狄仁杰吸引人的地方除了能力外,还有他的人格
说起狄仁杰,笔者的第一印象就是《神探狄仁杰》系列电视剧中,由梁冠华老师饰演的那位运筹帷幄,断案如神的智慧长者。尽管之后也陆陆续续地接触了其他以“狄仁杰”为主角的影视作品,但“名侦探”似乎已经成为狄仁杰身上不可取下的标签。
其实这种艺术形象并不是空穴来风,将狄仁杰塑造成“东方的福尔摩斯”的情况也早有先河。在这之中影响最深远的,应该就是高佩罗撰写的《大唐狄公案》了。这部由荷兰人撰写的中国公案小说切实地将狄仁杰足智多谋的侦探形象深深印在了全球广大读者的脑海中。
包括《狄仁杰之锦蔷薇》的加拿大制作者们
创新:以狄仁杰为故事主角
国外游戏制作者们在游戏中添加一些中国元素的情况可谓屡见不鲜,无论是《街霸》里的春丽,《Dota2》中的齐天大圣还是其它游戏中的一些中式设计,都反映出中国文化在国际上悠久长远的影响力和魅力。直接以中国历史为主题的游戏也不在少数,光荣的《真三国无双》和《三国志》系列以及世嘉即将发行的《全面战争:三国》都是这一类型游戏的代表。
但是狄仁杰却并不是游戏中的常客,以狄仁杰为主的游戏更是寥寥无几。而Nupiox Games大胆地制作了一款以狄仁杰为主角的侦探解谜游戏,这确实令人耳目一新。
正如上面所说的那样,狄仁杰与名侦探之间总是有着千丝万缕的联系。其独到的人物经历与历史背景使游戏开发者们能轻而一举地塑造出一个活灵活现的唐朝大侦探形象。同时,由于玩家扮演的是“狄仁杰”,游戏的剧情得以深度延伸。玩家能接触到当时唐帝国的最高层,除了能了解唐朝的风土人情外,也能感受到宫廷之中的暗潮涌动。
但“狄仁杰”的身份设定,也使一些设计不再合理。游戏中不乏要亲自收集证据的流程,如果玩家只是一介平民,事事亲为是很正常的。但是很难想象一个官员出门办案会不带助手,撬砖挖土也要自己动手。游戏中给狄仁杰拟定的职位是大理寺卿这样的正三品大员,相当于现在的最高法院院长。但是整体游玩下来,除了能自由出入地图上的各个场景外,正三品大员的身份设定并没有什么其它的作用。没有充分对这一职业进行挖掘与延伸的确让本作存在了一些遗憾。
内容:平庸中透露着点点星光
受限于文字冒险游戏与侦探解谜题材的局限性,这款游戏的玩法并不出众。与其他侦探解谜游戏类似,反复穿梭于各个游戏场景,收集场景中的证据和道具是该游戏的核心玩法之一。但有所出入的是,《狄仁杰之锦蔷薇》中更注重玩家与现场各NPC的互动。从聊天的话语中收集信息,整理线索才是破案的关键。而那些收集到的证物和道具往往只是与NPC开启新对话的契机或者解谜的钥匙而已。
部分事关案情推进的对话需要收集一些特定道具才能触发,但是在这个游戏当中,收集道具可是一个眼力活。这其中很大一部分原因归咎于该游戏并不精致的2D像素画面,某些道具真的很难看清楚是什么。该游戏大多都是通过鼠标进行操作,包括人物移动和收集,观看道具。但是鼠标移动到证物上的提示仅仅只是指针从白色变为绿色,而且道具的判定范围还不大,很容易就会漏掉一些道具或者痕迹的检查。道具的话还容易发现,但是想检查与环境画面融为一体的作案痕迹却绝非易事。
Steam商店页面上宣传的“取意于中国传统山水画的2D像素美术风格”也并没有想象中的那么富有诗情画意。同样是侦探解谜像素风的游戏,《迷雾侦探》的美术,光线和模型构建无疑将赛博朋克的浮夸,机械和混乱展现得淋漓尽致。而《狄仁杰之锦蔷薇》则并不如人意,除开远景,云彩和梦境透露出的那么点仙气外,物件,人物和部分场景在高分辨率下只能用辣眼形容。对话时人物露出的白色象征牙口的部分更是令人啼笑皆非。
中国风的2D像素美术风格虽然表现平平,但“由书法家撰写的精美汉字书法”却惊艳绝伦。游戏中除开人物对话,凡是涉及到汉字的部分,均是由焦作市书法家协会副主席——岳剑平先生亲笔题写的,包括游戏外的标题,到游戏内的书信、委任书等。由于时间关系,狄仁杰的日记文字部分现在是由一位热心的书法爱好者张亚伟创作,岳剑平先生之后也会对这部分进行补完。针对不同的书信体,岳剑平先生使用的字体也有所不同。例如委任书等正式文件上用楷体,日记等私物用行书,草书等。触乐网曾经报道过有关岳剑平先生与《狄仁杰之锦蔷薇》之间的有趣故事,笔者也是在阅读那篇文章过后对这款游戏有了一个初步的了解与期盼。
汉字作为中华文化的标志之一,在每个炎黄子孙心中都有着重要的地位。岳剑平先生的题字无疑使《狄仁杰之锦蔷薇》的中国味道上升到一个新的高度,也是笔者认为这款游戏不平庸的地方之一。当然,汉字只是该游戏中众中国元素中的佼佼者,其他的例如五行,八卦,字谜,围棋等都被制作者们巧妙地融入进了各个谜题之中,这是优点,也是不平凡的地方。然而谜题的难度一般,各类元素的运用则更像是流于形式而不是深度挖掘,这不禁让人感慨美中不足。
剧情:紧凑尚可,张力不足
与侦探解谜游戏扯不断的是游戏剧情。可以说剧情才是勾起玩家游玩欲望的禁断果实,而解谜只不过是玩家摘到果实的辅助手段罢了。整体上来说,《狄仁杰之锦蔷薇》的剧情是比较紧凑的,但是在后期的张力上表现不足。这就对整个故事的震撼力产生了影响。玩家们就会觉得故事是个好故事,但不是一个能在我心目中占据一席之地的故事。
有趣的是,游戏在剧情中特意设计了一个狄仁杰的梦境,而梦境当中有一头会说话的鹿,就是这头鹿引导了狄仁杰去解决游戏中的这桩惊天大案,也解开了狄仁杰心中的不少疑惑。这就让我想起徐克导演的《狄仁杰之通天帝国》中也有一头被尊为国师的白鹿,结合后面剧情有关信不信鬼神等问题,游戏中的这头鹿与电影中的白鹿一样充满了神秘的宗教色彩。
剧情对人物的塑造也起了至关重要的作用。随着第三章的到来,狄仁杰那种不畏强权,心系天下,一心只求真相的国家栋梁形象跃然于之上。即使武则天已经下令撤回了狄仁杰的搜查令,但是狄仁杰仍然坚持独自查案,最后不仅揪出了真凶,还化解了唐朝的巨大危机。虽然整个剧情只有四章,但这四章内容环环相扣,层层递进。正因剧情的不断加深,狄仁杰的才从足智多谋,认真细致的侦探形象升华到“居庙堂之高则忧其民,处江湖之远则忧其君”的贤臣良相。尽管那时候狄仁杰还不是宰相。
结语:能将中华特色传播出去总是好的
虽然游戏中还有一些不合历史的细节与设定,但作为一款独立游戏,似乎并不应该在这方面过分苛求,毕竟这款游戏足以给玩家们带来够多的惊讶于赞叹。
“沧海遗珠”,“斗南一人”这些成语都来自对狄仁杰的赞美。狄仁杰除了他强大的个人能力外,刚正不阿,不畏强权的人格美才是他能够深得百姓崇敬,皇帝信赖的原因。“内举不避亲,外举不避仇”的狄仁杰在上承贞观,下启开元的武周时期,的确能算是朝堂第一人。
所以能将狄仁杰宣传出去,将这份中华独有的浩然正气传播出去总是好的,无论是通过小说,影视剧,游戏还是什么别的载体。
也许这就是吸引高罗佩撰写《大唐狄公案》的原因,也是《大唐狄公案》能够在欧美流传至今的原因吧。
优点
- 独特的人物设定
- 紧凑的剧情
- 足够亮眼的各类中国元素
不足
- 不精细的游戏画面
- 剧情结局张力不够
- 平淡无奇的玩法