2020年最潮的游戏莫过于“动森”,人均上岛炒大头菜,但时间倒回两年前的夏天,你还记得当时最火爆的游戏是什么吗?
曾掀起一阵“分手热潮”,让无数恩爱情侣反目成仇,形影不离的基友分道扬镳的“做菜”游戏——《胡闹厨房》(overcooked)一定榜上有名。这款主题新颖,画风清新可爱的多人合作游戏也因此在玩家中获得了“分手厨房”的爱称。
“分手厨房”的部分灵感来自于国外知名综艺节目《地狱厨房》,故《overcooked》在引进时也曾被译作“地狱厨房”。在这个节目中,七届米其林三星厨师戈登·拉姆齐化身魔鬼教头,带领两组业余厨子完成各项“不可能完成的任务”。
在完成当天的点单后,赢得拉姆齐更高评价的一组能获得“阳光沙滩仙人掌”的一日游机会,输的一组就需要找出一个人“背锅”,这时节目最精彩的部分——互相甩锅就开始了。互相推诿,明踩暗斗,友谊的小船说翻就翻,更不要说拉姆齐本人脾气火爆,点评毒舌,甚至经常临时决定暂停本期营业,立即开始批斗大会,各位厨子面临的压力就可想而知了。
游戏《胡闹厨房》的压力则源于游戏任务的难度以及玩家配合的不默契度,都不需要有一个魔鬼教头在旁边,玩家们就会自动进入互相甩锅模式,边玩边吵架的情况也十分常见。
可能是觉得只在电视上看,不能线下“真人PK”还不够过瘾,希腊设计师Vangelis Bagiartakis与英国设计师David Turczi联手将“分手厨房”搬到了桌面之上,现在你可以在桌游《忙碌厨房》(Kitchen Rush)中体验“分手”和“友尽”的快乐了!
在《忙碌厨房》中,你将继承一家无人问津的老餐馆,你和小伙伴们不得不合作经营,亲力亲为地为顾客点餐、备菜、上菜,奔波忙碌于厨房中,希望能将这家小餐馆做大做强,重现昔日的辉煌。
如果你认为《忙碌厨房》只是简单地复刻了电子游戏,那可就大错特错了。相比起电子游戏中玩家们自始至终都得全神贯注而言,《忙碌厨房》巧妙地将“忙碌”的时间段拎了出来,单独构成玩家的【行动阶段】,并留给玩家“忙碌”前的【准备阶段】,以及“忙碌”后打扫战场的【整理阶段】,如此构成游戏的一个完整回合。
但桌游中也有与电子游戏中保持一致地方——那就是玩家最为忙碌、状况百出的【行动阶段】。设计师还巧妙地将新颖的工人摆放元素和真实时间设计融入其中,为玩家完全模拟出现实餐馆后厨争分夺秒的紧张感。
在行动阶段时,玩家只需将工人放置到版图上的不同区域,就可以执行相应的行动,不过这里的工人也是用于计时的沙漏。当你将工人安排去干活时,他们必须全神贯注直到任务完成才可以变回闲置状态而被再次派遣——也就是沙漏里的沙子必须全部流完,才能被重新放置在新的工人位。
游戏的版图划分为了8大区域,分别对应放置工人时执行的不同行动。
作为经营者,你自然知道“羊毛出在羊身上”的道理,没有客人,就没有订单,自然也就没有收入和声誉。因此,你需要将自己的工人放置到【总管】区域,进行该行动时,你可以增加或更改订单,及时接单将为你的餐馆带来更多收入。
拿到订单,你就需要开始在后厨准备配菜,制作菜品所需的原材料都放置在【储物室】中。执行该行动时,你可以在所处的储藏室拿取任意数量的食材并放到空盘中。
准备好了原材料,是时候展现一下你“特级厨师”的水平了。将你的沙漏放在【炉灶】处,然后将盛放食物的餐盘指示物向下移动一行,表示已将其中的食物烹制一次。需要注意的是,每次只能烹制一个餐盘中的食物,因为没有顾客愿意为不走心的菜品买单。
想让顾客爱上你的手艺,就得在菜里“注入灵魂”,撒上点【香料】是不错的选择。执行该行动时,你可以从布袋中拿取任意数量的香料方块,并放在任意盘子上,合适的香料能够让你的菜品展现出最独特的风味!
一道美味佳肴制作完成后,你还需要为它准备相应大小的餐盘。如果没有合适的餐盘,那么大一号也是可以被接受的,但若实在没有匹配的,你也可以保留这个订单,在【清理阶段】将会统一上菜。不过提前上菜会让你得到一笔小费,合理规划你的行动,小费也将成为一笔可观的收入。
终于,当你招呼完了一批客人,他们买完单心满意足地离开了,但你还不能喘气!不赶紧将脏盘子收集到【水槽】处进行清洗的话,很快就会没有干净的盘子来盛放下一批客人所需要的菜品了!执行该行动时,你最多可以从水槽中拿出三个盘子放到可用盘子区域。
清洗完餐盘,你肯定希望能休息片刻,但经营不易,总有大大小小的突发状况需要等你去处理。
比如当你走进【储物室】准备拿取新的原材料时,却发现由于菜品的热销,已经没有足够的库存了,这时你就需要从【办公室】申请资金来进行【采购】;随着餐馆生意越来越好,你也需要雇佣更多人手、购买更多的设备,设备坏了还要及时维修,这就非常考验办公室里的管理者的调度能力了。
在忙碌中,充实的一回合终于结束了,下面将进入【整理阶段】来结算你的表现,比如看看订单是否按照要求完成,是否及时支付了工资等等。四个回合结束后,将统计玩家完成的订单来得到相应的得分,游戏中提供了不同得分的评价表,作为评估合伙人们忙碌许久换来的成绩的标准。想独占鳌头?那就挑战更高的评价吧!
在玩家体验方面,《忙碌厨房》也为桌游玩家做出了定制化的改良设计,以此来区别于电子游戏,其中最明显的一点莫过于三个行动阶段的设计了。
玩电子游戏时令人头疼的地方在于,游戏一旦增加了新的行动,就只能边操作边交流,第一次玩时如果不能随机应变,只会手忙脚乱。而《忙碌厨房》则允许玩家先进行交流沟通,再开始计时操作,这样即便是萌新初次上手,也有商量和容错的余地。
此外,也有很多玩家认为,行动过程中如果每完成一个行动或任务都要进行结算,将会让游戏过程变得十分格式化且无聊。《忙碌厨房》就将这一部分踢出了即时行动阶段,让玩家在即时行动的过程中能够保证全神贯注,配合计时的沙漏一起,营造出了极佳的紧迫感和代入感。
精简的流程,让游戏体验也更加丝滑流畅。一切留待最后结算,就好像忙碌一整天的餐馆打烊后,老板慢慢清点起手中厚厚的钞票般写实。
在很多合作游戏中,时常也会出现一人统领全队的情况,这将给其他玩家带来糟糕的体验。但《忙碌厨房》找到了奇妙的平衡点,每个玩家的行动都有重要且积极的作用,时间的紧迫性又不允许某位玩家对其他玩家指手画脚,玩家之间更多是双向的交流而非单向的控制,这就保证了每位玩家的游戏体验。
如此优秀的游戏体验,让《忙碌厨房》收获了大量桌游玩家的喜爱,在KS上大获成功。现在Day Day桌游为国内玩家带来了《忙碌厨房》中文版,首次预售中将为玩家们奉上免费的KS解锁项四合一扩展“大鱼大肉”福利,24小时内支持还将赠送200张mayday牌套!
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