首页 > 名字大全 > 游戏名字 正文
暗黑破坏神3国服官网 暗黑破坏神3中文官网?

时间:2023-04-28 18:32:31 阅读: 评论: 作者:佚名

1月24日0点,《魔兽世界》《炉石传说》《守望先锋:归来》《暗黑破坏神3》《星际争霸2》《魔兽争霸3:重制版》《风暴英雄》等七款游戏国服正式停服。此前,网易与暴雪中国“分手”事件引发网友讨论热潮的同时,也预告了轰动游戏界的一件“大事”。

因游戏恋爱结婚

专门留了一桌酒席给“魔友”

@嘿汀汀(媒体人)

最近,我跟我先生晚上十点半到家,他衣服都没换就打开电脑“打本”:“这游戏马上要进‘电子骨灰盒’了,必须抓紧现在的每一秒。”

2006年前后,我跟我先生即将大学毕业,在一起实习,起初并没有什么交集。因为单位很多同事都玩《魔兽世界》,我俩也开始“入坑”了,渐渐地我们在游戏里熟络了起来,他在游戏里担任团长、公会会长。我俩在游戏的互相配合中,慢慢培养出了感情。恋爱、结婚、生子,十多年来,《魔兽世界》一直是我们共同的爱好。

特别有意义的是,当时我们办婚礼的时候,专门留了一桌酒席给“魔友”们。他们专程从上海、南京等各地赶过来参加我们的婚礼,就跟网友聚会一样。婚礼现场,“魔友”们非常有心地准备了一个卷轴,我们接过任务以后,叹号标就变成了问号标,寓意着任务的开始,非常有仪式感。这么多年过去了,那时候的游戏伙伴成为了现在时常联系的好朋友,我们每年都会组织聚会,聊聊游戏,谈谈生活。还有一次,《魔兽》电影上映,我们买了许多周边产品,然后一起相约去电影院看首映。

无兄弟,不魔兽。在游戏中,装备更新、等级提升、副本进度、天赋与技能探讨、甚至包括背包里金币的多少都是大家聊天汇报的内容,在外人看来也许是无聊的,但在朋友间却是共同的乐趣所在。所以,魔兽里,只要你愿意,就从来不会缺少朋友。

“魔友”把游戏周边背在身上。受访者供图。

“魔友”们收集的游戏周边。受访者供图。

两块五的杂志,是我电竞梦的启蒙

@堵路哥(解说爱好者)

2006年,我还在上初中,放学回家半小时的公交车程,我特别喜欢看《大众网络报》(2017年下半年这本杂志停刊了)。两块五的价格对当时的我来说有点小贵,但我期期不落,就为了电子竞技专版。那时中国电竞处于萌芽期,但“圈内人”都知道,我们从萌芽期就不弱于人。那几年,谁要是和我聊起WCG(世界电子竞技大赛)、SKY(中国选手李晓峰,曾蝉联《魔兽争霸3》项目冠军)、“双兵营爆女猎手”(战术名称),我都是如数家珍,可以“持续输出”!

我一直以为自己会走职业电竞路的!毕竟我也曾在《魔兽争霸3》用战术击败困难级电脑。可惜,学业已经够繁忙,再次回到网游的“怀抱”,已经是大学期间了,契机也很俗套的:当时我失恋了,只有DOTA能帮我排解烦闷。

也是从那时起,我隐隐预感,游戏“宇宙”的转折点要来了——就像DOTA最初只是玩家在星际争霸魔兽争霸地图制作器生成的地图,是玩家社区的努力让它逐渐昌盛,并成为了MOBA类游戏的开端(时下火热的手游《王者荣耀》也是一款MOBA类游戏)。

我开始有意识地研究“游戏史”,并试着在个人社交平台上发布一些小型解说视频。我越来越觉得,我们对游戏的反馈,也许能创造下一个全新的游戏时代。

2019年末,我赶上了《魔兽世界》怀旧服的绿皮火车,和同事一起砍起了大螺丝,屠杀了红龙,体验了一把当年魔兽的盛况。但说实话,我的内心已经没有太多波澜。就像这次说再见,也不过是正应了那句老话:天下没有不散的宴席。

也许会面临短暂“失业”

但艾泽拉斯的勇士永不言弃

@溜肥肠 (职业:游戏主播)

我热爱的《魔兽世界》就要停服了,不夸张地说,我一半的人生都在玩这个游戏。

我出生于1993年,从14岁那年接触《魔兽世界》就和这个游戏结下了深深的情缘。那是一个阳光明媚的下午,我“出生”在泰达希尔,踏上了这个能短暂逃离现实,充满新奇和爱的魔兽世界。

起初,我只是单纯打游戏,机缘巧合下才慢慢成为了一名小有名气的游戏主持人。在游戏语音中长期主持,我的口才得到了很好的锻炼,让我踏进了学习表演的专业路。大学毕业之后,我也曾尝试做过演员、模特等,最后还是因对游戏的热爱重回《魔兽世界》,成为了一名游戏主播。从打游戏到游戏主持,再到如今的游戏带货主播,我把长期热爱的游戏转化为谋生的职业,也在这个领域建立了自己的个人影响力。

随着游戏停服,也许我会面临短暂“失业”,但我不会停止前进的脚步。我相信未来的我,依然可以为热爱的游戏贡献自己的力量——艾泽拉斯的勇士永不言弃!

“溜肥肠”(左)正在直播带货。受访者供图。

不仅没咋氪,还小赚过一笔呢

@一语三秋(不愿透露职业的失意暴雪粉)

之前喜欢《炉石传说》,有段时间很是入迷,就想要一个“黄金卡背”(身份的象征,只有打比赛赢到了一定程度才能获得),就报名参加了杭州的城市争霸赛(听上去很高端,但其实是在网吧进行的)。

以对牌炉火纯青的掌握,我成功进入第三轮,打到第三轮的关键场次,与对手战成1:1。我用快攻萨打对面土豪战。对面手很顺,比较克制我,疯狂叠甲,打到6费我就要不敌了,场面堪称绝望:对面还有20+的血以及5-6张手牌,我只有1手牌了,前期打不死对面我这卡组基本就没了。关键一轮次,6费的时候,对面突然发生了游戏内很少发生的悬牌bug(一张牌打出去然后悬浮在场面上,无法进行其他有效操作了),然后我十死无生的这局就按照规则被判重赛了。没想到的是,“置之死地而后生”,后面我竟然成功战胜了这个对手,接着一路连胜,最后赢得了杭州城市赛的冠军,还赢了800块、成功获得了想要的黄金卡背。

不好意思,这段内容太专业(啰嗦)了,省流版就是:我打比赛快输了的时候,对面游戏出bug了,重赛后我竟拿下冠军!

很多人提到游戏就想到“氪金”,但每次说起上面这段经历,我一直都觉得挺“骄傲”的!

乖孩子的网游初体验

@杨六四 (在读研究生)

自从小学有次老师在“游戏厅”翻到了我的作业本,我就被家人“严防”打游戏。于是,整个青春期,我被迫成为网游“绝缘体”。但即便如此,我高考还是与心仪的学校失之交臂了。

这就导致刚上大学时,我性格特别沉闷;抱着好奇又“叛逆”的想法,我重新打起了游戏。

那会儿风靡市场的好几款游戏,很多都要团队作战,还有很强的社交属性。就像《魔兽世界》,一个团本40个人,队员之间还有很多“放烟花”“合影留念”之类的仪式感互动。这些我不大感兴趣,也拉不到合适的人,简单了解后,我选择了《守望先锋》。这是一款射击类游戏,主观能动性比较强,并不需要过多的情绪投入,我玩的时候也几乎从来不和队友交流。

很奇怪的是,当真正拥有游戏“自由”,我却觉得,游戏并没有小时候那么有吸引力了。有时候通宵打个游戏,我只会觉得,太耽误学习了。

我已经忘记是什么时候正式与“漓江塔”(《守望先锋》中的一张游戏地图,有鲜明的中国元素)告别了,也许是被朋友拉着去“王者峡谷”里瞅瞅的那一次,也有可能是决定备战考研的那一刻吧。

  • 评论列表

发表评论: