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“世界上最变态的游戏名字“233乐园里最变态的游戏名字?

时间:2022-12-07 20:23:08 阅读: 评论: 作者:佚名

如果你想问这个世界上最难玩的游戏是什么,很多人会第一时间想到像《黑暗之魂》和《只狼》这样的倾销游戏。

但其实还有一种游戏类型,其硬核程度比起黑魂来也是有过之而无不及,而且画面往往十分华丽酷炫,在游戏中打出各种骚操作的成就感完全不亚于在黑魂中无伤打死BOSS。

而这类游戏,便是STG游戏,如今也被更多地称为弹幕射击游戏。

这么密集的攻击,你躲得过去吗?

最早的STG游戏诞生于1978年,当时的日本太东公司发布了一款名为《太空侵略者》的纵版射击游戏,玩家需要控制地面上的炮台来攻击成群的外星怪物。虽然以如今的眼光来看《太空侵略者》的设计十分简陋,但在当时的日本却引起了不小的轰动,大到街机厅,小到咖啡馆,都能看见《太空侵略者》的身影。

虽然看着简陋,但当年是真滴火

在《太空侵略者》之后,各类飞行射击游戏便如雨后春笋般涌现了出来,而这其中,由卡普空公司在1984年发行的《1942》最为引人关注,相信许多老玩家也都在儿时玩过这款经典的红白机游戏。

许多8090后玩家都玩过1942

在《1942》中,卡普空创造性地为玩家机体增加了“回避”设定,玩家可以通过按键来回避子弹攻击,这一设定在之后衍生成为了STG游戏中常见的“保险”技能。而且,作为一款以二战为背景的游戏,游戏中的经典BOSS“亚野虎”也由于其巨大且极具压迫感的外形,对此后的STG游戏BOSS外形产生了极为深远的影响。

当年的大boss你还有印象吗

与《1942》同期,还有一款经典STG游戏,便是由KONAMI公司在1985年推出的《宇宙巡航机》。与《1942》最大的不同在于,《宇宙巡航机》将游戏关卡由纵版改为了横版,并且首次加入了地形要素,玩家需要穿越成功穿越画面中的火山与巨石,如果不小心撞上去,便是机毁人亡的下场。

地形要素让游戏复杂了很多

除此之外,《宇宙巡航机》中还加入了武器升级系统,玩家机体可以通过获取强化物来改变攻击方式,甚至还能通过制造“僚机”的方式来提升攻击范围与频率。这种“道具强化”的战斗模式与《1942》的“回避”系统一起,构成了日后STG游戏的基本玩法。

僚机系统对后续游戏影响深远

时间来到了1990年,又一款划时代的STG游戏就此诞生——由日本西武公司开发的《雷电》正式登上游戏舞台。受到《1942》启发,《雷电》在游戏中加入了“炸弹”,也就是俗称的“保险”系统,同时游戏中的飞船根据获取道具的不同,也会形成不同类型的攻击弹幕。

雷电3看起来熟悉吗?

作为儿时的经典游戏,相信许多老玩家都对《雷电》有着极为深刻的感情,甚至其中有许多人的STG启蒙作品就是《雷电》。因此,《雷电》已经不仅仅是一款单纯的游戏,而是更多地衍生成为了一种文化符号,深藏在每个人的游戏回忆之中。

堪称有生之年的雷电V

此后,STG游戏便日趋沉寂,直到1997年《怒首领蜂》的出现。

在《怒首领蜂》中,制作组用一种堪称极端的方式强化了敌人的攻击方式,敌人的攻击子弹极为密集,最高时可达到恐怖的同屏245发。子弹在屏幕上交织成了密集的网状排布,自此,STG便正式获得了“弹幕游戏”的称谓,而此后发行的同类游戏,也都开始带有较为强烈的“弹幕”属性,《斑鸠》和《虫姬》等作品都是其中代表。

小编的眼花了

而流传最广、影响力最大的当属《东方Project》系列了。

《东方》系列最早是制作人ZUN制作的一款弹幕射击游戏,但由于其创新性地将STG与二次元结合,并加入了新的高级技巧“擦弹”(自机紧贴子弹进行回避可获得额外分数),再配合ZUN本人的魔性画风(误)和庞大且有趣的世界观设定,最终使得《东方Project》火遍了日本,在国内也赢得了大量粉丝,“此生无悔入东方,来世愿生幻想乡”想必是每一个“车万党”的心声。

车万大佬:都是基操

不过,传统的STG游戏中始终存在着游戏上手难度较高的问题,由于玩家控制的自机只要被击中一次就会爆炸,再加上敌方的攻击弹幕往往较为密集,这就让许多新上手的朋友痛苦无比,也在客观上限制了STG游戏的发展。

而现在,一款全新二次元STG弹幕射击手游《爆裂魔女》,即将改变这种现状。

欢迎来到魔女们的夜莺森林

《爆裂魔女》的背景设定在神秘的夜莺森林中,这里不仅居住着强大的魔女,还有神秘的血族与天使后裔,而且小姐姐们各个人美(√)心善(x),不仅有清纯可爱的萝莉,也有高贵冷艳的御姐,甚至还能看到腹黑冷漠的女仆骑士与护士打扮的病娇女王。可以确定地说,你喜欢的所有类型的二次元妹子,在《爆裂魔女》中都可以找到。

百合什么的最喜欢了(大雾)

而在玩法方面,《爆裂魔女》在保留了传统弹幕游戏的“高火力”特点的同时,还创新性地加入了“自机HP”设定,玩家机体不再是极为脆弱的“一击必死”,而是有了一定的容错空间,这样的平滑的上手曲线对于没有接触过游戏的新手来说可谓是相当友好。

游戏的实机上手难度并不高

不过,这并不意味着《爆裂魔女》的难度偏低,游戏中依然保留了弹幕游戏的高端操作“擦弹”。毕竟对于STG大佬来说,有无血条根本没有区别,无伤打出极限高分才是游戏的本质玩法。

大佬:又可以秀操作了

需要特别说明的是,《爆裂魔女》操作时玩家无须将指头按在自机上方,点击角色周围的屏幕亦可控制其移动,因此无须担心擦弹时弹道被手指挡住无法看清的风险,可谓是考虑的相当周到了。

开发组考虑的相当周到

最后,从画面上来说,《爆裂魔女》可谓是如今STG游戏中的佼佼者了。除了立绘极为精美之外,游戏的实际画面也与许多STG游戏的2D像素风有所不同。《爆裂魔女》的细节十分精致,在3D模型的渲染下,无论是普通攻击还是特殊技能,乃至于各类爆炸特效,视觉效果都非常华丽,称其为目前最华丽的STG手游也丝毫不为过。

瞎眼可见的酷炫

目前,虽然《爆裂魔女》还处于预约阶段,但下一次测试也开启在即,还希望有兴趣的朋友可以多多关注。现在预约游戏,还可以及时接收游戏的最新资讯,确保大家能第一时间前往夜莺森林,体验畅快射爆的感觉哟!如果大家对于STG游戏还有其他自己的看法,也欢迎在下方留言,与我们一同讨论!

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