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火影忍者ol页游,火影忍者ol页游官网

时间:2023-04-29 08:25:21 阅读: 评论: 作者:佚名

《火影忍者OL》五主平衡性调整效果怎么样?《火影忍者OL》五主平衡性调整后好玩不?

1.忍者筛选增加【暗部】标签,快速找到暗部忍者,一键适配暗部卡卡西。

2.泳装井野立绘修改,少有的修改立绘之后漂亮的,希望版权方可以按照这种标准修改立绘,这样就不用洗眼了。

3.下面是压轴的平衡性调整:

水主[掌仙术]一定概率医疗2体;[自然能量吸收]的查克拉恢复量提高至30,忍术成长提升至15%,每回合可触发次数下降至2;[忍术研究]伤害小幅降低,且不再暴击;[水分身术]的查克拉回复量提升至30。(仙掌术作为水主常用普攻,算是增强,不过概率大约30%左右;自然能量吸收确实比较不错,但是只提高伤害能力,不能提高水主的生存能力;忍术研究和水分身的增强并不会影响淬毒在第三排被动的主导地位,只要水主不能保证自己的生存能力,别的增强都是徒劳的。)

雷主选择[暗部奇袭战术]的时候获得暗部标签。(搭配上可以提高和暗部卡卡西的配合,与之相对的,如果想用止水等暗部忍者,为了隐匿buff,雷主只能选择别的被动而放弃吸血。)

火主[火遁·凤仙火术]当小队内存在胧分身时,冷却降低1。(除了镜面幻巷这个奥义之外,别的奥义都和胧分身挂钩了,那么镜面幻巷和胧分身挂钩还远吗?)

土主[土遁·超岩拳术]的护盾量提升至30%;[土遁·多重硬化术]的目标范围从全小队改为阵营至多9体,护盾量降低至40%。(超岩拳术目前的版本并不常见,对于超轻重岩和树界壁来说,实用性并不高;多重硬化术大概是用来对抗三代开门红的,属于群战类型的增强,单挑还是选择钢体比较好啊...)

4.剩下的优化和活动不多说,大家理性消费,开心游戏。

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