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无相的游戏名字、无相之风名字

时间:2022-12-11 02:59:28 阅读: 评论: 作者:佚名

你好,我是精神分裂症的某二次元一维。

今天官方是不出意外的公布了无相·弭服的详细技能和天赋信息,维一在详细的看过了这部分内容后,最大的感觉便是官方是不是做三阶天赋已经做上瘾了,继上个月的云衣宫主的雷系三阶结界天赋降临之后,这个月的无相居然又是一个三类变化的天赋状态,并且还是一个精神分裂的状态,反正维一是越来越喜欢无相这个妹子了,当然大家也可以留言讨论一下,在攻、守、弃这三个状态里面,你最喜欢的又是哪一种,反正维一是最喜欢攻!

接着我们便开始来细细说说无相的天赋和相关技能特点:

首先无相的天赋【三窍生魂】其实很简单,就是描述了3个不同状态的触发和变化条件,简言之就是:

  • 回合开始,无【报怒】则激活【空性】
  • 行动结束,1格内有敌人则获得【报怒】,持续2回合
  • 场上只剩自己,则获得【遏心】,持续1回合

从上述的描述中我们可以看到,【空性】和【报怒】这两个状态其实各有各的优势,例如空性作为一个偏防守的天赋效果,在PVP中面对对方的群体攻击就能起到不俗的反击效果,最高2倍物攻的反击幅度应该也是目前游戏中的大姐大水准;而【报怒】状态则可以很好的体现出无相这位猛士的输出能力,加移动和提升伤害+提升克制攻击都可以让无相的输出能力和范围更上一个台阶,只是从目前的天赋描述来看,一旦进入到【报怒】状态,想要快速回到【空性】状态可就没那么容易了,这也是我们需要注意的要点。

另外这第3个状态【遏心】可不是什么好果子......当全场只剩你一个了,每场战斗这个状态只能触发1次的前提其实也并没有太大意义了,只是在小部分残局战斗中或许会有一些奇迹发生。

接着是【无明嗔怒】这个单体输出技能,果然和【肛裂破】还是有点类似的,那是不是每个猛士都需要自残一下才能打出巨量伤害呢?此外消耗自身气血还打了个无法免疫的效果,鸟戒表示蛋蛋的忧伤,而1.6倍的单体输出伤害和特定条件下可触发的战前【神睿】也是非常有用,另外考虑到【报怒】状态下本身就有的伤害提升和克制加攻提升,这也让维一对无相这位猛士的输出能力抱有一丝丝幻想,就是不知道光系的定位和属性会不会打破我的这个期待......

无相的第二个专属技能叫【神行法谕】,此技能是一个兼具了被动和主动使用的技能,被动效果和超哥的【奋勇】技能比较类似,也是猛士英灵的一贯特征,可以帮友方承担一次伤害,但承受一次后即会消失,另外大家需要注意,无相的【担因】免伤是物理免伤+20%,同时承担的攻击也是物攻,所以无相应该是一个类似于鹿昭依的物理抗伤类铁卫。

此外此技能还可以主动对一个友方使用,使用后可以让无相和队友同时获得【光铠】和【披甲】状态,并且无相还能强制进入到【空性】状态,这个【光铠】的效果是降低范围技能伤害,这里如果再搭上个聂小倩和部分免伤词条,是不是可以做到0伤害了呢?

接着无相的第三个专属技能叫【万念化一】,1.5倍的总群体伤害且还能定向回复友方的气血,或者偷取对方1个有益状态,这里按照技能描述我们也可以理解为此技能的范围内若只有1名敌人,则可以造成3格1.5倍的单体伤害,这个有点破防了,所以未来【万念化一】这个能群能单的技能优先级应该还是会蛮高的。

无相的最后一个专属技能叫【神愈】,就是我们在昨天视频中看到的那个遭受伤害后的群体回复技能,效果还是优秀的,应该会是未来无相在PVP战斗中的标配1费技能。

总结:在看完了无相的天赋后,PVP特设英灵的身份基本上也可以下定论了,毕竟PVE的光系已经拥有了太多的输出大能,所以无相作为一名攻击型铁卫(猛士),想要上场的竞争性还是太高了,但在PVP战斗中,无相对于对方群体伤害的克制,外加回血和不俗的输出能力也是一个小小的变数点,能不能成为鲜于超之后第二位在PVP中拥有一定出场率的猛士英灵也会成为一个有趣的期待,反正维一个人觉得吧,虽然我本身对于猛士英灵并没有太大的兴趣,但无相除了天赋和技能,不管哪方面还真是让人不得不爱啊!有兴趣的朋友可以观望一下后续的评测,而本次UP池的大奖肯定是白复归无疑了,明天再说他的问题。

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