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『火炬之光2存档在哪』火炬之光2炼金戒指存档…

时间:2023-04-27 10:48:00 阅读: 评论: 作者:佚名

本次微软Mojang Studios为这款《我的世界》最新的衍生作《我的世界:地下城》选择了类暗黑式的地下城ARPG玩法,在保留经典Minecraft世界体系的基础上为大家带来了刷刷刷与合作探索的乐趣,同时Mojang并没有放弃《我的世界》原有的受众群体,这款ARPG新作是一款对全年龄向玩家都非常友好的小体量级作品,上手容易而且有着相当不错的可重复性,更是大家聚会线下联机合作的上乘佳作。

我们选择Xbox One X和Win10 PC双平台来体验《我的世界:地下城》,在双平台上游戏的画面表现都非常出色,尽管本作依旧是经典的马赛克风但其画面精细度和光影特效细节并不输于当下写实风3A级作品,强大的纸娃娃系统可以让每个人的角色都与众不同同时又极具辨识度。在游戏中我们既能见到《我的世界》经典的僵尸、蜘蛛、史莱姆,更可以挑战多个全新大型BOSS,如果大家能够接受和欣赏《我的世界》自成一派的招牌画风,那么《我的世界:地下城》的画面视觉表现绝对可以让人满意。

本作在音效和配乐方面同样相当出色,作为一款ARPG动作游戏本作的动作音效并没有因为其游戏体量而缩水,在游戏进程中很好的体现了战斗的打击感与爽快感,而且在BOSS战的场景中游戏配乐更是让人印象深刻,突出了紧张刺激的氛围,优秀的烘托了BOSS战的激烈战斗体验。

作为《我的世界》衍生作,本作在玩法是暗黑类地下城探索俯视视角ARPG类型,与正统的模拟玩法并没有联系,这一点是需要进一步向大家说明的。如果大家是《我的世界》的忠实粉丝,《我的世界:地下城》的游戏画面、视觉表现形式是大家所熟悉的,但其玩法却有着本质上的区别,喜欢天马行空模拟建设的玩家们并一定喜欢《我的世界:地下城》,因为本作的核心玩法还是暗黑类ARPG的打怪升级、地图探索与不断挑战高难度刷装备。

作为动作游戏其操作性和打击感是一定要提及的,本次《我的世界:地下城》有着完整的ARPG的战斗体验,包括近战武器、远程弓箭、丰富的道具以及翻滚操作,对于此前不熟悉暗黑游戏的《我的世界》玩家来说本作上手非常容易,对于ARPG的忠实粉丝来说在《我的世界》中体验动作游戏的快感也并不突兀,完全能够让人接受。虽然本作并不可能像写实风动作游戏那样刀刀见血,不过整体打击感依旧有很不错的硬朗手感表现,在高难度场景下高手们依旧可以打出行云流水的动作技能组合,可以说在ARPG的战斗体验方面《我的世界:地下城》绝对是合格的。此外游戏中丰富有趣的道具,给本作的战斗增加了非常多的亮点和乐趣,也让游戏刷刷刷的意义大大增强。在BOSS战的挑战方面《我的世界:地下城》做得也不错,高难度的BOSS战足以让大家出出汗,不过BOSS战的数量依旧太少让人并不过瘾。需要指出的是本作的剧情难言出色,其游戏关卡、地图场景较少,战役流程非常短而且没有大多的文本量,很明显本作并不以深度的剧情和复杂的人物刻画为卖点,在这一方面体现出游戏还是更偏向全年龄层的儿童玩家。

暗黑类ARPG玩法给人留下印象最深刻的就是刷刷刷,它也是这类型游戏持续吸引玩家玩下去的核心所在,在《我的世界:地下城》的装备系统和难度系统设计上同样继承了暗黑刷刷刷的特色,每一个关卡及通关后的整体难度都有可自由选择的多个级别,随着难度的提升掉落的奖励也随之提升,在这一方面本作也同样并不输给传统ARPG游戏,《我的世界:地下城》在大家通关后依旧有很高的耐玩性供大家进行重复挑战。在地图设计上本作称得上用心,通过《我的世界》模型来构建一个个完整的地下城场景就已经可以让Minecraft粉丝感到满足和欣喜,同时游戏场景的可探索性和地图中的宝箱惊喜也给本作加分不少,不过本次《我的世界:地下城》的每张关卡地图都并不算大,一关玩下来也并不耗时,对于喜欢《我的世界》的小朋友和学生群体来说游戏体验不会让大家感觉很累,不过对于能累计肝上成百上千小时的暗黑游戏粉丝来说本作可能就不太过瘾了。

《我的世界:地下城》的游戏受众是相当明确的,它既适合喜爱暗黑3、火炬之光、泰坦之旅等暗黑类ARPG游戏的粉丝,在Minecraft中继续开心的刷刷刷,同样也可以让《我的世界》的粉丝和喜爱模拟建设游戏的玩家们在官方的地下城关卡中寻找设计灵感,开拓创作思路。此外特别值得说明的是本作是一款广受众、对低龄玩家非常友好的作品,它支持的本地多人合作可以让小朋友之间、家长与孩子之间坐下来共同探险与合作,而且成年人并不用担心游戏中会出现暴力血腥等场景,就这个角度而言《我的世界:地下城》是又一款全年龄家庭向游戏的必玩佳作。

目前《我的世界:地下城》并没有官方中文,并没有系统匹配的联机组队功能,暂时没有支持跨多平台的联机,没有支持多平台间存档与进度互通,再结合目前游戏的内容体量看,首发版本的《我的世界:地下城》很难称得上是一个完整的优秀的版本,它不仅内容单薄更缺失了非常重要的跨多平台的联动,而以上这2点恰恰是《我的世界》的核心特色,尽管《我的世界:地下城》是一款衍生作品,无论它是采取长线运营的分批更新,还是出于赶工的原因,目前呈献给广大中文玩家的游戏还只能说是一个骨架,它的全貌仍待丰满,大家可以先尝尝鲜,待《我的世界:地下城》中文版正式上市之后再花更多的时间去刷刷刷。

综上所述“游戏早知道www.yxzzd.com”《我的世界:地下城 Minecraft Dungeons》评分:

80分

体验建议:A级 推荐(通过Xbox游戏通行证体验)

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