在S6经过重做的塔里克,从原来的单体控制变成了群体控制,大招从加攻击力变成了无敌,一眼看上去仿佛一举登上神坛,但是由于E技能的延迟时间和大招无敌的前摇时间较长,导致英雄操作难度也从原来E技能锁定晕住然后上去RW的宝石提升了几个等级,相当于操作难度从一颗星直接提升到了五颗星,所以就需要玩家去经过长时间的练习才可以掌握宝石骑士的技巧。如果你是第一次使用改版后的宝石骑士的话,可以说前几个E技能你很难晕到人。所以,究竟该如何利用好改版后的宝石骑士塔里克这个英雄呢?来跟我一起看看吧。
技能介绍
改版后的被动技能也变成了释放技能强化普通攻击的效果,不过这个效果为塔里克前期提供了很多的输出,图片中是一级的塔里克的被动技能,两下攻击可以额外造成46点魔法伤害,相当于多出来了一下普通攻击,并且随着等级增长被动技能的伤害也逐渐提高,所以改版后的被动可以为塔里克在整局游戏里提供很多的额外输出。
Q技能的范围加血可以为线上提供较强的续航能力,配合W技能的机制能够在团战中给五个人同时加血,而注意Q技能的充能数也是线上对拼成败的关键,留一手三充能数的Q技能能够在残血时进行一波有力的反打。
改版后的W技能变成了宝石骑士的核心技能,QER三个技能都可以在W技能连线的友方英雄上同时释放成了宝石骑士变强势的根本原因,能否利用W技能来延长E技能的眩晕距离和Q技能的加血还有R技能的无敌是判断一个宝石骑士会玩与不会玩的主要依据。由于塔里克没有突进技能,所以在线上很难去用E技能晕到对方的AD,但是当打野来时就可以给打野W技能然后让打野去贴对方AD,进行一波有效的击杀。
从图中我们可以看出来,改版后的E技能的距离只有半个草丛大小,所以如果对方一直保持好和宝石骑士的距离的话,在线上宝石骑士是很难先手晕到人的,并且由于有一个1秒的前摇,导致有位移技能的AD很容易就可以躲开宝石的E技能,这时候就需要预判或者先逼出对方AD的位移技能再上了。哦对了忘了说一点,当你给了一个英雄W技能后,你的E技能是分别从你和那个英雄的身上同时放出的,不过释放方向参考劫的Q技能,就是两条线指向一个点。
在继蛮王和天使之后,英雄联盟第三个无敌技能,也是最强的无敌技能出现在了宝石的大招上,英雄联盟中唯一一个群体无敌技能,虽然有2.5秒的延迟时间,但是意识好的宝石骑士可以提前将这2.5秒在开战前就消耗掉,之后整整2.5秒的无敌可以让对方在这2.5秒里溃不成军,当然,如此强大的技能肯定不能频繁释放,一级160秒的冷却时间让宝石在中期并不是每一波团战都可以有一个大招,所以一定要在最关键的时刻来使用宝石的大招。对了忘了说一句,宝石的大招还是比较克制劫和吸血鬼的。
天赋符文选择
基石天赋我选择了顽石契约,这也是一般的近战辅助选择的基石天赋,虽然宝石骑士有一个加血技能,但是由于加血技能冷却时间比较长,所以我放弃了风语者的祝福。坚决系天赋第二层我选择了增加草丛移动速度这个天赋,因为宝石骑士经常可以利用草丛来发起进攻,而多出来的15点移动速度可以给宝石骑士更高的灵活性,加上E技能还是有一定的距离,所以经常可以取得不错的效果。
符文我选择了AP符文,由于宝石的所有技能都是AP加成的,所以AP符文可以在前期为宝石提供足够多的爆发,法穿属性也可以被宝石的被动技能所用,精华我选择了一个攻速是毕竟宝石是个近战,并且技能冷却时间很长,在线上一套技能打完就剩下普通攻击了,能多大出来一下攻击就是多一下伤害。当然将三个精华都换成移动速度也是可以的,这看各位召唤师对自己E技能释放的自信心了。
出装
装备的话我给了一套我比较喜欢的装备,当然辅助英雄的装备一般都是根据局势来选择的,比如对面有硬控的话肯定要选择坩埚等等。但是我推荐的一件装备就是香炉,我很喜欢这件装备,我感觉这件装备能够为一场团战提供不少的输出,攻速的增加和额外伤害能够在有些时候起到奇效,不过由于香炉并不加生命值而宝石是一个充当T的角色所以还是根据局势来选择,优势局出一件还是很不错的。
鞋子我选择了三级鞋而没有选择五速鞋的根本原因是宝石的控制技能不像牛头布隆那样稳定,E技能命中不了就没有别的控制技能了,所以一旦五级鞋被打断变成一级鞋那么宝石很可能那短短的E技能就无法晕住想到击杀的英雄,所以我这里强烈推荐三级鞋。
至于工资装到底是合成那个插眼的还是合成山岳之熔,我向来是选择后者,后者的护盾能够在关键时刻起到很大的作用,而单单为了合成公式而去做插眼的工资装,我还是不推荐的。
打法
改版后的塔里克的打法,和普通的近战辅助差不多,由于宝石在如今不会选择五级鞋,所以并不是太适合和打野一起游走,但是在某些时刻进行一波中路的gank还是有一些作用的。在线上安心的保护好AD的发育,因为你有E技能的存在所以一般的近战辅助不敢直接上前来和你打消耗,有W技能的护甲加成让你在对拼时能够减少一定AD所造成的伤害,找好机会进行一波一波的对拼可以为下路创造很大的优势。到了中期时就可以开始游走支援让AD在下路安心发育,即使游走并不能进行英雄的击杀,但是有时一个大招的救命就能防止一路的崩盘。后期的宝石就是要利用自己的所有技能来进行奶、晕和无敌了,总之就是让技能奶到更多队友,无敌到更多队友,晕到更多对手,就可以啦。
适合配合宝石骑士的AD:赏金猎人,韦鲁斯,老鼠,VN,大嘴,希维尔。
赛场分析
在LPL的赛场上,宝石的登场率可以说是微乎其微,在第九周的比赛中,IG在先落后于SAT1分的情况下掏出了宝石来打辅助针对SAT的中单吸血鬼,在IG全员6级的一波包下里宝石的大招保证了越塔的成功,但是只能算是锦上添花,因为岩雀慎加上人马这三个人的绕后能力实在是太强大,所以宝石可以说是起到了一个辅助效果。中期IG在大优势的情况下中路和SAT的一波团战中,本想直接秒掉男枪的IG因为宝石的E技能有一定延迟导致男枪闪现躲开了眩晕并成功丝血逃脱,之后由于将技能都交给了男枪又导致了这波团战的失败,当AD和AP都死了之后看着被追的宝石感到了深深地无力感,如果这局布隆没有被ban的话,我想IG一定会选择布隆,因为布隆稳定的控制可以更好的配合慎还有人马。之后又是因为IG慎人马加上岩雀的大招配合,让SAT无奈输掉了比赛。如果这一局宝石是在SAT这边的话,应该可以起到比牛头更大的作用,因为宝石在面对敌方多人越塔的情况下,他的技能能够保证至少可以做到2换1或者2换2,而不像牛头那样在塔下很尴尬,不知道撞谁,并且人马慎岩雀这种2秒的爆发可以说完全能够利用宝石来保护住自己的后排,并且2.5秒的无敌可以让冲进人群的塞恩和吸血鬼打出更多的输出。
如此强力的一个辅助,为什么在赛场上登场率这么低呢?其实在前面我已经隐约的提到了,职业赛场上的辅助是在整张召唤师峡谷上进行游走的,出了五级鞋的辅助能够很快的支援到发生战争的地方,宝石其实由于本身并没有位移技能,并且不管是控制技能还是保护队友的技能都是有延迟时间的,导致在瞬息万变的战场中宝石骑士很难做到像布隆牛头那样的开团能力,也做不到巨魔那样限制对方上单的作用,也做不到风女或者奶妈那样的奶量和保人能力,所以虽然宝石改版后很强,但是可以说宝石在各个方面的能力都做不到顶端,就目前的游戏节奏和阵容选择来看,宝石并不适合如今版本的比赛,虽然在路人局里会玩的宝石骑士可以给队友带来足够多的帮助,但是在职业赛场上由于队友之间配合的紧密导致宝石很难找到机会,也许在之后的版本里会对宝石进行一些更改或者游戏节奏变得适合宝石的时候,那么宝石就会和S5时牛头一样,在LPL职业赛场上大展风采。
在LCK职业赛场中,宝石的登场率逐渐提高,首先是因为宝石前期较强的作战能力,能够在野区的骚扰中占得先机,并且由于宝石的E技能有延迟,所以队友都会配合先控制敌方1秒之后再被晕1秒然后获得击杀,这样的宝石能够为队伍提供足够多的帮助,并且由于宝石是一个需要站位靠前的辅助,所以队伍AD的保护必然不会太好,这就要求AD自己的生存能力较强或者队伍里补充一个具有一定保护能力的英雄,一个硬控就能保证自己的AD不被敌方刺客切死,要是想让宝石去克制刺客的话,那E技能还没晕住己方AD早已阵亡。所以说宝石在面对高爆发的阵容时可以通过预判大招来进行有效的针对, 而在面对持续输出的阵容时就显得比较鸡肋,按照我的推断来看,如果在下几个版本加里奥阿木木这种英雄可以崛起的话,那么宝石的登场率会变得很高,不管是队友是加里奥阿木木还是对手是加里奥和阿木木,因为那个大招在队友是他们时可以为放完大招的他们续命很久,在对手是他们时能够保证队友不被直接带走。
总结
改版后的宝石如果能够进行足够多的练习,那么可以成为一个上分能力很强的辅助,比牛头布隆更多的输出量和功能性能够让宝石骑士成为队伍的核心,并且虽然宝石已经重做了有一段时间,但是召唤师们对宝石的了解并不是太多,所以在平常的rank比赛中一手宝石可以让对手感到束手无策。相信在不久的将来,随着版本的更新,宝石一定会成为职业赛场上一颗耀眼的星!
本文转自:LOL.UUU9.COM
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