Bethesda在2012年推出的第一人称潜入动作游戏《羞辱(Dishonored)》以其高度自由的玩法而著称。你可以暴力点直接用潜行杀掉一个敌人后与另外一个敌人直接展开肉搏,也可以在不触发警报的情况下完成刺杀。只要你的想象力足够,你可以创造出一种完全独特的方式来完成目标。
在《羞辱》中,某些任务要求玩家不要击杀任何杂兵完成主要目标的刺杀。不过,国外玩家“StealthGamerBR”则完全无视这些要求,为我们上演了一场顶级刺客的刺杀秀,同时也让我们见识了什么才叫做“刺杀的艺术”:
【游侠网】《羞辱》高玩秀操作