据点的兵力。敌方据点的士兵杀掉后还会刷新。而且也会有周围据点进行支援。杀掉士兵即减少此据点的兵力。将兵力削弱至零,即可占领此据点。
普通士兵=1兵力
副长\副将\虎战车=20兵力
据点兵长=50兵力
武将=100兵力
总大将=300兵力
防御战:
与侵攻战基本相同。不过胜利条件除了击破敌方总大将外,在规定时间结束后没有被敌方击破己方总大将,也算胜利。
个别指示:
战斗中按START键可以进入战术菜单。在侵攻战\防御战中,可以对同伴武将或者本国出战武将的战斗方针进行指示。进入此选项选择相应的指示即可。
战斗结束:
战斗如果失败,主将没有被俘虏的情况下即回到军略画面。如果有武将被俘虏可以用金钱换回。
战斗胜利后,会出现奖励画面。显示获得的武勋,获得的财宝和俘虏。俘虏可以换取金钱,或者登用作为己方武将。战斗中在己方据点击破敌人武将,会增加捕缚敌武将的几率。
游戏截图&视频