从80年代出现电子游戏开始,此后的每一代骚年几乎都离不开游戏,今天我们一起来回顾40年游戏史看看这些最重要的游戏你玩过几个?
也许时至今日,很多人已经忘记了这些画面:
1980年代的《乒乓》《小蜜蜂》《吃豆人》
1990年代的《大金刚》《挖金子》《超级玛丽》
还有《俄罗斯方块》《洛克人》
《刺猬索尼克》。。。
好,暂且压抑住怀旧的心情,让我们一起来到,最初的原点。
那时候,世界上本没有电子游戏。于是神说,要有光。哦不,是说,要有电子游戏。。于是世界上便有了电子游戏。
世界上第一个电子游戏,是基于最早期的,计算机之上的,发明它的人,叫做史蒂夫·拉塞尔。
史蒂夫当时是麻省理工学院的学生
这个游戏名叫《太空争霸》游戏运行在PDP-1(编成数据处理器-1)上,当时电脑技术还相当有限,空间大战必须使用新阴极射线管显示器来显示画面。太空大战是一个简单的游戏,它通过示波镜产生图像,在上面2个玩家可以互相用激光击毁对方的太空船。
没错,历史上第一款游戏其实就是打飞机
打飞机实在太好玩了,甚至拉塞尔所在那个办公室的所有的码农们,都争先恐后地,涌向这台机器,完全顾不上工作。。。
《太空大战》后来在其他计算机实验室也得到运行,但只有极少数的经过挑选有权使用主机的人才可能玩到它。
而到了1972年,一个叫做诺兰·布内什尔的超级宅男,在逛酒吧的时候突发奇想,为啥不在酒吧放一台可以玩游戏的机器呢?终于设计出了世界上第一台电子游戏机,也就是所有街机的鼻祖他把它命名为:
雅达利(Atari)
雅达利上运行的游戏,名叫《乒乓》。
现在看起来,这游戏简直简陋得惨不忍睹。。。然而当时,所有拥有它的酒吧,都被人群挤满了。。。
随后,电子游戏开始步入了彩色化的时代。。最初的电子游戏,是用RGB三色来表达的。也就是:红绿蓝这三色光栅,组成了视频显像装置。
从《吃豆人》就可以看出,最早的游戏,都是用色块来组成的。
而这样的色块又构成了位图。位图拥有这不同的色深,包括超级马里奥这样经典到无以复加的游戏形象,也是由位图所组成的位图的比特数越高,游戏的形象就越清晰,也就是后来我们所说的画质越好。。。
比如色彩艳丽的《刺猬索尼克》索尼克是世界上速度最快的刺猬,也是全系列游戏的主人公,他利用自己难以置信的速度对抗邪恶势力——通常情况下是蛋头博士,他喜欢四处冒险,别人遇到困难的时候他也总是乐于伸出援手。最大的弱点是不会游泳。
从这时开始,飚画面画质作为一个最重要的特质,写入了游戏的基因里。但是,它所带来的吃内存,硬件杀手的基因,也从一开始也一同存在着。。。
随后的时代,电子游戏从最初的8位,升级到了16位,(再然后是32位、64位、128位。。。
电子游戏从最初的比拼画质、比拼硬件也逐渐开始重视其他的层面,比如说,创意。
当时有台叫“奥德赛”的电子游戏主机,也许大家都没听说过。虽然它和雅达利相比,性能并没有多少区别。
然而,它却巧妙地运用了一种,聚酯覆膜的东西,把它贴在电视屏幕上之后,再加上一点脑洞,原来的光点,就变成了各种形象,比如鬼屋的幽魂,或者滑动的冰球。。。
但是雅达利的游戏更多也卖得更火爆
可是这一切都不能阻挡一台横空出世的跨时代的写进史册的游戏机的诞生。。。
没错,1985年,任天堂的红白机
一个所有电子游戏爱好者,都耳熟能详的名字。
任天堂红白机的出现,彻底改变了游戏史,它将游戏素质提升到了一个史无前例的境界。。。
经典游戏《塞尔达:众神之力》《超时空之匙》
任天堂成了一个时代的象征而真正了不起的是他们真真实实地想确保在平台上发布的每一个游戏都拥有极高的品质
而它的升级版超级任天堂更是曾经风靡了中国大街小巷的电子游戏室。连暴雪的CCO帕尔多也为之赞叹。
而基本是同时期的世嘉公司,也推出了自己的产品,
Mega Drive,简称MD
轰动一时的《街头霸王》
剧情围绕着来自世界各地参与“世界格斗大会”的街头战士们展开主角叫做隆(RYU)
时间来到了1995年。另一款划时代的主机终于出现了。它从一个初出茅庐的新人演变成一位王位的挑战者
索尼Play Station
一个值得顶礼膜拜的名字。
从此之后,电子游戏进入了另一个次元3D游戏
而手柄的进化,模拟摇杆的加入,则让游戏世界,从简单的上下左右,变成了真正的三维空间。
为了对抗索尼,任天堂开发出了Nintendo64,世嘉也推出了自家的Dream Cast,但是之后索尼的那款产品,那个横扫一切的,至高无上的王者,注定成为游戏界的史诗。
Play Station 2
一个如雷贯耳的名字,也许是真正令所有游戏粉丝都只能跪下膜拜的产品。
从这个时代开始,电子游戏真正令人享受到了沉浸式的体验。一个个栩栩如生的人物跃然屏幕之上。
战神奎托斯、但丁、鬼武者、波斯王子、里昂。。。
其中, 《合金装备》早在PS主机时代就以全3D类型和精彩的游戏性而名声大震,玩家所扮演的Snake所经历的故事情节曲折动人,犹如一部电影一样精彩,《合金装备》一度成为最受欢迎的动作游戏之一。
一年之后,索尼迎来了另一位强大无比的对手--微软。这个财大气粗的巨头挥舞着钞票,砸出了他们的黑匣子
XBOX
《光晕3》
索尼和微软的竞争,在下一个世代,到了更加白热化的程度。索尼的PS3和微软的XBOX360。展开了一场真刀真枪的厮杀。
《战争机器》《神秘海域》《美国末日》
这些各自平台的独占游戏,成了玩家们难以抉择的甜蜜的痛苦。
而在之前一个世代,因为NGC的限量不尽如人意,转而选择了另一个全新的领域
体感游戏Wii
当然,它最火爆的是打网球以及类似的减肥类游戏。。原因你懂的。。
可以说,在这一个世代,电子游戏的画面,已经进化到了令人震撼的级别。
但是有些公司则更加注重游戏背后的文化和背景,他们谱写出了属于电子游戏时代的一部部辉煌史诗。
没错,暴雪就是这样的公司。他们的产品,永远令人兴奋而期待。
星际争霸、魔兽争霸、暗黑破坏神、魔兽世界
此时的游戏产业,已经开始进入完全细化的分工,每个游戏制作团队都会有剧本编剧、作曲家、关卡设计师、编程开发、效果设计师等等的参与。。。
到了2013年,电子游戏终于进入了我们现在所处的时代,PS4和XBOX ONE,不但风靡全世界,也终于进入了中国。
任天堂则继续他们之前主打创意的思路,推出了Wii U三大游戏主机,将玩家们引领进入了,这个充满梦想的时代。
而VR设备的介入,无疑是下一场划时代的革命。
毫无疑问,玩家将可以进入到一个,更加沉浸式,甚至真假莫测的虚幻世界。
当我们享受着,电子游戏带来的美妙乐趣时,不应当忘记那些前辈们。。。
正是他们天才的创造力,和永不停息的努力,才让我们得以,在平淡普通的生活之余,能够感受到那个充满梦想的世界。。。