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(葬花游戏主人公名字)管道工游戏主人公名字…

时间:2022-12-12 00:06:15 阅读: 评论: 作者:佚名

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(๑•̀ㅂ•́)و✧

近日,国产galgame游戏《葬花》有点火出圈了,除去本就是galgame粉丝的玩家,有许多原本不怎么接触galgame的人也表现出了一定的兴趣。视觉小说,本质是还是小说,谁年轻时没看过几本小说呢?所以galgame看上去既耗时间,游戏性也不刺激,但它其实有着非常广的潜在受众。

在这篇文章里,我将简单介绍一下《葬花》这款游戏。无论你是资深galgame玩家,还是因hanser参与CV配音慕名而来的粉丝,或是受到游戏的画风与故事吸引想要一探究竟的新玩家,相信这篇文章都会给你是否购买游戏提供一定的帮助。

盘根交错的故事线

《葬花》作为一款剧情丰富的视觉小说游戏,讲述了纪明误入桃花源并在这里与双花等人发生的一系列故事。你以为这标有“悬疑”的游戏只是像表面看上去那么童话吗?不!

随着剧情推进,纪明回想起了关于自己在现代社会的身份。这一切都是他自己的设计,包括“误入”这片世外桃源呼钺村,实际上是他豁出性命的一次豪赌。当一切拨云见雾,呼钺村的真相既在预料之外也是情理之中。一个存在了千年的村子,一个只存在夜间的恐怖真相,去与留,白天或黑夜,一年或永恒,剧情展开分岔,玩家要在此做出自己的选择。

《葬花》有着非常多的结局,上至神女、猎户,下到寡妇、老头,都是玩家可攻略的对象。而在玩家通关所有显性结局后,可以解锁隐藏结局,终结呼钺村循环的诅咒。整个游戏剧情紧凑,从一开始的探索、到记忆苏醒后节奏变得紧张,再到最后对结局的抉择,主线剧本一气呵成,丝毫不拖沓。

合国人胃口的美术风格

《葬花》作为一款国产galgame,其美术风格自然是更加贴合国人的审美。与常见日厂galgame的废萌风格不同,虽说是日式厚涂画风,但《葬花》的人物设计有一种古色古香的感觉。从造型的整体感觉,到衣服上的纹路装饰,无不显出一种古典美感,光是画风都已经能够吸引到不少的路人玩家注目。

游戏中白日的古朴与夜晚的放纵鲜明对比。以双花为例,白天的她虽然也穿着黄色的粗布衣服,但其上各种装饰尤为华美,一眼可以看出身份不凡。至于夜晚的双花,服装以黑色和红色为主色调,大胆暴露,香肩外泄,如同一位冷艳的女王。再看郑寡妇,虽然衣服看上去很明显是粗布制成,可仔细观察就会发现,即使是粗布农服上也有着细细的装饰纹路。

再如桃花节上的双花,穿着特制的礼服翩翩起舞,整幅图从光影到动作,将玩家的视线紧紧锁在双花的眉眼之间。画面之唯美,华服之高雅,仅是一幅画面就把人面桃花相映红跃然纸上,除此之外,还有了些人比黄花瘦的感觉,整体观感体验着实上乘。

精美的CV配音

《葬花》除去玩家操纵的纪明外,其他角色都有配音,其中最著名的莫过于双花的配音演员hanser了。有着B站儿歌王之称的hanser,在Bilibili翻唱区和游戏配音圈子两开花,收获了大量的粉丝。从远古时代的中配银魂开始,再到《PRICE》、《彼之声》等等夜兔AVG的游戏,到《WILL:美好世界》,然后进军手游献声平海、宁海、布洛尼亚……hanser早期声线接近日本大佬级CV钉宫理惠,因此有野生钉宫的外号,而近几年渐渐被陈阿姨、烤箱、憨八嘎等昵称取代。

我相信购买本作的玩家里,有不少是憨色的粉丝,包括我曾经也非常喜欢听憨色唱歌。初遇到双花时,我总觉得和我对话的不是呼钺村的神女,而是厦门的奶粉精。不过随着剧情的发展,我逐渐习惯了这种声音。白天的双花轻声轻语,中期的她温柔中带着娇羞,到了后期又添了坚定和决然。夜晚的双花妩媚而不放荡,冷艳而不薄情,语气里透着上位者的压迫感。

另一个让我印象深刻的是村长。悠悠老师是老头儿专业户了,他对于老年人情感的把控恰到好处。玩家一定很难想象出白天语重心长的村长,他的配音演员居然如此年轻。到了夜晚,悠悠既配出了村长的年迈感,又把那种饥饿,那种嗜血,那种精神失常的感觉表达了出来,老疯子的形象瞬间变得鲜明。

总评

近些日子,优秀的国产galgame一个接着一个出现。前不久我刚体验了全程粤配的《海沙风云》,现在又玩到了由世外桃源典故展开的黑童话《葬花》。这两部作品都很优秀,而且巧合的是,它们都有轻度的悬疑要素,只是前者更适合喜爱港式警匪片的玩家,后者更适合喜爱古风的玩家。

在《葬花》中,纪明和双花的感情线刻画得入木三分,以至于steam评论区很多玩家希望游戏中加入福利补丁,但以我来看这是不可能的了。毕竟大家都是正经CV,下海是不可能下海的。另外再从剧本方面来看,强加福利也会导致剧情拖沓,人设歪曲,所以倒不如不再添加为妙。

每个结局都不完美,尤其是双花线更是一把大刀。在通关一个结局后,探索其他结局时也会经历大量重复文本,这会一定程度导致玩家体验下降。不过情有可原,毕竟不同结局算是平行时空,会经历一些相同的事情很正常,只是故事中纪明做的事大多都相同,相同的文本太多,不同之处太少,导致玩家多有怨言。

总之,这些都不足以影响《葬花》是一款好游戏,尽管有刀,我仍然向你们推荐它。游戏制作组也在上月底公布了游戏的销量数据,将近两万五千份的销量(到目前截稿为止应该已经超过),商店页面中超过一千六百条的用户好评、整体好评如潮的评价都证明了本作的质量在线。当然也希望制作组能够听取一部分玩家给出差评的理由与建议,争取在新的作品中做得更好一些吧~

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