游戏名称:侍魂ol | 评分:7 |
游戏类型:卡牌 | |
上架时间:待定 | |
发行厂商:胜利游戏 | |
游戏价格:免费(实际价格以App Store为准) |
当小编看到这款正版授权的手游《侍魂ol》时,脑海中的赞美之词就接连浮现。作为SNK旗下最经典的格斗游戏代表作,《侍魂》是最早冲破了经典《街头霸王2》规则的几个格斗游戏之一,良好的品质不仅使它远近闻名,更有诸多续作及衍生作品。而在圈内迈入情怀的氛围中,这款《侍魂ol》来的恰到好处,想必不少玩家都被勾起了回忆。到底这款作品能不能延续经典、传承情怀,小编以实际体验为你解答。
《侍魂ol》
依旧是火热劲爆的动画作为开场,最具代表性的两大主角霸王丸和牙神幻十郎上演了一场宿命对决,熟悉的一招一式是否让你想起曾经偷偷摸摸混迹街机厅的日子?《侍魂ol》不仅复刻了熟悉的日系风格,且霸王丸、牙神外,橘右京、娜可露露、加尔福特等数十位经典人物都将在手游中登场,能再度看着他们活跃在屏幕上让小编心中又是感慨万千啊。
开场
虽然是正版授权,不过《侍魂ol》对于背景故事还是改编了不少,一些闻所未闻的台词情节也让小编目瞪口呆。而更让人琢磨不透的则是游戏配音,剧情动画采用日语、寻常对白则是部分国语+部分等待国语的怪异组合,两种语言及风格让人一阵恍惚,再加上有时又没有配音,小编还以为自己间歇性耳聋。统一版本还是很重要的,就像是看电影外语+中文+静音,你确定观众不会把店砸了?
对白
和街机纯粹格斗类型不同的是,手游则是采用了策略卡牌这一超出小编近半智商的玩法(只猜中了卡牌),取消了1v1的传统格斗模式,玩家要做的是战前布阵而不再是手速对决,战斗中上阵角色会自动攻击敌人,各位只要适时点击释放技能即可。这样的方式符合时代不假,但改变游戏最基础的模式有些令人不解,毕竟本身格斗操作在手游上重现难度确实不高。
战斗
技能是本作的一大宣传亮点,首先是不同于常规手游的机制,常规的技能值存储并非气槽模式,而是读秒决定:头像旁边有数字读秒,每次归零时可获得一点勾玉,每个勾玉可发动一次技能。不再靠攻击次数、杀敌多少来决定,平衡了角色技能释放的频率,使得后排、偏辅助角色也能更多使用技能来影响战场局势。
读秒
其次是必杀奥义系统,作为《侍魂》本身最大的特色内容,在手游上也得到了完美传承。所有角色共用怒气槽,通过类似电影特写镜头+慢放的方式来表现奥义特效,冲击力还是相当有质量保障的。根据场上局势活用不同奥义很考验玩家的判断,并且释放奥义是有聚气时间设定,玩家此时可以手动操作角色释放技能来打断奥义,这一定程度丰富了游戏的操作性和趣味性。
奥义系统
由于原作本身仅仅是一款街机格斗游戏,自然不存在其它内容玩法,而《侍魂ol》以卡牌为核心打造的一系列养成、活动副本都是各位之前在街机上所不曾接触的。极具符合时下卡牌套路的这些功能相信各位绝不陌生,主界面的按键形形色色放眼过去还是熟悉的配方,想要变强自然少不了日夜苦练,小编就不在各位大神面前班门弄斧了。
卡牌玩法
能在手机上再度看到这些经典作品无疑是令人欣喜的,时代的回忆不可替代。本作还是比较典型的将情怀IP和现代玩法相结合的类型,只继承了部分特色还是令人可惜,不过新生的内容也大大丰富了游戏可玩性。这样的《侍魂ol》能打动你吗?