VR(Virtual Reality,即虚拟现实,简称VR),是由美国VPL公司创建人拉尼尔(Jaron Lanier)在20世纪80年代初提出的。从VR的理念出现以来,游戏方面一直备受业内关注。然而小编再认知VR这款技术时,是看《刀剑神域》这部动漫所“认知”。
“真实版”《刀剑神域》即将现世
IBM与《刀剑神域》制作方联手开发了一款基于Oculus VR的“真实版”《刀剑神域》游戏,而且就连头戴VR设备的外形也尽可能的做到了与原作中的神经连接头盔NervGear一致。
这项技术距离《刀剑神域》真实出现在我们的生活中还是相差的很远~~不过,我们的唯一正版手游《刀剑神域—黑衣剑士》现已上线,喜欢的朋友可以上手一试哦!
《刀剑神域》首款正版手游作品问世——《刀剑神域黑衣剑士》,游戏首创连击RPG玩法,原汁原味的再现原著精髓,让精致的画面不再止步于静景细节,带来充满活力的魔幻视觉享受!而且今天游理给大家带来了关于“刀剑神域”中那些萌妹与我们桐人君后宫的一些点点滴滴。
本作拥有番外剧情,SAO/ALO/GGO无缝穿梭;正版剧情,一手资料,先睹为快!极速穿越,SAO、ALO、GGO三大世界无缝衔接,快来体验《刀剑神域》三部曲不一样的玩法体验,可饥饿游戏,可扩充后宫,可近战射击,任你所爱!
风精灵族都是“胸器”
在刀剑神域的ALO里里面有九大种族分别是:风精灵、火精灵、水精灵、大地精灵、猫妖、守卫精灵、音乐精灵、小矮妖和暗精灵。
这个是风精灵的领主朔夜,一个大胸御姐,穿着一身绿色和服,武器是一把大太刀。在故事之初风精灵和火精灵是敌对的,后来大家便都和平共处了。
桐人君后宫大汇总!(手游中以开放后宫福利)
NO.1亚丝娜(结城明日奈)
细剑使—血盟骑士团副团长—水精灵—“狂暴治疗”(ALO外号) SAO、ALO、UW
桐谷和人的女朋友,正宫无误。跟随桐人去了许多个虚拟世界还在UW世界【三神账号之一】中由于内部时间加速的原因和桐人一起呆了200年。
NO.2爱丽丝·辛赛西斯·萨蒂(爱丽丝·滋贝鲁库)
村长之女—整合骑士—UW
曾经与桐人和优吉欧是青梅竹马,但在十一岁那年因为想要救一位黑骑士而不小心踏入暗之国而触犯了禁忌目录被整合骑士抓去中央大圣堂。优吉欧和桐人在几年后踏上拯救爱丽丝的道路,但爱丽丝已被洗脑,现在是第三十位整合骑士,实力和亚丝娜不相上下。在打败Administrator后由于桐人失去心智只有本能反应后和桐人回到卢利特村,但村民排挤触犯过禁忌目录的爱丽丝(爱丽丝也没有说出自己整合骑士的身份)而不让她入住村中,爱丽丝只能在村外搭建小木屋和桐人生活了半年(睡一张床无误)。Web版第八章和亚丝娜产生修罗场。目前是对亚丝娜最有威胁的劲敌。
NO.3莉法(桐谷直叶)
风精灵-表妹—ALO、UW
桐谷和人的妹妹,在得知桐谷和人不是自己亲哥哥后发现心中对他的感情,但由于桐人从SAO回来后执于寻找亚丝娜而隐藏了自己的心意。直叶在桐人被困SAO时,为了了解哥哥所以喜欢的世界而开始接触ALO并渐渐喜欢上了这个世界。在桐人回归后,在ALO世界遇到了为了寻找亚丝娜而进入ALO的桐人,但直叶并不知道桐人是自己的哥哥,结果导致了被哥哥在一天之内发了两张卡的悲剧。也为了桐人进入了UW世界【三神账号之一】,但被触手……
NO.4诗乃(朝田诗乃)
GGO狙击手-“冥界女神”(GGO外号)-猫妖精灵 GGO、ALO、UW
桐人在GGO遇到的女性,患有对枪械的恐惧症,但在GGO里却是高手玩家,心理阴影是因为小时候复杂的家庭背景和一次抢劫案中枪杀了劫匪而留下的。在GGO中以为桐人是女性新手玩家而热血帮助他,后在更衣室发现他的男性身份。在大赛的选拔赛中最后与桐人对决中被桐人将子弹砍成了两半而落败。在正式大赛中桐人解开了她的心结,一起打败了“死枪”,最后以一起自杀的方式双双夺冠,回到现实后差点被好友新川恭二(死枪之一)给OOXX,但被赶来的桐人阻止。也为了桐人进入和UW世界【三神账号之一】,但是差点被OOXX,但被桐人的护身符给拯救。被亚丝娜昵称为诗诺诺【结果诗乃才是最惨的QAQ】
NO.5莉兹贝特(筱崎里香)
冶制师-战锤使-锻制精灵—SAO、ALO、UW
SAO中亚丝娜的朋友,亚丝娜曾推荐桐人来莉兹贝特的店中打造武器,但与桐人的初见面有点小不愉快。但在后来的任务中与桐人双双掉进白龙的巢中,被桐人的温暖感动喜欢上桐人。告白时却被桐人以风太大听不清楚给坑掉了,后来正式告白时却因为亚丝娜的出现,为了她的幸福而放弃(其实桐人你丫的知道莉兹贝特的心意的吧!)。嘛嘛,又是一苦逼,从诗乃后面开始就真的算是存在感较弱的后宫了。莉兹贝特也为了桐人将自己的账号转入UW(有账号数据遗失风险)和几万大军战斗。
《刀剑神域黑衣剑士》游戏介绍:
游戏里采用了多层次的卷轴景深,玩家可以操纵自己的角色在地图上随意跑动,在主城还能看到众多玩家同时在线,真实还原了原作中的online game这一设定。全3D的战斗画面也是相当良心!攻击动作细节十分到位,每个角色施放必杀技时都会有一套专属的特效动画。
游戏的主线任务并非推图式副本,也不是即时战斗,而是进入特定的场景地图里进行自由探索。在路上撞见怪物,才会进入战斗状态;见到熟悉的动漫人物,则会触发剧情;见到宝箱则可以点击开启。这样的“复古”场景副本探索玩法,实在让人久违。游戏带上了一种浓厚的单机RPG的既视感,并和其他常见副本玩法的手游一下子区分开来。
游戏人物对话立绘延续了动画的精美画风,人物战斗场景则使用了3D的建模画面,3D建模和2D形象相差不大,灵活的肢体动作招式和酷炫的光影搭配。原汁原味的日语配音,梦幻唯美的虚拟世界场景,连SAO世界中人物的血条形状还有怪物消失的情形都还原了动画中的形态,细节见真章,这里确能带你进入到一个真正的刀剑神域中。
总结:《刀剑神域-黑衣剑士》画面、剧情人物、战斗玩法都拥有着不错的表现,本作不会刻意去描述刀剑中的剧情,而是详尽还原了刀剑中描绘的虚拟游戏世界,让玩家去自己体会这个虚幻世界。