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『光环游戏昵称女简单高级』光环游戏助手?

时间:2023-03-08 10:24:28 阅读: 评论: 作者:佚名

《光环:致远星》是由微软旗下Bungie工作室开发的第一人称射击类游戏,由微软游戏工作室发行,会XBox 360独占哦,该作是《光环》游戏系列的第六部作品,被众玩家认为是系列游戏中的经典之作,《光环:致远星》据说也是由Bungie开发的最后一部《光环》作品。

根据pcgamesn的报道称,《光环:致远星》在独占XBox 360平台之外解锁了PC以及Xbox One平台之后,到目前已经有大约300万位玩家进入该游戏,足见其玩家数量的规模之巨,解锁上线后表现十分突出。不过两个平台具体的数据还没有公布。

据微软透露,该作是Xbox游戏工作室制作的在Steam平台上热度最高的游戏,其火爆程度可见一斑。最近比较火的游戏还有《战争机器5》以及《帝国时代2:决定版》,根据Steam平台的数据显示,前者在线玩家数量巅峰时10196,后者玩家数量在26767,而《光环:致远星》的在线最高人数时161024,相比之下可见其热度之高。

关于该作的名字由来,Bungie开发员工在采访中表示《光环:致远星》最初其实并没有“光环”前缀,增加该前缀是为了借系列游戏的热度。

为了祝贺《光环:致远星》和《光环:士官长合集》两部游戏的PC成绩,Bungie的开发人员就在推特上分享了这段经历,在“#ReachMemory”话题中可以看到不少开发人员分享的经历,而且该工作室和微软在过程中发生过的冲突,特别是双方在游戏名称的确定上引发的争执并不少。

Bungie方最早只把游戏叫做“致远星”,而微软方为了更高的知名度坚持在游戏的名称中加入光环的前缀。之后是《致远星》保留在了游戏名当中,并且是以独立于《光环:士官长合集》之外的DLC形式发售。

Bungie开发人员表示从整体来看,“致远星”更适合整部游戏,最初的开发想法也不是针对于“光环”系列的游戏,所以认为加入光环前缀没必要。

在被微软收购后,Bungie也时常会和微软有摩擦,游戏名称之间的争论也并不是第一次,不过这也是好事,大家互相交流才更有利于游戏的制作和发展嘛。

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