11月8日,NCsoft首尔举行了2018 NC媒体发布会“DIRECTOR'S CUT”,公开了新作。
其中包括,3款《剑灵》IP手游和一款《天堂2》IP手游,一款《永恒之塔》IP手游,也就是说全都是手游。不过,对于为什么不公开端游,NCsoft在现场表示,这5款游戏中,《天堂2M》和《永恒之塔2》将支持多个平台中游戏。1.描述前作3年前的故事 - 《剑灵S》
具备东方色彩和华丽的战斗动作的手游《剑灵S》,具备可爱的SD角色和原作端游《剑灵》3年前的故事,实时变化的可爱的地图等。
开发公司: NCsoft
类型:RPG
平台: 手游
上市日期:未知
《剑灵S》作为描述前作端游《剑灵》3年前故事的作品,游戏中能看到端游中所看不到的过去的故事。同时,《剑灵S》中登场的所有英雄,都是重点体现了原作端游角色的魅力,且具备华丽的武功。
《剑灵S》中,英雄的获得和成长,并不局限在单纯的能力值强化上,而是会作为扩展玩家经验和世界观的主要途径。
以采用关卡方式的其他手游不同,剑灵S的成长、打怪、战斗、社交等都是以庞大的无缝地图为中心展开。《剑灵S》中的无缝地图,会存在天气和地形的变化。而这些内容,还会影响到战斗。
《剑灵S》不仅继承原作爽快的战斗动作和打击感,还采用根据玩家的选择和判断变化的战斗系统。除了华丽的技能之外,还提供可改变战斗方向的内容。同时,游戏中玩家还能使用多种技能组合体验更为华丽的战斗。
2.《天堂2M》预计2019年上半年上市
NCsoft的《天堂2M》正在以全3D画质开发中,游戏具备无缝地图,重新解析的高自由度,大规模阵营之战等内容。
开发公司: NCsoft
类型:MMORPG
平台: 手游
上市日期:2019年上半年
超越平台和时代的游戏画面
《天堂2M》的前作,端游《天堂2》在2003年上线时被称为具备当时的顶级水准的游戏画面,并开创了韩国3D MMORPG的时代。《天堂2M》为了继承前作的这一特点,以NCsoft所有技术为一身,正在开发成顶配的全3D画质。《天堂2M》计划向玩家展示,最漂亮的游戏角色,和史上最美丽的游戏世界。
巨大的“一个世界”
《天堂2M》的无缝地图计划打造成史上最大的尺寸。据悉,其面积为102,500,000㎡。该地图将通过NCsoft多年来的技术沉淀,打造成跟现实世界相同的只有一个频道和无缝地图的组合。游戏中,玩家不再被开发者所设定的规则所束缚,而是可以自由畅玩。
天堂的开始和结束“战斗的完成”
《天堂2M》将重现《天堂》IP的核心-爽快的战斗。《天堂2M》的战斗在采用《天堂》个性化战斗的基础上,添加高自由度和多种职业体系,演绎多种情况和经验。《天堂2M》的战斗不再是平面单纯的战斗,而是使用地形的高低、障碍物等地形地物展开的立体战斗。
在《天堂2》中添加新价值
《天堂2M》作为相关IP的正式继承者,不仅是最接近原作的游戏,还计划打造进化的“2019版天堂2”。首先,《天堂2M》不仅具备原作31个职业,还将推出《天堂2M》专属的职业。同时,计划实现不再被转职、种族、装备等束缚的自由的成长。
3.《永恒之塔2》全新公开
《永恒之塔2》作为手游MMORPG,是《永恒之塔》的正式续作。以前作《永恒之塔》天族和魔族战争900年后的世界为背景。游戏具备穿越时空到其他服务器的时空的皲裂,自由的滑翔等立体战斗。
开发公司: NCsoft
类型:MMORPG
平台: 手游
上市日期:未知
超越想象的世界,庞大的规模
《永恒之塔2》计划打造移动的巨大空中神殿、扩大到水中的巨大世界等超越想象力的全新世界。玩家在探险世界中过程中,可体验到庞大的内容。
移动的巨大空中神殿
时空的皲裂,通过滑翔的全新内容
《永恒之塔2》中将展开英雄的时代和为了终结千年战争而进行的英雄们的探险。游戏中玩家可体验到神话世界,还能通过时空的皲裂移动到其他服务器,并体验进一步进化的自由的滑翔。
通过时空皲裂的服务器入侵
超越平台的大规模战斗
游戏不仅将继承原作端游的玩法,还将推出跟原作战斗不同次元的大规模战斗。
巨大的战略武器
4.前作和未来贯通的世界《剑灵2》
《剑灵2》在继承前作感性和动作,剧情的基础上,以继承《剑灵》的特点为目标。游戏具备超越现有手游的精美画面,美丽的地图和魅力十足的游戏角色。
开发公司: NCsoft
类型:MMORPG
平台: 手游
上市日期:未知
主要特点:《剑灵》的正统续作、扩大前作时间和空间的世界观、全新登场的魅力十足游戏角色、丰富的剧情、根据玩家的选择变化的战斗
全新篇章:为了世界的连接和完成
《剑灵2》以前作《剑灵》之后的时代的背景,具备贯通前作和其未来的剧情。《剑灵2》中,过去的英雄将成为传说,承接后面的全新探险,将谱写《剑灵》的全新篇章。同时,游戏中将开启《剑灵》世界和前作中所不具备的全新的领域。
《剑灵2》计划提供全新的登场人物,全新的空间扩展,MMORPG庞大的规模,和与之相匹配的剧情。
战斗:怪物的动作根据玩家的动作变化
《剑灵》特有的战斗感性和动作,将在《剑灵2》中得到完善。强化的动作和“自由度”为核心的《剑灵2》的战斗,将重新提示MMORPG战斗的革新方向。
同时,《剑灵2》中并不存在做反复相同动作的怪物和定型的战斗。游戏通过根据玩家动作出现变化的怪物的行动,提高战斗的紧张感。《剑灵2》中,玩家可以组合武功,并根据战斗状况和目的施展多种连击。
为喜欢探险的玩家准备的“无缝地图”
《剑灵2》中的NPC和世界,不再是单纯的游戏背景,而是可以和玩家互动,并进行探险的真正的生态系。《剑灵2》的村庄中,将会被等待英雄归来的人挤满,通过爬坡和飞越到达的未知地区,还会有珍贵的宝物和神秘的探险等待着玩家。
据悉,《剑灵2》中,玩家跟哪个NPC结成了何种关系,何种方式解决了事态,都会影响到世界。
对立的门派,和NPC合作或对立
《剑灵2》中的门派,不再是前作端游中的强制系统,而是提供更为自由的社交。玩家可通过地图中展开的时间树立价值观,并通过相互间的沟通,选择竞争或者是合作关系。
除此之外,在《剑灵2》中玩家还可以跟NPC集团合作和对立,进行占领和掠夺等。
5.继承原作的手游《剑灵M》
《剑灵M》是继承《剑灵》IP正统性的手游。该手游将由制作原作的 Team Bloodlust开发阵容开发,将体现高品质的游戏画面,进化的战斗和变化的游戏环境。《剑灵M》具体上线时间未知。
开发公司: NCsoft
类型:MMORPG
平台: 手游
上市日期:未知
打造专属自己的故事
《剑灵M》将以原作端游剧情为基础,采用根据玩家选择而变化的结果,玩家在游戏中可体验到专属自己的故事。
另一种战斗方式:轻功的进化
《剑灵M》中的轻功,将不再仅仅是移动手段,而同时作为战斗手段出现。游戏中将存在可以提升在空中的时间,和移动速度的多种建筑。玩家通过轻功和战斗的自由变化,可体验极限的动作感。
可变的游戏世界
《剑灵M》以虚幻4为基础打造,计划提供根据时间、气候、地形等环境变化而变化的写实场景。同时,描述更为细腻的角色动作,将提升游戏的沉浸感。游戏以顶级的游戏画面为基础,打造可影响玩家行动的多种环境变化,让玩家体验到如同现实般的世界。