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猴岛游戏昵称高级小众——小众好听的游戏昵称

时间:2023-04-07 22:43:27 阅读: 评论: 作者:佚名

提起解谜游戏,很多人又爱又恨,这真的是不想碰触,碰了又欲罢不能的那种游戏。爱起来觉的自己机智得飞起,而恨起来,恨不得这辈子都不要再打开游戏一次。

今天我们茶话会就解谜游戏进行了一次深入探讨!

解谜游戏中有一个大类叫Point and Click Adventure(P&C,暂译为「点击冒险」),代表作有一些非常古老的作品比如:

  • LucasArts的猴岛(Monkey Island)系列和妙探闯通关(Sam & Max)系列
  • Daedalic的Deponia系列
  • Microïds的静物(Still Life)系列

这个分类也曾经是游戏界一个举足轻重的分类。就连暴雪当年也计划过一部「魔兽大冒险:氏族 之王(Warcraft Adventures: Lord of theClans)」,可惜后来未完成就胎死腹中。

今天的串串茶话会上,我们拿出了一些游戏一起做了失败或成功的原因对比,希望能给到大家在今后观察判断解谜游戏是好还是坏,以及值不值得买的帮助。

*本次探讨我们去掉了冗长的某百常见产品信息,只讨论串串家族内部的结果。

这次我们有两组解谜游戏对比,非常具有代表性:

〖★The witness VS Talos Principle★〗

The witness 见证者(代表)

一打开就会觉的画面鲜艳,并配有非常唯美的背景音乐,好评如潮。

Talos Principle 《塔罗斯的法则》

它很像 The witness,但第一人称视角,3D画面非常容易头晕,重在收集。

〖★Gorogoa VS Framed VS 纪念碑谷★〗Gorogoa 画中世界

手绘插画风,靠画面放大缩小,发现相同并再次组合来解谜。一开始非常疑惑这么精美的游戏为什么没有获得一个量级的成功,后来讨论认为,其实它的剧情节奏把控上有所欠缺,而玩法其实也比较单一。

Framed 栽赃 / 致命框架

相比Gorogoa,Framed是一款黑色益智游戏,通过重新安排动画漫画的面板,以改变故事的结果。在玩法设计上构思更加精巧至极,表现不俗。给人很多重复思考的余地。

Monument Valley 纪念碑谷

而代表大作纪念碑谷,看似和Gorogoa有一些相似的黑色在内,同样灵巧的构思和精美的画面,但画面更加简洁,而画风接受度高,以及玩法设计的丰富,拥有了一个出色解谜游戏更多必备的品质。

其他经典解谜游戏如:

成功的大作:

传送门

讲述了人与AI的共处故事,虽然在游戏中可以做到很多自己在现实中无法做到的事情,但除了特殊技能,其他存在能力皆为合理。所以接受度很高也在情理之中。

成功的小众作品:

锈湖系列之悖论

丰富多样的解谜方式,更贴切的说,是一个小游戏大合集。作为方块逃脱系列的收官之作,还是拥有着众多的粉丝。但因为是有恐怖元素在内,所以受众有限。

花园之间 The Gardens Between

一款小而美的解谜游戏,超现实剧情,箱庭式关卡和时间谜题的设置。通过“回放”操作摆弄时间,以找到让提灯保留火种至最后的方法。但因为进度实在是缓慢而冗长,实际需要倒退多次去完成一件事情导致崩溃,加上78人民币的不费价格,实在有些性价比不高。

当然目前Steam折扣了,如果感兴趣的话,60多人民币,可以考虑。

我们认为一个合格的、成功的、好的、解谜游戏需要有什么条件?

在讨论完这几个游戏之后,我们一起总结了好的解谜游戏拥有的特殊品质:

1. 学习曲线

一个好的解谜游戏必定有一条呈平缓上升的学习曲线,不会太难上手,也不会太简单,当然,如果是玩法非常丰富的,或集合类型,那么没有学习曲线也没关系

2. 玩法

创新或高质量的玩法对解谜游戏来说是十分重要的。只有玩法上非常有深度,或玩法非常丰富,才能引发玩家的思考。

3. 故事及环境

故事完整、充实且融洽性好,也是很重要的一部分。或有营造环境氛围,也是我们要观察的方面。

4. 画面精美

这不用说,所有游戏都一样。

5. 节奏

尤其是依靠剧情推动的解谜游戏,剧情节奏把控到位更是重要的一环。可惜很多游戏我们没头没脑玩了半天,还不知道在讲什么。那就很失败了。

那么,除了网上的益智、冒险、文字等等分类,我们还能更直白点看解谜游戏吗?

网上参差不齐的分类太多,维基百科是最好的参考(英文),但难免不容易懂。我们在看过了大部分种类的解谜游戏后,发现其实可以按照两个方向思考:

  1. 以一个主要玩法为主,其他玩法是扩展和辅助,再加以不断的变化的解谜游戏
  2. 如gorogoa,Framed,传送门, The witness,Talos Principle,纪念碑谷。
  3. 以剧情推动故事进行完整的解谜游戏
  4. 密室逃脱和开箱子也属于这类,它们往往包含了一些道具的互动,像我们今天看到的The Room,迷雾侦探,锈湖系列之悖论。

今天的解谜就聊到这里啦,结尾附送彩蛋!

哦不对,是今日菜单(别打我)!希望你能喜欢我们今天历经肥宅毒药冲洗后的灵魂总结出来的解谜分析,明天我们还会推荐三个小的解谜。敬请期待!

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