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骑马打仗好玩的游戏名字、三国骑马打仗的游戏

时间:2023-03-21 11:06:20 阅读: 评论: 作者:佚名

很多喜欢策略游戏和动作游戏的玩家或多或少听过《骑马与砍杀》这个名字。他们在虚拟的中世纪扮演一个佣兵,一个领主或者商人,骑着一匹好马,骑着一把枪在卡拉迪亚大陆冒险,实现了很多玩家的骑士梦。

《骑马与砍杀》成功后,市面上出现了很多玩法类似的作品,这里就不一一列举了。总之国内大厂商基本都做了一轮!

不过这些游戏基本都是围绕冷兵器战展开的。虽然《骑马与砍杀》的独立扩展《火与剑》已经把战斗带到了前装炮的时代,但真正把第一人称射击和骑乘、劈砍结合起来的,只有老毛子做的《自由人:游击战争》。

游戏早在18年2月就开始EA了,至今已经过了好几个版本。游戏自带简体中文,就是翻译机翻的不太认真,但是一般你能听懂在说什么。

游戏一开始,玩家出生在一个军阀割据、枪支遍地的虚拟国家,只有五名士兵还在使用半自动步枪。你需要像《骑马与砍杀》那样到处剿匪,或者根据不同地区的不同价格,低买高卖,白手起家建立自己的军队。

而在普通小村庄招募的士兵,大多只能使用半自动步枪或者干脆拥有手枪自卫。想都别想凯夫拉尔和三等队长。穿上假阿迪条纹运动服,甚至斯拉夫战士。

随着战斗的增多,他们可以积累经验,花费资源慢慢升级,从手枪兵到使用突击步枪的狙击手,机枪手甚至AWP。当然这只是战略层面。在战术层面,你可以指挥你的士兵像骑马、劈砍一样,用各种策略击败纸质数据比你强的敌人。

当然,不仅仅是你的爪牙。作为领导战场的指挥官、参谋、政委、后勤部长、征兵办公室主任,玩家自己可以参与战斗,变得更强。

无论是杀敌还是指挥战斗取胜,都可以获得一定的经验,可以用来强化各种点——,就像大多数RPG游戏一样。主角也可以从一开始就拍一部美国制造的M1911史密斯威森。他会和新兵握手,用98K机枪火力换成一线战神。

随着游戏的更新,不断更新的游戏版本中加入了火炮支援、车辆等内容,进一步提高了可玩性。虽然每个更新版本或多或少都有一些bug,但是看着游戏从粗糙发展到现代FPS骑行。但从去年7月到今年年初,游戏一直没有发布任何重大更新。有的玩家认为这些家伙是直接带着钱跑的,有的玩家则充满期待的认为是在憋着一个巨大版本的游戏体验。

直到2月份,《自由人:游击战争》的开发团队在Steam发布公告,宣布公司破产。但即便如此,他们也不会放弃这个游戏的发展。

团队资深成员将作为独立游戏开发者继续更新游戏后续版本,一直关注他们的玩家也将在评论区表达理解和鼓励。

其实话说回来,在商业上取得巨大成功的《骑马与砍杀》原版,也不过是一对情侣在业余时间制作的素描级别的作品。

4月底,他们又发布公告,详细说明了公司破产的原因:在EA前期游戏获得巨大成功和关注后,公司雇佣了太多缺乏开发经验的员工,导致后续版本冗余。

现在,前三位创始人决定转行回小作坊开发,但这对《自由人:游击战争》来说可能不是坏事。希望长辈们能找回自己原本的心,创造一个如骑马劈砍般火热的奇迹。

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