正如奥林匹克运动以 “更快,更高,更强”作为口号激励运动员们挑战自我,电子游戏领域也有大批玩家以异于常人的毅力,磨练技巧,突破自我,在游戏所允许的范畴之内最大限度的发挥“人”的力量,靠着精准的操作、快速的反应和过人的策略,留下一个个令人啧啧称奇的记录。
这其中,也包括一批《仙剑奇侠传》玩家。他们靠着持之以恒的研究和练习,将这款国内玩家耳熟能详的游戏,玩出了不一样的花样。
快一点,更快一点:98柔情篇速通
《仙剑奇侠传98柔情篇》曾经是国内玩家最熟悉的游戏之一,它有很多别名,仙剑98,老仙剑,柔情篇,等等。是当年玩家的一段难以磨灭的记忆。
而对于速通玩家们而言,它不仅是一篇故事,一段记忆,还是一项挑战。
完整的通关一次《仙剑奇侠传98柔情篇》,需要多长时间?
对于大部分玩家而言,这一历程大概需要十几小时到几十小时不等。
如果是那位荣获“十里坡剑神”称号的台湾玩家,大概要用数百小时。
而对于致力于速通的玩家们而言,这个数字曾经是4小时,之后变成3个小时,再到如今的2个半小时。而他们还未止步,希望能继续缩短这一时间。
《仙剑奇侠传98柔情篇》速通玩法的起源,一般被认为是2007年一位名叫langyue1985的玩家在百度仙剑98柔情篇吧里发的一个帖子:“仙剑98柔情篇三个半小时通关攻略”。
当时,《仙剑98》的最短通关时间一般被认为是4小时左右。而langyue1985通过对游戏的研究和反复尝试,作出了一个论断:《仙剑98》理论上的极限通关时间应该在3小时30分到3小时40分之间。
为了证实自己的论断,langyue1985将整个游戏过程分为42个部分,每个部分使用自己能找到的最快方法通过并录像,之后再将所有分段的时间相加,总时间为3小时41分23秒。
在视频中,langyue1985展示了各种各样的游戏技巧:用极快手速有节奏的按过剧情对话,全程避开大部分可避开的“明雷”战斗,探索地图时只走最短路线,只拿对缩短通关时间有重要作用的装备和物品,放弃途中一切支线任务,针对boss的数值和行动规律研究出最快打法。
而支持着他完成这项工作的,则是外塞之雾、louyihua、热血仙迷、最喜欢林月如、月隐苍芽、Myleaf、馄饨等一大批仙剑爱好者对游戏的详细分析和研究。在帖子末尾,langyue1985列举了他所参考的数十篇研究和分析报告,其中囊括了游戏中的所有地图、装备、物品、技能效果,全部战斗机制,以及每一个角色和敌人的数值。
以这些分析和研究为基础,langyue1985完成了这项艰辛的工作。langyue1985断言,“理论时间应比这(3小时41分23秒)更小,但我以为不会再少于10分钟”。
不过,正如一句流行语所说,“本以为是巅峰,没想到才开始“。
langyue1985的帖子,让很多仙剑玩家们发现了新天地。一批资深玩家开始投入到这项事业中。经过反复的探索和尝试,他们打破了3小时30分的理论极限,将通关时间大幅缩短至2小时55分。在此基础上,一位名叫缘LOVE情的玩家给出了新的理论极限:2小时50分,他相信这一极限已经无法超越。
然而,和之前一样,这一极限也被玩家们突破了。
随着速通玩法的发展,参与其中的玩家越来越多。
2015年,“百度仙剑98柔情篇吧”召开了第一届“仙剑98速通比赛”。这场比赛中,速通领域最为成绩斐然的6名选手通过斗鱼平台进行直播,在观众们的见证下一决雌雄。最终,缘LOVE情以2小时45分55秒的成绩摘得桂冠,将自己设下的2小时50分的“理论极限”打破。
而在这之后,玩家们依然没有停下脚步。“仙剑98速通比赛”成为了一项常规赛事,截至目前为止,已经成功举办了8届,速通记录也被不断刷新。时至今日,这一纪录已经被缩短到了2小时21分54秒。
现在,我们仍未知道《仙剑奇侠传98柔情篇》极限通关时间的长短,只有速通爱好者们继续挑战自我,不断冲击新的极限。
难一点,再难一点:高难度改版篇
2005年,著名的“老仙剑”研究者外塞之雾发布了一个由他自己制作,集合了众多玩家研究成果和修改思路的《仙剑奇侠传DOS版》改版游戏——《仙剑玩友梦幻版》。这个版本的出现,宣告着“仙剑一高难度改版通关”这一挑战正式出现。
制作这个版本,原本只是为了满足仙剑玩家们的执念。《仙剑奇侠传》的悲剧结局曾经让无数玩家潸然泪下,他们希望能有一个更好的结局,让游戏中那些相爱的人不再分离,共度一生。
为此,外塞之雾在游戏中引入了一条新的剧情线。当玩家进入桃源村时,会遇到一位仙人。如果能在仙人的考验中坚持7回合,就能获得一个叫做“命运之轮”的道具,改变命中注定的悲剧命运。
不过,在此之外,外塞之雾同时也对游戏整体的难度进行了调节。积年累月的研究和分析,使得以外塞之雾为代表的一批“技术流”玩家对于原版游戏的系统设计和各种要素了然于心。在此基础上,他们通过对游戏内容的修改和填充,极大地提升了游戏的复杂度和难度。
原本可以轻松战胜的怪物,变得强大而危险,能让准备不周的玩家轻易团灭;原本使用率不高的各类道具,也都展现出了在高难度下不可替代的重要性;剧情中遭遇的各种boss得到了强化,玩家必须根据不同boss的特点“对症下药”才能顺利通过;而新加入的几场高难度boss战,更是对玩家策略与耐心的双重考验。
玩家们必须合理分配各种物品,深入探索支线任务,在一次又一次的失败中不断加深对游戏系统和机制的理解,才能通过作者设计的各种“恶意满满”的考验,迎来完美结局。
这一改版推出之后,立刻引发了玩家们的热烈讨论。无论是高难度的战斗系统,还是新增的各类要素,都让玩家们感受到了新的冲击——原来“老仙剑”可以改得这么难,这么复杂,而又这么具有探索性的吗?
围绕着这一改版,玩家们开始兵分两路去探索改版的极致。
热爱挑战自我的玩家们开始尝试通关,并且开发出了一系列诸如“前期购买大量木剑作为boss战主要输出手段”或是“战斗前使用金刚符可以节省一个战斗回合”之类的技巧。
而热爱为其他玩家设立挑战的玩家们则在《仙剑玩友梦幻版》的基础之上,与外塞之雾一起,进一步对游戏进行修改,开发出难度更高、系统更复杂的改版。
这其中,尤为值得一提的是《仙剑梦幻版V2.11》。这一版本中,地图上的所有敌人在击败后不可再生,极大地提高了玩家的通关难度。玩家必须精打细算,将有限的金钱和道具合理地分配到每一场战斗中,稍有不慎就可能意味着通关失败。
前所未有的游戏难度,也激发了玩家们前所未有的热情。在“仙剑98柔情篇吧”中,对《仙剑梦幻版》的讨论一度占据了整个首页。玩家们群策群力,共同讨论游戏中的各种技巧和道具分配,不断优化通关路径,力图让每一个道具都用到最需要的地方,每一次战斗都取得最大的收获。
时至今日,玩家们依然在不断尝试《仙剑梦幻版》的各种新玩法。而这一完全由玩家自行制作的改版系列,也表现出了旺盛的生命力。在原作者外塞之雾终止更新之后,依然有玩家继续对游戏进行修改,增加新的内容,甚至还加入了多周目要素。此外,也有热心玩家将这一改版成功的移植到了移动平台,试图让更多玩家体验到《仙剑梦幻版》的快(can)乐(ku)。
当然,如果你对《仙剑梦幻版》的丰富内容感兴趣,但又对难度望而却步,这里还有一个两全其美的选择,也就是网友制作的《仙剑梦幻版2.21休闲版》。根据作者本人的说法,这一版本在《仙剑梦幻版2.21》的基础上,难度下降了大约25%。玩家可以在较低的难度下,享受《仙剑梦幻版》的精彩内容。
极限中超越极限:超低等级通关篇
对于大部分玩家而言,《仙剑梦幻版》的难度已经达到了他们所能想象的极限。想要通关就已经是个几乎不可能完成的任务,要达成完美结局更是难得匪夷所思。
而对于那些已经达成了这一挑战目标的玩家而言,《仙剑梦幻版》的完美结局还不是他们挑战之旅的终点,他们还想去挑战更高的极限。
2015年8月,一位名为我要艹榴莲(以下简称榴莲)的玩家开始了一项全新的挑战。
挑战的目标,是此前从未有人实现过的最高难度任务,极限中的极限——《仙剑梦幻版V2.11》超低等级通关。
所谓“超低等级通关”,即在可行的情况下,尽可能的压低游戏全程中角色的经验获取,确保通关时我方角色的等级最低。
为了达成这一目标,挑战者必须全程避开地图上的敌人。而在无法避开的战斗中,玩家需要保证战斗结束时,我方角色中仅有一人存活,以避免其他角色获得经验。
在此之前,已经有玩家实现了《仙剑奇侠传》原版的超低等级通关。但相较于原版,《仙剑梦幻版V2.11》的难度更高,想要实现超低等级通关一直被认为是不可能完成的任务,更何况要打出完美结局。
在挑战正式开始之前,榴莲本人对于能否达成目标也抱有怀疑态度。唯一能明确的是,这将是一场旷日持久的战争。
8月15日,在贴吧中众多玩家的声援和鼓励声中,挑战正式开始。
为了迎接这一挑战,榴莲已经研究透了游戏的方方面面。从每个阶段能买到的道具种类,到每张地图的宝箱位置,从每次战斗的经验获取,到每个boss的详细数值和行动顺序,他都做了充分的研究和分析。
挑战过程中,榴莲为围观的玩家们展示了种种别出心裁的boss战打法,其中与boss“炼狱明王”的一战最为精彩。
面对这一难度极高的boss,榴莲所操纵的三个角色平均等级仅有7级,常规打法下boss的一个群体技能就可以将我方角色团灭。而榴莲通过周密的计算和反复的尝试,摸清了boss的整套行动逻辑,形成了一套完整的打法。在视频演示中,他一边使用道具提升角色的各项属性,一边有条不紊地安排攻击、防御和治疗的时机,通过娴熟的操作和精确的记忆,仅用6分钟就成功击败了boss。
此处赵灵儿为觉醒后的等级
9月5日,经过长达20多天的奋战,榴莲成功以26级的平均等级击败了最终boss,达成完美结局,也宣告了这一超越极限的挑战成功达成。
挑战成功后,榴莲向支持他的玩家和改版游戏的作者表达了感谢。而一路目睹着他死去活来的玩家们也纷纷为他撒花庆贺。
不过,对于挑战者们而言,对极限的追逐还未结束。
被玩家们的挑战精神和策略水平所感动的改版制作者们陆陆续续的开始了新的工作。针对玩家们在通关过程中采用的各种策略,他们设计出了更强大的敌人,更复杂的支线任务和更具有挑战性的boss战,想要进一步挖掘这款游戏的可能性。
而玩家们也没有停下脚步。面对新版本的到来,他们依然斗志昂扬,不断挑战新的极限。