今年《绝地求生》的火爆肯定不用X博士多说,但在蓝洞赚得盆满钵满之后,竟用这笔钱出了一款名为《TERA M》的手游?!
没错,就是那个当初与《剑灵》齐名、国服却惨遭停运的《TERA》的手游!
↑还记得《TERA》中相当有厚重感的大剑吗
划重点一:在铁三角手游中玩出动作游戏的感觉
当年《TERA》与剑灵一样有着“韩国油腻师姐”的称号。
而作为它的手游,《TERA M》自然完美继承了这种画风。
《TERA》最著名的打击感和无锁定攻击也在手游上移植得相当不错。
↑↑脱离了锁定战斗,让战斗更有挑战性
正是因为这种无锁定的战斗方式,让无论是杀怪还是对决都充满变数。
同时,手游上的PVE方面略有简化,一共有六大副本。
其中《TERA》中最经典的铁三角也是副本队伍搭配的首选。
↑↑盾、奶、输出的分工在PVE副本中很重要
同时,游戏为了契合手游的节奏,还设计了多种短平快的限时PVP模式。
除了3分钟1V1PK外↓↓
还加入了类似于王者荣耀等MOBA的3V3推塔模式。
另外值得一提的是,《TERA》上的各种特色坐骑也都能在手游上找到其身影。
划重点二:六个职业自由切换,哪个不爽直接换掉!
那么你可能会问《TERA M》在还原端游之外又做了哪些创新?
最大的创新就是在职业上。《TERA M》一改端游固定职业的设定,让玩家可以在游戏中自由切换职业。
换句话说,人类拳术师、精灵弓箭手、波波利炼金术士、艾琳祭祀、亚曼枪骑士、人类武士这六个职业玩家都可以在游戏中一键切换!
↑↑不过固定职业搭配固定性别,这个远不如端游的捏脸自由
其次是在职业的技能上。
我们可以看到,随着等级的提升可以解锁10个招式。
相对于其他3、4个技能的MMO来说,《TERA M》还是相当需要操作的。↓↓
且虽然职业的技能是固定的,但玩家依然可以自由分配技能点,因此比较侧重于对某技能的依赖程度。
课后总结:
综上,X博士认为《TERA M》在MMO的流程设计上比较中规中矩,比较出彩的就是还原了端游的无锁定战斗和强烈的打击感。
目前这款游戏已在韩服公测,感兴趣的童鞋不妨翻个墙去体验一番。
最后必须要提的是,这也是一个养女儿的游戏!