《猎国》手游评测(上)
《猎国》是一部由起点白金作家跳舞创作的西方玄幻小说,讲述了异界三国鼎立局面中夏亚从一个土鳖成为王者的神奇猎国之旅,在这个过程中,有曲折美妙的爱情故事,尔虞我诈的政治斗争,热血沸腾的战争场面,精彩纷呈的探险之旅,以及那曾经辉煌的传说......今天蚕豆王小编带来的这款《猎国》就是其同名手游。
《猎国》手游的画面,主要是魔幻写实风格,人物卡牌设计上比较美型(画面党福利),但是战斗时的二头身人物看起来总觉得有些别扭,头部动作和四肢动作协调感还不够完美。不过说起《猎国》手游的技能特效,小编还是觉得是非常绚丽的,无论是游侠、战士攻击时的连击溅血效果,还是魔法师放出技能时的全屏冰霜雷电,都可以让人感觉到实实在在的炫目感,就连牧师进行全体加血回复时,屏幕上都有绿色树叶飞舞的特效,而不是单纯的一片白色闪光一闪而过,可以说在技能这一点上花费了相当多的心思。
音乐音效上就稍显有些与游戏画面不相匹配了,某些场景的音乐切换有少许的突兀,在人物释放技能时的音效总让人觉得有些延迟,而且音效过多,经常盖了背景音乐的节奏。但总体来说,在一定程度上,游戏音乐还是突出了那种烽烟四起的悲凉感、庄严肃穆的恢弘感。
《猎国》中的角色卡牌分为好几种职业,战士、游侠、牧师、圣骑……每个职业都有对应的特点。可以说猎国在职业分工上做的比较细致,但是也容易出现玩家抽到自己不想要的职业的烦恼,但相比那些抽一张卡还不够,要抽到N张才可以进阶角色的游戏来说,《猎国》在卡牌抽取设计上,算是比较良心了。
《猎国》手游的玩法众多,除了常规的pve和pvp外,还有功勋点亮、宝石祭坛、英雄信仰等多种玩法。功勋点亮可以让英雄名字变色,相当于英雄的进阶,但所需材料较多,还需要玩家回头去刷低级副本,幸好游戏低级副本和高级副本的经验一样,不然比较容易浪费资源。从实测来看,功勋点亮对于英雄的提升是比较大的。
宝石祭坛所产出的宝石则可以镶嵌在人物装备中,只有高阶的装备才能镶嵌宝石,只不过宝石祭坛所花费的钻石较多,不推荐非r玩家经常去点。
英雄信仰则是对英雄的攻击、生命、防御等九种属性进行增强,需要花费铭文以及能量,铭文可以花费钻石在宝藏峡谷里获取,而能量则需要通过角斗场来获得,英雄信仰系统可以说是《猎国》手游里的进阶玩法了,每个英雄的培养方向都可以由玩家来掌握,这一点在自由度上做的较好。
《猎国》手游评测(下)
热血远征、角斗场、竞技场、千人斩……pvp玩法的众多可谓是《猎国》手游的一大特色,可以看得出《猎国》手游想要营造的是那种无时无刻都有战斗进行的氛围,这或许与原版小说的内容有关。从玩家刚进入游戏至40级的过程中,将先后开启竞技场、千人斩、热血远征、角斗场四种pvp玩法,每种玩法都对应产出不同的货币,高星英雄碎片、钻石、龙鳞、能源等等,都将为玩家的《猎国》征战途中增光添彩。
但是玩法多不一定代表着好玩,很多东西玩法一多反而什么都不突出了,幸好《猎国》并没有本末倒置,四种pvp玩法互补长短,有简单粗暴的、有步步为营的、也有考究策略的,如果想要玩转《猎国》手游的pvp,可是要动些脑筋的哦!
既然是由小说改编而来,《猎国》手游当然少不了小说人物中错综复杂的关系了,无论是两人羁绊、三人羁绊、以及专属武器装备羁绊,都高度还原了小说的设定,可以说只要看过小说而进入游戏的玩家,必定可以在羁绊设定上找到惊喜。
此外,在副本的设计上,《猎国》也将小说的剧情融入在里面,玩家可以一边回味看小说时的感觉,一边愉快地进行玩耍!但是剧情与游戏之间的关系就没想象中那么大了。
总的来说游戏的小说还原度较高,但移植的较为生硬,单纯地按照小说的剧情走向安排副本并不能很好地将玩家带入游戏当中。游戏较为注重pvp玩法,玩法较多,不同玩法需要的策略也不一样,玩家要有一定的取舍。战斗画面绚丽十足,技能也比较多样化,打击感不错,音效音乐方面较为逊色,有时候音乐转换有些许突兀。