说到击破系统,很多玩家都显得陌生
其实这是游戏中真实物理碰撞的一个升级表现
玩家在角色在战斗中
受到的打击会造成饰品与衣服的破损表现
这样的机制,在单机游戏中应用较多
如火热的“尼尔机械纪元”便是其中一款
主角受到的损伤,会直接表现在任何细节中
而在网游中,这却是极少的存在
想达到这样的效果没有一款强大的游戏引擎非常困难
但《黑色沙漠》自研的引擎就自带了这个残衣机制
所受的物理伤害越多呈现的破损持续变化
细节表现相当真实
或许在游戏里能这么告诉你的对手
“不要再打啦!” [○・`Д´・ ○]
衣服都要坏咯。。。你赔啊?