【主角 (风)的评价】
评价和基本情报
评价:7.5点点
稀有度:5星
属性:风
武器:单手剑
主角(风)的优势
有近战攻击能力,比较容易操控。
大范围攻击在对应复数敌人时非常有利。
风元素战技很适合组合搭配使用。
战斗评价
推荐新手使用容易操控的近战攻击
主角是使用单手剑进行快速攻击的角色,虽然攻击力不算强悍,但很容易打中敌人,在尚未习惯战斗时很容易上手。
攻击方式基本上是5连击,最后的攻击能够击飞敌人并进行冲刺攻击。
大范围的元素爆炸容易引起扩散反应
主角的风元素战技攻击很容易引起扩散反应。推荐通过元素爆炸引起扩散反应分散元素。
元素爆炸的龙卷攻击会向前方移动很长一段距离,容易打中敌人,也容易引起元素的扩散反应。虽然元素战技也能引起元素反应,但范围较小,只有主角前方一小块区域,不能大范围地引起扩散反应。
其他评价
可以和冰元素角色联手在水面移动
不断切换主角和冰元素角色连续使用元素战技可以在水面移动。先让冰元素角色引起冻结反应,在等待元素战技冷却的时间和主角交换,让主角使用元素战技引起扩散反应。
用这个方式能避免在元素战技间隔期间冰块融化。交替使用冰技能和风技能,就可以在水面上自由移动了。
利用扩散反应在水面移动
【推荐主角(风)使用的圣遗物】
推荐圣遗物排行
1、翠绿之影×4
风元素伤害+15%
扩散反应造成的伤害提升60%,根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40%的对应元素抗性,持续10秒。
2、教官×4
元素精通+80
触发元素反应后。队伍中所有角色元素精通提高120点,持续8秒。
3、角斗士的终幕礼×4
攻击力+18%
装备该圣遗物套装的角色为单手剑、双手剑、长柄武器角色时,角色普通攻击造成的伤害提高35%。
推荐效果
推荐主要效果:
攻击力、
风元素伤害增益、
元素精通、
攻击力、
HP。
推荐次要效果:元素精通、攻击力、元素蓄力效率。
【主角(风)的天赋(技能)】
普通攻击·异邦铁风
天赋介绍
普通攻击:进行至多五段的连续剑击。
重击:消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑。
下落攻击:从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。
风涡剑
天赋介绍
紧握风的力量,在掌中汇聚真空涡流,对前方敌人持续造成风元素伤害。技能结束时真空涡流会炸裂,造成范围更大、威力更强的风元素伤害。
重击(长按):伤害与影响范围会提升。
元素转化:若真空涡流在技能持续期间接触了水元素/火元素/冰元素/雷元素,则会获得对应元素属性,额外造成该元素的附加伤害。元素转化在技能持续期间仅会发生一次。
风息激荡
天赋介绍
导引风行进的路途,唤出持续前进的龙卷风,将沿途的物体与敌人吸入,持续造成风元素伤害。
元素转化:若龙卷风在技能持续期间接触了水元素/火元素/冰元素/雷元素,则会获得对应元素属性,额外造成该元素的附加伤害。元素转化在技能持续期间仅会发生一次。
裂空之风
天赋介绍
普通攻击的最后一击会打出一道风刃,对沿途敌人造成60%攻击力的风元素伤害。
复苏之风
天赋介绍
用风涡剑打败敌人后的5秒内,每秒恢复2%生命值。该效果每5秒只能触发一次。
【主角(风)的命之座】
回转的怒风:风涡剑可将周围5米内的敌人缓慢牵引到角色面前。
革新的旋风:元素充能的效率提升16%。
天地的刚风:风息激荡的技能等级提高3级(至多提升至15级)。
眷护的和风:风涡剑持续期间,受到伤害降低10%。
群星的涡风:风涡剑的技能等级提高3级(至多提升至15级)。
纠缠的信风:受到风息激荡伤害的目标,风元素抗性下降20%。如果产生了元素转化,那么对应元素抗性也下降20%。
【主角(风)的基本情报】
能力值
稀有度:5星
属性:风
生命上限:2342(Lv.20)
攻击:140(Lv.20)
防御:147(Lv.20)
元素:0(Lv.20)
突破等级上限所需素材
突破40级所需素材:
璀璨原钻断片×3
风车菊×10
破损的面具×15
突破50级所需素材:
璀璨原钻断片×6
风车菊×20
污秽的面具×12
突破60级所需素材:
璀璨原钻块×3
风车菊×30
污秽的面具×18
突破70级所需素材:
璀璨原钻块×6
风车菊×45
不详的面具×12
突破80级所需素材:
璀璨原钻×6
风车菊×60
不详的面具×24
主角形象