最早的卡牌是中路的一个霸主,但是随着刺客装备的不断加强,卡牌的生存空间越来越小,渐渐的卡牌退出了中路一线的队伍,但是卡牌稳定的控制还有极强的支援能力让他在大神手里依然能带动起全场的节奏,可是如果是同样水平的战斗里,卡牌就很难去做出很大的贡献,但是,随着两件装备的出现,卡牌又有了新的出装方式,这种出装方式能够最大化卡牌大师W技能黄牌的稳定控制能力,下面就跟我来看看吧。
卡牌的终极W技能
W技能的射程是525码,黄牌的眩晕时间最长为2秒,正常的AD功击距离为550码,所以卡牌的W技能射程是比ADC的射程短一点的。如果卡牌的W技能能再长一点就好了,这时候我们是不是想到了一件装备,没错,就是疾射火炮!
火炮的被动技能能够在充能完成时提高下一次普通攻击的攻击距离,这个攻击距离的提升是可以作用在卡牌的W技能上的,那么我们来进行一个简单的数学计算,火炮的被动是提升35%的攻击距离提升,最高提高150码距离,卡牌射程为525码,35%的就是525*0.35=183.75,那么就是提升150码的距离,相加就是525+150=675码的距离,好了,这就是经过火炮加成的W技能的距离,虽然这个距离已经超过了所有ADC的攻击距离,但是对于发动奇袭来说还是差一点事情,还有一件装备能够拉近卡牌和对方ADC的距离,那么就是海克斯的火箭腰带!
科技腰带的主动效果为向前冲刺,虽然这个冲刺不能穿墙并且距离很短,但是这个很短的距离也有250到300码的距离,我们先把这个数字和前面经过火炮加成的W技能距离相加看看,科技腰带我们就按275码距离算,275+675=950码,950码的距离,当你看到这个数字时是否有很惊讶,950码是什么概念?老鼠开大招只有800码的距离,普通英雄的移动速度大约只有1秒400码左右,出了这两件装备,卡牌开大之后直接落在对面敌方英雄脚下,就算他交位移技能先位移了500码,之后再跑一秒跑400码,那也只有900码的距离,除非他交出闪现技能,否则他必定被晕住,这是多么强大的能力,而且,火箭腰带的属性又完全契合卡牌这个英雄,10%的冷却缩减能够让卡牌大师释放更多的技能还有飞更多次,生命值又为如今刺客横行的召唤师峡谷保留了一丝生存的权力,并且火箭腰带的突进不仅可以用来进攻,在逃跑时也能够起到很大的作用,虽然火箭腰带不能穿墙,但是人造的墙是可以穿的,比如皇子的R和凤凰的W,这些曾经在没有闪现的卡牌眼里必死的建筑当出了火箭腰带后都变的轻而易举。
可能有人要问,火炮出了就为了一个距离加成吗?那么我们来看看卡牌的E技能
我们可以简单的理解为,攻速越快,卡牌打的输出越多,因为每四次攻击所带来的伤害完全不比多一件AP装备的伤害低多少,因为这样出装的卡牌功能性大于输出性,但是输出从原来的纯属一波爆发后等下一波爆发的情况变成了一波输出后还有后续持续的输出,为卡牌提供了更多的玩法,并且火炮提供的5%移动速度也是和卡牌大师很契合的属性,更高的移动速度能够为卡牌提供更高的灵活性,也为不管是追杀还是逃跑都和好用。
总结
出火炮加火箭腰带的卡牌大师,无论是在对线还是在支援上都有很强的统治力,虽然在中期伤害可能会欠缺,但是稳定的控制配合队友的伤害来进行击杀还是很简单的,随着时间的推移经济的积累,补出AP装备的卡牌能够对敌方的任何一个落单英雄造成致命的威胁,在后期只要对方被击杀一个人那么就可以影响整个的战局,最后带领队友走向胜利,这就是最强最远单体稳定控制的奥义所在。
本文转自:LOL.UUU9.COM
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