光宇手游力作《龙与精灵》近日已在各大渠道正式上线,引起不小轰动,GMGC大会期间采访了光宇游戏总裁宋洋先生,他为大家介绍了光宇游戏整体的战略部署,以及对手游发展前景的展望。
手游发展策略,专做中重度产品
光宇游戏作为十年老牌游戏厂商,今年在手游市场上也十分活跃,光宇总裁宋洋在采访中公布了未来的整体规划,虽然光宇看似将重心转向手游,但整体思路仍然是,保证已有核心业务为基础,稳步拓展手游新市场。
与其他端游厂商相比,光宇的手游之路稍显缓慢,但宋洋介绍说,其实光宇在2012年底就已经决定做手游了,从2012年到2013年上半年,光宇对手游一直都有明确的定位和规划。在这2年中,光宇手游经历了试水期、梳理期,从一开始的20名研发人员到现在的数百人研发团队,渐趋成熟。宋洋认为,作为老牌端游厂商,最擅长的就是能保证产品的品质和用户体验,只有做用户真正喜欢的产品,才能持续发展,所以在手游方面的策略,仍将坚持以专做中重度手游产品为主要任务。
为何选择《龙与精灵》?
宋洋介绍说,在光宇目前储备的十余款手游中,首款重点产品是代理成都魔方研发团队的ARPG重度手游《龙与精灵》,是全球首款2.5D魔幻格斗手游,采用了最受中国游戏玩家欢迎的2.5D视角,拥有精美细腻的视觉特效。作为动作游戏,《龙与精灵》拥有最为强劲的打击感和战斗体验。
为何会选择代理《龙与精灵》呢?面对该问题,宋洋解释道:“针对我们的手游发展策略来看,《龙与精灵》无疑是中重度精品手游的代表之作,从研发力度和专业程度来看,都拥有极高的质量,从画面到玩法到操作体验,已能超越目前市场上大部分格斗手游的品质,我们有信心能将该产品推向格斗手游的巅峰。”
十大特色 打造格斗手游标新立异之作
目前横版格斗类手游在市场中多如牛毛,但光宇游戏如此看好《龙与精灵》,相信它一定有很多另类之处,针对这点,宋洋很自信的说:“《龙与精灵》和其他同类手游相比,有太多不同之处。”在3D格斗盛行的当下,《龙与精灵》采用了最受中国玩家喜爱的2.5D视觉效果,除首创变身玩法之外,还有百人团战副本、实时PVP、微信式语聊和离线挂机等独特玩法,在同类手游中,还没有哪一款能同时具备这些特色,对于玩家来说绝对是独一无二的。
《龙与精灵》多线成长 全面提升战斗力
《龙与精灵》中角色的成长方式,是玩家非常关心的地方,对此请宋总给出了详细介绍。在游戏中,角色有三大成长线:培养装备,魂器培养和宠物精灵养成系统。分别针对装备、魂器和宠物,增加属性以提升角色的战斗力。非常丰富完善的养成玩法,对玩家来说吸引力十足。
打破传统ARPG竞技模式 实时PK新体验
喜欢玩格斗游戏的玩家,对于PK和竞技总是格外关注的,《龙与精灵》在这方面的创新可谓用心良苦。除了拥有传统数据比拼模式的竞技场之外,还增加了实时PVP和PVE的玩法。实时PVP可以和在线玩家同步PK,酣爽互砍,体验即时战斗的快感,在实时PVE这块有死斗恶灵玩法,多人实时PK,极致快感数倍升级。
手游代理和自研未来的规划
光宇手游的战略规划分为研发和发行两条线,目前自研产品有7款,代理产品有5款,类型包括卡牌、ARPG、策略等,均以中重度精品化产品为核心。宋洋说,我们的目的只有一个,制作真正好玩的游戏,让玩家真正爱上我们的游戏。