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育碧游戏昵称伤感英语版

时间:2023-03-11 00:56:26 阅读: 评论: 作者:佚名

这一周是E3的一周,我们看到了性能最强主机的真面目,也看到了一些怨念已久的游戏,还看到了打了已经足足有半个多月的口水仗,一切都是那么刺激。所以就让我们用一首很符合这么一场盛会落幕的歌曲来开场吧,来自Favored NatioNS的《The Set Up》,玩过《侠盗猎车手5》的朋友应该知道当它响起的时候代表的是什么意义。

在像往常那样开始之前,我们直接来做一个总体的投票,你对今年的E3感觉如何?看的爽不爽?你想要的东西有没有出现?

投票194天

你对今年的E3满意吗?

很满意

47票(7.89%)

比较满意

207票(34.73%)

一般

262票(43.96%)

较不满意

55票(9.23%)

很不满意

25票(4.19%)

本周索尼

@白皙傲骨昂:虽然对后半程有点失望,但我也理解索尼,他应该是所有厂商里一年发布会最多的,E3完了,接下来还有科隆有TGS有自己的PSX,不可能把什么料(或者用流行叫法:饼)都放在一次发布会里。对于国内玩家,这四场发布会都可以期待,毕竟日美通吃。

本周微软

@西斯何必认真的,发出那些言论的,不过是上蹿下跳的小丑而已,真正的玩家会以欢迎的姿态迎接一切好的主机、游戏

本周任天堂

@蝈蝈的夏天:其实大家想一想自NS发售以来,3月赛尔达,4月马车,6月Arms,7月Splatoon2,9月口袋铁拳,10月马里奥,讲真,对于一家游戏公司来说这个节奏已经是件很恐怖的事情啦,你已经不能要求更多了。这次发布会更像是一剂定心丸,告诉大家,大家想要宝可梦和银河战士我都知道,肯定会有的,像毛线耀西和卡比等传统任天堂游戏也肯定会登上新主机,我们看到了任天堂在新主机上的努力,发布会3DS都一点也没有提到,明显感觉到工作中心的转移。对于一个游戏公司我甚至可以给10分,如果马里奥有赛尔达的水平的话。差一点是因为任天堂不仅是个游戏公司,他还是和微软索尼并列的主机商,你要努力去争取第三方呀,微软索尼卖的最好的作品也都不是第一方呀,EA动视SE这些公司你多去争取争取。这次我原以为会拉到第三方来一个压轴或者爆点,比疯兔再厉害一点就好,比如隔壁的怪物猎人世界。总之,我对这次任天堂发布会还算满意,干货没有少,饼我也很喜欢,要是能拉到第三方大作就完美了!

本周育碧

@你家隔壁黄护士:育碧赢了。 育碧:我超勇的,那个EA啊,就是逊啦。

本周团结

@BlackVicking:今早打开APP,发现评论区还真的和我前一晚猜测的一模一样。不论是Xbox也好还是PS也罢,大家都是玩家,真的有必要争一个孰强孰弱吗?如果两个阵营的玩家可以理性竞争,比如Xbox在某一领域(例如向下兼容计划)做的很好,或者是某一硬件技术要更为出众,PS的爱好者们真诚的赞美并表示祝福,然后希望自己喜爱的厂商也能够加以借鉴,相互促进,这样多好?为了表达自己的爱,不代表就是黑掉一切同类竞争者。我是PS4玩家,好基友是Xbox热衷粉,但是这并没有影响我们之间的正常关系。我总是向他借Xbox—ONE玩,他也很喜欢时不时把我的PS4拿回家玩PS4独占。一家独大,真的不是什么好事。希望所有VG Time的朋友们,希望所有玩家们,都可以理性对待主机间的关系,不要因为阵营不同就伤害了彼此的和气。

@紳士:喜欢游戏的都是朋友。 在中国年度游戏营收表里,大家都是那0.1%主机&PC单机游戏销售额的贡献者,小到饼图上都看不到的。 这么一小撮人还要拉帮结派分小团体,有意义吗

越是在这种新闻繁多的时候,越是希望大家能放下阵营放下成见,一起为我们玩家的节日喝彩。

本周猎人

@FrankLion:“传统”的怪猎。如果你们说怪猎的“传统”是嗑药的秘制硬直、采集的秘制硬直、不显示伤害数字,那我确实没什么办法了。怪猎的“传统”难道不是优秀流畅的打击感,体力系统和怪物招式造成的压迫感,探索未知发现洞天的喜悦,征服凶兽的乐趣,以及熟练运用武器掌握怪物动向后0针的自豪吗?在我看来世界都保留了,并且有所创新和改良,那么什么才是“传统”呢?如果下一作是FPS,我会说怪猎完了,但是现在,至少这预告,告诉我,那个曾经YY过的无缝高清灵动帅气的怪物猎人变成了现实,真正的MH玩家,会直接买爆的好吗?

@木木金金金:蛮好的出了就买吧,不过我还是希望mh5可以出在ns上喜欢四五个朋友聚在奶茶店里一起玩。一坐就是一下午。还可以举办比赛那边输了请喝饮料。因此还交了好多志同道合的朋友。

那么大家是更想在主机还是掌机上玩到《怪物猎人》呢?

投票363天

你更想在掌机还是主机上玩到《怪物猎人》

掌机,带出去和人一起线下联机更有气氛

117票(36.91%)

主机,能够感受到更好的画面效果

63票(19.87%)

都买都玩

93票(29.34%)

无所谓,有的玩就好

44票(13.88%)

本周作业

@吃灰的PSP:

—小索,小软已经把今天的作业交了,你的呢?

—老师,我…我还在补昨天的作业哦,明天,明天一定交,我可是一个字一个字认真写的,绝对干净整洁。哦,我还把上个学期的大象重新画了一遍,老师你看我有没有进步啊。

本周嘴仗

@45角:对有些人的发言我真是无法理解,索尼做不做确实是它自己的事,我们用户无法左右,但是不管好坏都支持的,是不是要思考下自己的屁股在哪里? 诚然,微软索尼他们都是商业公司,做什么事情都向钱看,但是并不是每个决策对玩家都是无意义的,有利于玩家游戏体验而他们又能赚钱的决策是良性的进步的,比如向下兼容与全平台互通,我们抛开厂商,把机器上以及你心里的商标遮住,你说这两个功能对你完全无意义么?上次讨论兼容的时候有朋友说的好,不常用是一回事,但是有没有是另外一回事。我的想法是你可以不做,不管是没有利益还是无法实现,我们都理解,但不要当我们傻瓜,说些自己都不信的理由,比如这次全平台互通,你说保护用户,那你默认关闭,我想开就开,不想和其他平台用户玩我就关闭,即体现了你对我的“保护”,又让我能自由选择不是更好。其实,你直接说为了公司的考虑,我们暂时不考虑这个功能,也比说这个“保护”的理由好,当然这么说,另外一个口号也要改下了。

@羊止畦:用户群都是各自经营积累的,是重要的客户资源,从商业利益方面讲,装机量遥遥领先的索尼当然不会跟微软分享,但是微软举着玩家的大旗想拖索尼下水,索尼当然不会回应说我为了商业利益才不同意的,随便扯个理由拒绝微软而已,微软不依不饶就要继续以玩家的名义裹挟索尼,占领舆论高点。以监控孩子的借口拒绝的索尼被抓住了口实罢了

本周乐见

@hutaosu:能动手就别逼逼,来吧,微软索尼拿出你们的最好游戏战个痛快,反正是游戏越多越好玩家越高兴

只是今年这两家拿出来的游戏都有点少。

本周画饼

@BSS Game:我不公布发售时间,看你们还怎么说我跳票

@五时三刻:你看我画的这个饼,我没画完你永远不知道这个饼有多大

本周赢家

@杀手481:XBOX X"我们支持真4K,HDR"索尼"请买索尼4K电视"。任天堂"NS支持语音需要搭配手机"索尼"请买索尼手机,你甚至可以边洗澡边语音和朋友对战哦"。结论,本届E3最大赢家或为索尼..............

@zoaly:这要是放在国内企业的话,新闻应该会说任天堂企图做社交,它会是下一个微信吗…

国内对于社交的痴迷我真是有点难以评价。

本周育碧粉丝

@X昵称不能为空:我个人反正是看不出来起源有任何的进步,反而在退步,尤其是等级装备的rpg系统,简直蠢的无以复加,河马射屁股仨箭就死了,射个骑马npc射了半年这系统做的和闹着玩似的。还有那长时间悬停的鹰,虽说部分鸟类可以借助风力进行短暂悬停,但游戏里这是啥?老鹰那么大的蜂鸟?这游戏就是个育碧自家游戏的大杂烩,荣耀战魂积累经验的战斗系统,远哭和狗二的侦察系统,套上刺客的剧情世界观,其活。以上纯属个人牢骚,我先预定去了...

我们育碧粉丝是这样的,一边喷一边买。

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