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变节下载游戏昵称

时间:2023-02-23 05:50:18 阅读: 评论: 作者:佚名

命令与征服:变节者

《命令与征服:变节者》(Command & Conquer Renegade),这是一个期待值很高而推迟了很长时间的3D动作射击游戏。当这个游戏在去年初宣布的时候,我们认为它会在现在这个时候摆上货架,但是这个游戏是Westwood开发的第一个3D游戏,也是第一个动作射击游戏——推迟是可以原谅的。不过值得欣慰的是,这些推迟换来了这个游戏的改变和改进,我们几周前所见到的变节者与去年我们见到的变节者有了很大的不同。最大的改变莫过于这个游戏的视角从第三人视角变成了更加友好的第一视角。

在这个游戏中,角色模型被划分为12到16个“打击点”,这些打击点决定了当角色被击中后的反应。比如,当你命中一个角色的肩部的时候,作用力会使其向后倒去,击中腹部则会造成更严重的创伤。第二个就是在关卡设计中,所有的物品都是有不同的存在状态的,比如对于一堵墙,你可以通过射击将其击碎一小块,也可以将整座墙完全摧毁。这就是说游戏中可以设置多种秘密区域,你必须将周遭的环境摧毁才可以找到。从美术设计上说,这一技术则意味着游戏中的各种环境对象可以表现出多种不同的状态而不仅仅是切换一些帖图。

在变节者中,士兵被划分为几个等级。GDI和NOD的士兵都被分为4个等级。他们是普通的士兵,军官,特种兵以及BOSS。另外,每个级别的士兵还分成6个种类:轻机枪手,火箭筒手,手榴弹兵,工程师,喷火兵,以及突变体。很明显,士兵的级别越高,其掌握的战斗技术就越好。比如,一个火箭筒军官不仅比普通的火箭筒手更警觉,而且叫喊的声音也很大。你可能觉得叫喊的声音大一些没有什么关系,但是实际上,军官可以在很远就听到你的脚步声,然后大声示警。比一般士兵更加有威胁。

韦诺之战

韦诺之战可以说是一个完全策略性的游戏,每个单位既是普通的兵(可以有很多个)又是英雄(每个单位都有自己的名字、属性、擅长、等级),人物的等级最高五级(在有些剧情中只有三级),每个单位只要一升级就专职,同时获得新的兵种特性。

这款游戏的难度较大,一步没走好很可能会对后面的战斗造成很大的影响,甚至是一局成败的关键,但它有相当优秀的储存功能,它会记录玩家每一回合的开始,甚至是数十回合前的所有动作,也就是说,玩家可以随时回到自己错误的地方进行修正;大大地降低了游戏的时间和难度,因此具有很强的可玩性。

该游戏的经济则是用传统的"抢地"来发展的,而每个在战场上的单位在出场是都要消耗金钱,每个回合还要付钱供养,因此,如何压制对手地盘的扩张,怎么才能比对手多钱,成为了这个战略游戏的主轴。有时为了符合剧情需求,会用比较少的精锐进行突入作战,甚至可能没有可供征兵的主城,陷入金钱兵力两头烧的窘境。

内容相当丰富。王子复国、精灵公主、孤高骑士、邪恶巫师,凡是你想得到的奇幻老梗全部都有。

网战的玩家来至全世界,所以官服每时都有人。到2007年3月,这款游戏已经衍生出了超过35种不同语言的游戏版本。

超过200种的战术单位、16种不同的种族、6个主要的集团,稍微深入一点研究wesnoth,发现其设计有不少很人性化的地方,如玩家可以按“锁定战争烟雾”以确保走错了能悔棋,又如攻击时,右下角出现“攻击计算”,可以见到攻击情况的理论计算。

苍穹霸主2

这游戏司徒我强推,相信我没错的,玩过了以后你也会向别人强烈推荐的!

俄国首席游戏研发公司Nival Interactive的成名作《苍穹霸主》(Etherlords)曾被GameSpy评为前所未有的最佳回合制奇幻风格游戏,12月31日光谱将在中国大陆各省同步推出其续作《苍穹霸主2》(Etherlords II),作为送给喜欢角色扮演或是回合制战略的玩家的新年厚礼。《苍穹霸主2》延续了前作的成功之处,并大量加入角色扮演元素,同时在魔法牌战斗系统上取得了更佳的平衡与效能。

许多年来,象征红色火焰的混沌族、蓝色空气的机动族、绿色森林的活力族、黑色机甲的械化族共同支配的苍穹大地上,万物历经着诞生、成长、死亡、复生的循环。然而领主的千年大限已到,红、蓝、绿、黑灵气缠绕在一起,创造出一股极其强大的白色灵气流,此灵气会撕裂整个世界,产生出新的土地和一些梦想。魔法不再强大,因为将有崭新的魔法取而代之。刚踏入这个世界的你,是名毫无经验的初学者英雄,却担负着艰巨的任务。苍穷霸主II会带你回到领主的世界,进入全新奇幻境界探索无限的可能。在充满美景与危险的国度里,带领你的英雄踏上难忘的旅程,解开重重的谜团。

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