8102年很快就过去了,上一期我们盘点了国内游戏圈的一些乱象,本期我们着眼于国外,看看我们熟悉的那些厂商在2018都集体放飞自我干了哪些蠢事。
动视:《使命召唤15》怼玩家风波
使命召唤15:黑色行动4自公布以来就引起了广大玩家和媒体的重点关注,最突出的还是官方出人意料地去除了战役内容,专注于多人模式的开发工作,自此消息从发布会上放出,玩家们的质疑与声讨就没有停过,在正式上线前的几周,官方就在会谈上面做出了令人气愤的回应,公然表示不理解为什么玩家们会把注意力都放在“可有可无”的剧情战役上,立刻引起了不小的风浪。
访谈里面,T组的两位发言人明显表现出了急躁,可能是工期太赶或者是一些难以言说的原因以至于他们对于玩家一直追问单人战役的事情表示十分不满,但是这样以粗暴的态度回应玩家明显的很不理智的。所幸本作发售后好评依旧没受太大影响。
DICE:《战地V》公关灾难
《战地5》和《使命15》今年在公关问题上面可以算是一对难兄难弟了。不过DICE的史诗级公关水平大家也是这么多年来有目共睹的了,首先是首发预告片中神奇的蒸汽朋克风义肢女兵和长得跟隔壁战神奎托斯一样的神秘大兵引起不少玩家的质疑和吐槽,官方更是给出了本年度最经典的回应之一“爱玩玩不玩滚”,可谓沦为笑料。
一波未平一波又起,当被问到游戏里面是否会有苏联的问题时,EA的公关便回答“因为俄罗斯人在二战换过边,所以不确定如何在游戏里加入苏联”,这些被激怒的俄罗斯玩家也是自行组成了“为俄国道歉”的推特论坛,DICE官方被轮番轰炸。
暴雪:嘉年华压轴戏暗黑手游(久 等 了)
笔者个人认为的今年游戏圈头号乐子,暴雪嘉年华尴尬的“压轴”发布会终于可以一吐为快了。
看图,是不是很炫酷?留意右下角小字。
当预告片出现了偌大的Netease的时候,我就心里咯噔一下,这特么不是网易吗??虽说笔者并不是暗黑破坏神的狂热粉,但是看到暴雪准备出新作的时候未免是激动地,然而猪场标识犹如一盘冷水浇灌全身,对于与网易合作设计这一点,手游的氪金程度大家都领教过,对于一部时间线设定在暗黑2和3之间的正统系列作品,成为伤害经典口碑的败作就不好了。
不过本次,我们对事不对游,乐子还不是这个。发布会上,玩家和演说者共同演出的“死亡三问”才是重头戏。
“这确定不是个过时的愚人节玩笑吗?”“有任何计划登录PC平台吗?”“你们难道没有手机吗???”
等等,本来多严肃的批斗大会都让你搞得全身沙雕的气息了,让笔者先笑一会。
真是场大灾难啊。
2018年,游戏厂商们的神奇操作绝不止这些,乐子也好教训也罢,把沙雕和不负责留在18年,明年我们只希望见到更多优秀作品给我们带来快乐,而非神奇操作使我们哭笑不得。