帝国时代 游戏史
《帝国时代3》系列想必很多人玩过,即使没玩过3也应该玩过《帝国时代2征服者》或者更久远的《帝国时代:罗马复兴》,而这一款款经典的即时战略游戏都出自于著名的游戏工作室——全效工作室(Ensemble Studios),这家游戏工作室仅发布第一款帝国时代游戏,也就是1997年的处女座《帝国时代》(Age of Empires)之后,就被微软收购了。这个游戏工作室在工作的12年里,只专注即时战略游戏,出品了许多耳熟能详的游戏,如《帝国时代》一代二代三代,罗马复兴资料片,征服者资料片,《神话时代》,《神话时代:泰坦》,《光环战争》。然而,这个策略游戏的天才工作室在巅峰时期开发出了《光环战争》之后,就被微软解散了,至今未曾解释清楚原因,微软过河拆桥的例子屡见不鲜。
《帝国时代3》游戏界面左下角也能清晰看见微软的游戏商标
《帝国时代3:酋长》设计原画
帝国时代3 系列
《帝国时代3》共有四个版本,2005年的《帝国时代3》、2006年的《帝国时代3酋长》、2007年的《帝国时代3亚洲王朝》,最后各版本整合起来的《帝国时代:完全珍藏版》即《帝国时代三合一》,从最初的只有英国、荷兰、西班牙、法国、葡萄牙、德国、俄罗斯和奥斯曼帝国的欧洲文明,到易洛魁人、苏族人、阿兹特克人这三个美洲土著文明,最后再添加中国、日本、莫卧儿帝国这三个亚洲国家,《帝国时代3》可谓是世界微缩战略游戏的缩影。
《帝国时代3酋长》
《帝国时代3酋长》
《帝国时代3》
《帝国时代3》
《帝国时代3》海战
《帝国时代3亚洲王朝》
《帝国时代3亚洲王朝》
游戏也是艺术 源于生活但高于生活
游戏于现实的对比
游戏中的蒸汽火车
现实中的蒸汽火车
现实土著风格
游戏中的土著风格
游戏马车
现实马车
从上面的对比可见,游戏工作人员对游戏细节制作的认真和热爱,向每位为我们奉献出那么多经典好游戏的工作人员致敬!(以上图片来自知乎主蓬岸 Dr.Quest)
游戏玩法
首先新建游戏 难度选择自我练习
然后开始游戏
解开从主城运来的战略物资
修建民营和军营
不停地添加人民 打猎收获食物
挖金矿 生产火枪手
经验值满格后 点击旗帜返回主城运送物资
建造堡垒 生产龙骑兵和轻骑兵
生产炮兵 野战炮 迫击炮
受到来自友军的消息
嗯,我也是这么觉得的
啥?给个西瓜
是时候开打了
炸啊 炸了他们的建筑
炸!
舒服
城镇中心也给我炸了!
城镇中心被夷为平地
等会儿,我的火枪手!
No !我的炮兵
WOC
这么强的么?
自我练习难度就这么高的么?
被敌军的友军吊锤,我,emmm......