今日,绝地求生官博发布微博,列举了测试服将于今天下午更新的详细信息。
文章内容较长,为保证大家的阅读体验,小编就各个方面简单概括~
动作—更新进度
由于工程量庞大,无法短短几天内测试定位所有BUG。官方将会在十一月初期进行测试,如有需要会在测试服进行。
挂机玩家专区BP问题
之前很多玩家投诉反馈的挂机赚BP问题得到了解决。绝地求生官方已经实行了措施来禁止挂机赚BP,并且会持续关注这一问题。
增加第一人称服务器
为澳洲服务器加入了双排的第一人称服务器,单排和四排将根据检测结果适时更新。
绝地求生官方会持续监测数据,更新服务器,为玩家带来更好的体验。
测试服开启时间
本周测试服开启两天
开启时间为北京时间9月12日下午
正式服更新时间
本周晚些时候,具体时间待定。
关于具体的更新内容,小编说几个大家比较感兴趣的:
1. 新增雾天天气,测试服调高雾天出现几率用于测试,正式服的雾天为小概率天气
2. 新增城镇“East of Stalber”
3. 新增武器 Mini-14。Mini-14是一款轻量紧凑型 5.56 毫米半自动精准射手步枪,站撸必备。
4. 修订了BP获取方式
下面贴出更新细则原文,想具体了解的玩家可以仔细阅读~
客户端优化
· 优化阴影
· 通过优化建筑物改善了低配置电脑上的表现
· 优化了车辆密集时的客户端及服务器性能
· 优化界面
世界
· 新增雾天
雾天的天气特效会阻挡玩家的视野。雾天为小概率天气;
为了测试雾天,我们会调高测试服雾天出现的几率,正式服的雾天将作为小概率天气
· 增加新城镇“East of Stalber”
UI/UX
· 新增设置选项“准星颜色”
· 新增控制选项中“倾斜”的双击功能(默认按键为“Q”和 “E”)
· 新增选项,优化了自由视角转换为角色视线的效果
· 新增使用不同消耗品的键位绑定
· 队友的昵称会反映其当前姿态(如下蹲,卧倒,等)
· 新增键位“标记当前位置”(默认按键为“Insert”)
· 新增键位“地图置中”(默认按键为“空格”)
· 新增键位“使用消耗品”,顺序为医疗箱,急救包,绷带(默认按键为“-”)
· 新增功能:使用鼠标滚轮重置归零
· 调整了报告窗口的位置
新物品
· 新增武器 Mini-14。Mini-14是一款轻量紧凑型 5.56 毫米半自动精准射手步枪
该枪适配狙击枪枪口及弹夹配件,并且可以安装全类型的光学瞄准镜
该枪相比其他精确射手步枪伤害较低,但是子弹初速度更高,下坠更少。
游戏性
· 在任何图形设置下阴影的渲染距离都将保持一致,以保证游戏公平性
· 在水下被击倒的玩家将有呼吸计,随着时间的推移会受到额外伤害
· 调整了几种武器的平衡:
加快了十字弩 35% 的装填速度;
汤姆逊冲锋枪已被移出补给包,现在它全地图刷新。并且支持配件,例如消音器,垂直握把,弹夹;
高后坐力武器的水平后坐力波动范围将更一致
· 现在可以通过切换至其他武器或者徒手状态放回投掷物,除非已经拉开了保险
· 丢弃武器后再次拾起,开火模式会保留之前的设定
· 调整了摩托车的碰撞伤害
动作
· 更新了所有武器的后坐力动画
· 调整了可投掷武器的动画及平衡:
减少了震爆弹 2.5 秒的引爆时间
增加了破片手榴弹的致命和伤害范围
优化了投掷动画以加快速度,轨迹更精准 ,但是减少了视觉距离
需要手动拉开投掷物保险(默认为“R”)
现在可以切换投掷模式:肩上投掷和上抛 (默认为单击鼠标右键)
玩家的移动速度将影响投掷物轨迹
· 优化了倾斜动画;左倾斜会暴露更少的身体
· 冲刺不再会中断呼吸计的恢复,并且会自动中断倾斜状态
· 现在切换姿态不会中断装弹过程
音效
· 新增使用消耗品的音效
· 调整了装填弹药和破窗声音的可听范围
· 新增车辆与角色碰撞的音效
· 新增移除投掷物保险的音效
Bug 修复
· 角色因某些原因坠入地底将自动重置回地面
· 修复了第一人称视角范围滑块设置无效的问题,该问题曾导致第一人称模式车内视角异常
· 修复了一个修改设置时导致客户端卡死的 bug
· 修正了部分武器配件的说明
· 修复了重连游戏后其他角色动画异常的 bug
· 修复了多个观战模式相关 bug
· 修复了游戏开始时呼吸计为 0 的问题
· 现在如果在装弹时右击拾取物品,装弹过程会被中断
· 修复了按喇叭同时开启地图或进行其他动作会使喇叭长鸣的 bug
· 现在无法为不同功能绑定同一按键
· 修复了切换不同武器时,物品栏中弹夹位置视觉错误的 bug
其他
· 重新修订 BP 获取方式,规避挂机获取 BP 的方式
· 为当前第一人称服务器的地区增加排行榜
· NVIDIA ShadowPlay Highlights™ 现可在 Window 7 及 Window 8 环境下正常工作(但是当Windows Aero 不可用时将无法使用)