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机战王游戏昵称情侣简短

时间:2023-03-04 17:51:10 阅读: 评论: 作者:佚名

本期VG圆桌会的题目,可以有多种写法:第一款让你感觉羞羞的游戏,第一款让你turn on的游戏,第一款让你感觉营养跟不上的游戏,第一款让你感觉“紫薇,我的手不听使唤”的游戏……没时间解释了,赶紧上车!

@hotaru:咱是女生,第一个接触的是夜勤,在非典时期没事打网球窗台捡到的……深深地被原画吸引……我记得新华书店里还有卖那个作者的绘画教程,一看画风就知道一定是那货画的,有各种奇怪的视角,但还是觉得妹子很可爱( ー̀дー́ )!!!

@CloudZ:起步线就几乎全是R18,叫现在玩个闪乱神乐和秋叶原之旅就能自家发电的孩子情何以堪!?

@Silwolf:没错,我注册许久,第一次回复就是给了这个帖子。简直污言以对......

@doggyMT:VG真的需要女编辑了……请联系我!(误……) 并没有麒麟臂的需求但当年也为了和御姐在一起熬夜攻略过love plus(好像放在这里太纯洁了……远目)

@EPYON:看标题还以为是正常向的,还想着回复神之手,一看内容没想到这么污,啧啧

@白影:太污啦!不过说起来第一款18x的游戏是To Heart2,最萌莎莎拉(斜眼笑),但是后面玩gal的时候倒是觉得看喜欢的角色在xx的时候会有一种玷污感,所以一直不打非和谐补丁或者把和谐开关开着…再到后来嘛,没有抑制住好奇心看了一遍之后就再也抑制不住体内的洪荒之力了!

《鬼武者》系列的首作于2001年1月25日发售于PS2,金城武、松田优作和让·雷诺撑起了这个系列的颜值,而稻船敬二、竹内润和江城元秀等动作天尊CAPCOM的优秀制作人带来了一个日本游戏巅峰期最具特色的动作精品。

@Seele:capcom日厂里 我唯一的爱 没有之一 就算dlc已经在盘里 就算一次又一次的hd 终极合集 就算各种加强版 我依然爱capcom 别问我为什么 因为它特码是C-A-P-C-O-M!!!!!!!!

@太簇宫:印象最深的应该就是一代公主给左马介写的那封信。配着公主饱含深情的旁白,让我们感受到信任的力量。只要一封信,左马介就义无反顾的来到已被恶魔占领的城池。在游戏性方面。鬼武者,鬼泣4和怪物猎人系列算是一脉相承。手感相似,而鬼泣2等作品却走向另一个分支。动作天尊的名号,鬼武者系列功不可没

@电车男S3:一代,二代刚发售时还买不起PS2,只能天天看杂志解馋。机器入手后,虽没有什么奖杯DLC,却依然每天弹一闪,连一闪研究得不亦乐乎。

@Leviol:当然在游戏店看了一眼浑身就发抖的游戏…老板让我免费玩儿了一个小时当时真是感动地痛哭流涕了快

@王大西瓜:接触ps2比较晚,新鬼算是我次世代启蒙作(2张盘的霸气召唤?),开场滨崎步的startin配合游戏动画把我看傻了,顺带一提最后的rainy day确实好听。后来接触了其他鬼武者作品,还是最喜欢2代,那个时候交换物品完全就是看物品名乱猜人物反应(给女主送张美人图这么莽的事也干过),cg背景真的真的很好看,气氛最到位,反派boss做得很个性,友军支线长度良心,打击感很扎实,一闪判定严谨 ,就是结尾黄金魔神像感觉特无聊,一味追求视觉效果不如让信长公接个三段变身,这样也对得起历代最酷的造型,那销魂的北斗七星眉。

在前两作的奠基之后,《鬼武者》系列却在PS2时代的末端逐步走入了一个死胡同,在一系列并不成功的转型尝试之后最终归于沉寂,但它给日式动作游戏和游戏产业留下的遗产,却是不容忽视的。

@欧拉欧拉拳:听闻甄子丹是鬼武者3动作设计,玩过发现甄子丹参与的应该只有开头的cg

@A厂督公:混沌军势是一款很爽快的游戏,但也只是爽快,游戏本身真的很二逼,如同文中所说,不够格,但当年还是买了育碧出的官方中文版,因为包装实在漂亮啊!

@紫色骨骼:鬼武者是我最喜欢的游戏,我玩的第一款正真意义上的游戏就是鬼武者3,也是他让我真正爱上游戏,这是唯一一个我重复玩了10多遍的游戏,真心希望这个系列出新作!

@独龙剑:昨天新鬼都发售10周年了。。。整整10年鬼武者无正统续作了。

世嘉旗下《如龙》系列最新作品《如龙 极》正式在上周发售,游戏的中文版也同步推出。官方透露,本作的中文版订单超过了20万份,是前作《如龙0》的两倍之多。而根据游戏目前的趋势,这个数字还在不断增长。

@gbhjuy:没记错的话。当初ps3的《如龙3》也就在日本5、60万吧。作为初代重置,在亚太地区也算是可喜可贺了。毕竟,题材是日本黑帮。不算非常主流。这足以看出一些日式游戏在亚太影响力远胜欧美。看来这文化同根,可不是乱说的!

@前往海岸线:上淘宝看了一下,现在提供现货的商家大概有80家左右,而刚刚发售那两天,淘宝上提供现货的大概是14家(过了好几天,具体忘记了),包括我预定的那一家,大部分提供预订的店家都把游戏下架了,而这两天又重新上架了,我觉得在游戏发售的前两天,游戏确实是缺货的,除了预订的玩家之外,还有一部分玩家持币观望,而最初提供现货的店,不知道是砍单了,还是有眼光提前囤货了,这两天重新上架的店这么多,说明游戏并不缺货了,只是在待价而沽,现货多赚一点是一点,现货出不去,就把现货转成预订的货出掉,所以现在再等一等,这个游戏的价格还是会在比较短的时间内趋于理性并且价格稳定的,感兴趣的朋友,不妨在等一等,毕竟一款好游戏,我们最终的目的是可以让我们的金钱支持游戏的创作者,而不要被区区js恶心到

@水果玩家:十五年前中国的电影市场一年只有2亿多,你看看现在2015年有445亿,再过2年都要超过美国了,那时谁敢想呢?

@Darren-Ou:起来!不愿意玩鸟语游戏的人们,把我们的钱财,摔给那些愿意汉化的厂商,中文玩家到了最重要的时候,每个人自愿发出响亮的吼声。给钱!给钱……

索尼集团今天宣布,旗下索尼电脑娱乐(SCE)将和索尼网络娱乐国际(SNEI)合并为全新的一家公司,名为索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment),总裁为安德鲁·豪斯,总部在美国。

@马化腾:一般大公司把多个部门重组后业务能力会强到没朋友

@aikika:这个LOGO自带BGM

有玩家在推特上吐槽:“为什么你们想改名字就改,而我们用户不能更改自己的PSN昵称呢?” 结果吉田修平还亲自转了这条……

@Manchester United:ONE SONY吹了多少年了,都没见啥实质性成果,看看索尼手机那尿性就知道索尼资源整合能力有多差。

本周《Fami通》评分:PS4《火影忍者疾风传 究极忍者风暴4》获得38分,吓得官博君都坐地上了……九尾之力爆发了么?太厉害了!而且本作还有中文。

@蛋卷超人:试玩版玩着还不错加品牌效应和情怀分 高分确实不奇怪 不过感觉38还是高了

@绯色の天空:一款格斗游戏被评高分绝非易事,如果参杂情怀在里面那么评分显然是不公正的。从粉丝还是非粉丝的两个角度来说,火影忍者系列从PS2到至今历代大多数作品都值得一玩,但是动漫类改编而来的游戏寿命和记忆都不会停留太长久,如流星出现光芒有一时消逝的也很快。在那些满分大作面前总感觉差那么一个档次差那么一点力气,这并非我个人想法。Fami通或IGN所给出的分数除了大家所说的“投钱”也好“情怀”也罢,总会出现太高估或低估了很多游戏的情况,所以究竟是怎样或许大家心里是有答案的。

@近藤哲也:作为目前已知最后一部正传作品,这情怀不是满分你敢信?

@震东セブンエフ:首先就游戏性来说,风暴的简单易上手,打击感和表现强一直都是优点。作为对战游戏,作品在把握原作效果的基础上,也在不断优化对战的系统。再加上游戏对原作的还原度可以说好过动画n倍,给高分没啥奇怪的。一款喜欢剧情可以看剧情,喜欢简单对战也能对战,素质有保证,不担心分低。

2015年过去也快一个月了,关于上一年的各种数据统计和分析也一直没有停过,根据 SuperData 提供的2015年数字收入排行资料(销售数字产品,不包含实体物品销售),那2015年最最最赚钱的游戏,就是所有人都很熟悉的————《英雄联盟》。

@体验人生:正在玩LOL的路过.........英雄联盟里面的坑太深了,但后悔已经跳下去了。

@御先:作为全平台都玩的表示并不意外……moba类游戏的黏着度是很大的,而且时间长度合适,画面色彩层次合理,上手容易的lol确实容易吸引大批轻度玩家沉迷。而且这和腾讯的大力推广电竞影响力与直播平台的就行也分不开。

@Eyco Gioro:lol挣钱没什么可说的,在全世界都和在中国一样火,美国聊lol的男生绝对是聊COD的好几倍,毕竟质量,深度都比一般游戏高得多,twitch,YouTube直播一向都是关注榜榜首,观看榜榜首。 但cf挣钱只能说明国内小学生无脑了,因为绝大部分收入都来自中国的低学历人群,它不是靠质量挣钱,而是靠流行现象。

@dodolook:任何游戏推出 难道不都是为了赚钱?

《铁拳7》确认加入经典角色妮娜·威廉姆斯。还是那些熟悉的招式,女王践踏气场依旧。另外,这一身婚纱太美了!

@lost_snow:缺少波动效果啊…

@久弥:好想被她打!

@叫我雷锋白:这胸部的运算量太少了,让KT教你如何将好钢用在刀刃上

@愚子CiteMer:我最喜欢各种美女大姐姐的投技了。。。各种贴合肌肤的摩擦摩擦在摩擦!

@试作型Hypnos:感觉被投一个不错……

@甘草新本命祝踏岚:看看人家铁拳,再看看马上要出的拳皇十四......

台北电玩展最新情报,刚刚公布的《超级机器人大战OG 月之居民》中文化确认!!这是《机战》系列历史上的第一款中文作品!同时也是系列25周年纪念作品,意义非凡啊!

@紫皇星魂:BNEI这次TpGS简直爆炸 SD高达G世纪 召唤之夜6 机战OG都中文化

@蛋卷超人:这一切难道不是幻觉吗 难道我不是中了镜花水月

@neowell:我日我日,中文版的机战?!!!!买买买啊啊啊啊啊!!!

@范特西:泪流满面啊!!!!!!机战终于有中文版了

本周最义愤填膺评论

@维尼猫:做女主角的3D角色你出来。你觉得你对得起原画吗?对得起3D角色组,对得起美术部,对得起3a,对得起发行的se,对得起Sony吗?

本周最果断玩家

@中了直播剁屌:看到这条消息,我第一时间把PS4上架58同城了,本来12月25号买的PS4为的就是这个游戏,结果1月14号发售了个日文。到此已经闲置半个多月了,后来说中文版三月初,我寻思在闲置一个多月就能玩了,结果今天告诉我还得在等到5月份。我等不了了……

本周悲伤评论

@wangwei99:丧尸犬……变丧尸了还是单身狗么……

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