不知道您是否知道今年有一场以历史上最长的名字推测的手游。这个游戏足足有20个字,全称是坎特伯雷公主和骑士唤醒冠军之剑的梦幻冒险。(大卫亚设)。
这么一款毫无厘头的游戏,大家如何看待呢?说说我的看法
其实我对于这种非常搞笑,并且本身就是偏向于无厘头取名的游戏,是保留着一定的好感的,因为我曾经也是非常喜欢星爷的这种无里头搞笑的电影的。
这款游戏,本身也是比较无厘头,算是一个我个人风格的喜欢。
这款游戏的来历与运营
这是一款像素风格的角色扮演游戏,是Kong Studios开发的,而国服是由哔哩哔哩全程进行代理。
哔哩哔哩当初为了这款游戏,在那一天时间里,APP都改为了像素风格,可以明确看到哔哩哔哩对这款游戏的投资。
而这款游戏,主打的风格气势我在开头就说了,是一个很无厘头的游戏,就算我不说,大家应该也能在名字上看到一二。
这是一个拥有着轻度解谜元素的游戏
其实是坎特伯雷公主与骑士手游制作的最好的一个地方就是轻度解密。
并不像重度解谜一样整款游戏篇幅起码会有一半来描述。轻度解密它反而是衬托了整体的一个轻松的游戏结构,让人玩起来不由自主就会放松,这很符合游戏的本意。
它就是为了让玩家们畅快大笑才诞生的。
这款手游在2021年4月27号时开始公测,公测之后就好评如潮。
其中确实是哔哩哔哩很大的一个作用,但是更多的还是在于这游戏的质量。
目前游戏评论区的一些差评
这款游戏也是存在着一定诟病的,但是有人说前期实在是太肝了,很容易就会从白天玩到了晚上。
对于这种观点其实我想说的是:这也证明了这款游戏是很好玩的,如果说它本身设置很肝,你又不喜欢,肯定不会去玩的,既然你从白天玩到了晚上,那就代表你是真的很喜欢这款游戏,从一定角度上这也证明了这款游戏的质量确实很高。
我们很多时候其实对于像素风格游戏是不感冒的
因为现在3D大型游戏层出不穷,各个特效比一个厉害,而这种8-bit画风的复古游戏确实远离了我们。
但是游戏圈其实是很包容的,仍然会有人对于这种复古画风的游戏有着很好的好感度,其原因很有可能就是因为小时候对于这种游戏就培养了非常浓厚的兴趣。
对于今年可能是名字最长,以后也同样很有可能是名字最长的手游,我想说的是:前无古人、后无来者!
多次巧合下,如哔哩哔哩的大力支持、游戏本身的质量、复古画风的选用、因为名字长而出圈……,种种原因,才真正造就了这一款热度极高的像素风格游戏,所以,我才在前文中使用前无古人,后无来者来形容这款游戏。
它本就是不可复制的。
结语:
要我说这款手游最好玩的一点,还得是在手游历史中堪称最长的名字。早在这款游戏还没公测时,就因为其游戏的名字长度太长,而被各路玩家们所关注,这确实是一个很好玩的地方。