大家好,我是剑风。
11月10号王者荣耀正式服更新,对苏烈、公孙离、李信、老夫子、桑启、海月和戈娅进行调整。
下面剑风将为大家详细解析这次调整影响。
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一、苏烈
数据表现:
在所有段位中,苏烈较为冷门,仅有2.7%的出场率,而分段高了之后,苏烈热度有所上涨,在巅峰赛1350以上分段,苏烈的出场率来到了8%,并且胜率也上涨至51.66%。
苏烈是有强度的,但上手难度较高,容错率较低,所以导致没有热门起来。
详细解读:
被动:队友点亮每一盏烽火台时,自身与友军恢复最大生命值:10% → 12%,并且优化了烽火台的特效清晰度和音效反馈
被动:复活时额外对周围友军提供60%持续衰减的移速,持续3秒
二技能:手感优化:缩短了技能前摇,同时二技能位移过程中可以提前使用三技能蓄力
二技能:击退敌军至墙体时额外造成的眩晕时间:1秒 → 0.75秒
三技能:技能指示器由圆形改成如图所示胶囊型
被动点灯回复血量提升:
被动烽火台特效清晰度提升,让队友在团战中更加容易发现苏烈被动位置,从而去点灯。
队友点灯后,双方血量回复提高2%,提高了团队生存能力,也提升了队友的配合度。
并且苏烈复活后,可为周围队友提供60%的持续衰减加速,这无论是为了后续逃跑,还是躲避技能都有很大帮助。
新赛季看见苏烈进入被动后,要有点灯的意识。
队友如果在苏烈进入虚弱状态后迅速点亮三盏灯,苏烈可瞬间复活,如果没有队友点灯,则需要4.5秒,重要性不言而喻。
二技能手感优化:
缩短技能前摇,让苏烈可以更快冲向敌方,小幅度提高二技能的命中率,不至于让新手不会预判敌方走位时出现频繁空二的情况。
大招攻击范围调整:
大招正前方攻击范围加长,缩短两侧攻击范围,让苏烈在团战中,可以更加容易击中躲在后面的敌方后排。
在释放过程中,可以拖动大招来改变指示器方向,可根据团战情况随心调整大招方向。
大招可在二技能冲撞时蓄力,让苏烈可以打出23连控操作,大大提高苏烈的操作上限。
解析:
苏烈目前的强度本身就不弱,加强后整体强度大大提高,有望跻身T0辅助位置。
二、公孙离
数据表现:
在所有段位中,公孙离的出场率排射手榜倒数第二,而且胜率也仅有49%。
在巅峰赛1350以上分段,公孙离出场率达10%,胜率达50%。
在顶端排位中,公孙离出场率达14%,并且胜率达53%,对比所有段位数据,简直就是一个天上,一个地下。
详细解读:
基础属性:基础攻击力:173(+13.5*英雄等级)→ 158(+14.5*英雄等级)
被动:印记伤害:150(+20*英雄等级)(+0.3*Ad)→ 100(+25*英雄等级)(+0.3*Ad)
基础攻击力降低15点,小幅度降低公孙离前期伤害。
印记伤害降低50点,满级时增加20点,小幅度降低公孙离前期伤害,提升后期伤害。
解析:
公孙离目前在各分段强度确实强势,凭借比敌方多一个狂暴的优势,可以在对线期轻松打出优势,滚起雪球。
现在前期强度降低,遏制了高分段公孙离的压制力,但对于低分段选手来说强度影响不大,毕竟中低分段因为节奏较慢,容易拖到后期。
三、李信
数据表现:
在所有段位中,李信表现非常亮眼,20%的出场率,52%的胜率,让其热度稳居T1。
在巅峰赛1350以上分段,李信出场率达18%,胜率达50%。
在顶端排位中,李信数据下滑,出场率仅有12%,并且胜率低至47%。
详细解读:
一技能(统御形态):手感优化:优化了衔接普攻的手感
一技能(狂暴形态):效果调整:蓄力增加的移速在3秒内衰减 → 2秒内衰减
一技能(狂暴形态):生命回复:50(+30/Lv) → 50(+20/Lv)
一技能手感优化:
李信1a更加丝滑了。
暗信一技能调整:
一技能加速效果变为2秒内衰减,大幅度降低暗信的跑图能力,在前期偷资源和后期单带上影响非常大。
一技能回复成长数值降低10点,满级降低50点,中幅度降低暗信后期的续航能力。
解析:
一刀切调整,可以遏制低分段暗信的强度,但对于高分段暗信来说,可就惨了。
因为暗信自身对线强度不高,在遇到花木兰、老夫子、马超等英雄时难有线权。
没了线权,何谈发育?所以在高分段,暗信难有表现的机会,这也是为什么顶端排位中胜率仅有47%的原因。
这波调整之后,光信崛起,暗信没落。
四、老夫子
数据表现:
老夫子可谓是上至巅峰赛2000,下至钻石星耀,都有亮眼的表现。
在所有段位中,老夫子出场率达10%,胜率达51%。
在巅峰赛1350以上分段,老夫子出场率达21%,胜率达51%。
在顶端排位中,老夫子出场率达25%,胜率达52%。
详细解读:
基础属性:基础生命:3370(+270.4*英雄等级)→ 3370(+250.4*英雄等级)
二技能:减速效果:50% → 30%
生命值成长属性降低,每级降低20点,满级降低280点血量。
小幅度降低老夫子后期坦度,可别看280点血量少,要知道老夫子可是有高额免伤的,那么在后期二技能有65%的免伤下,这280点血量相当于800点血量。
二技能减速效果降低20%:
解析:
老夫子开启二技能,如果受到敌方普攻伤害,会反弹伤害并且减速敌方,现在减速效果降低20%,将大大降低粘人能力和逃跑能力。
以目前老夫子的数据来看,降温是很合理的。这波调整重点降温后期坦度和粘人能力,让老夫子在面对无控制阵容时,不至于过于强势。
降温后强度还在,但更加吃操作和意识。
五、黄忠
数据表现:
在所有段位中,黄忠有着9.9%的出场率,50%的胜率。
而在顶端排位中,黄忠热度排射手倒数,出场率仅有3.4%,胜率更是射手榜倒数第二,仅有46%。
详细解读:
二技能:法力消耗:80 → 60
三技能:效果优化:提升双抗效果立即生效
三技能:手感优化:加快伤害生效时间
二技能蓝耗降低20点,小幅度缓解黄忠蓝条压力,不至于在对局中因为没蓝,导致自己满血吃血包的情况出现。
大招优化:
双抗效果立即生效,提高黄忠的生存能力,在面对敌方刺客切入时,可立刻架起大招,获得双抗,从容反杀。
大招期间,伤害生效时间加快,让黄忠炮弹不至于被高移速英雄和位移躲避,提升伤害稳定。
PS:此次还修复了黄忠大招精准伤害异常,这也就意味这黄忠大招不在享受三倍精准伤害效果,这么一修复,黄忠前期出速击之枪的收益大大降低。
解析:
黄忠这次整体来说属于加强调整,生存能力和伤害稳定性双提升,将大大提高强度。
当敌方控制较少时,可考虑携带弱化,面对敌方刺客切入时,开大开弱化坐下反杀。
六、桑启
数据表现:
桑启——真·版本之子。
目前,桑启在所有段位、巅峰赛1350以上分段和顶端排位三个分段数据中,胜率均达56%以上,恐怖如斯!
详细解读:
被动:回复生命:50(+6*英雄等级)(+0.08Ap)(+2%额外生命) → 50(+6*英雄等级)(+0.1Ap)(+1%额外生命)
被动回复额外生命值加成降低一半,桑启出肉装后的回复量大大降低。
作为弥补,回复量AP加成提高2%。
一本咒术典籍300金币,40点法强,桑启购买后可提升被动回复量:40*0.1=4
一块红玛瑙300金币,300点血量,桑启购买后可提升被动回复量:300*0.01=3
所以降温后,桑启出法强能够提升更多的回复。
解析:
桑启出肉回复量大幅度降低,而如果为了回复去出法装,又会导致自己坦度降低,非常难受。
桑启这波降温合情合理,又有坦度、又有回复,而且还有开团能力,太过全面了。
七、海月
数据表现:
版本唯一T0法师。
在顶端排位中,海月的禁用率已经达到78%,出场率达11%,可以说非办必选。
在巅峰赛1350以上分段,出场率达12%,禁用率达49%,胜率达52%。
详细解读:
一技能:修正了指示器显示范围,使得更加匹配实际效果
现在海月一技能与指示器匹配,对比调整前,短了50码左右,小幅度降低海月的消耗能力。
解析:
小幅度降温,和上次加强一起来看,海月现在强度还是比刚上线时强,依然是稳T1级法师。
八、戈娅
数据表现:
戈娅,占所有段位、巅峰赛1350以上分段和顶端排位三榜胜率第一。
在顶端排位中,戈娅出场率达17%的情况下,胜率还达到了54%,遥遥领先其他射手。
详细解读:
被动:降低强化普攻后的移动速度
强化普攻后移动速度降低,大幅度降低戈娅的拉扯能力。
解析:
这波调整下来,戈娅的T0宝座怕是保不住了,但依然是值得大家练习的。
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