炉石传说卡组名字也是个有趣的地方,就像我们起名字一样!你给我们的卡组起过什么骚的名字吗?
1.宇宙木(木中无人,真香真香(振动爆震爆炸))!
当时宇宙牧童很强。主要是拉兹和DK的合作,不仅提供了很高的斩首能力和和解场能力,最重要的是水晶的零消耗,造成无限可能性,加上解决卡的强大,小生被黑,或者稍大一点的是龙,药水可以放在一锅末端。真的太大,太费解的时候。
拖到拉兹+DK的最终形态形成,就进入强势期,开始转守为攻,压制对手,几回合下来,对手就被抢死了。不是仅仅一个“强”可以形容的。这时候的牧师可以真的用牧中无人形容,双震爆带走对手!2.T7猎(真正的雷克萨,谁解场谁孙子)!
每回合直接打脸,伤害通常在第七回合正好斩杀!T7猎主要就是抢血,通过每回合抢血将对手击杀,所以你跟我说解场?T7猎的眼里只有脸,不过有的场面可以视情况而解。一般都是抢血打脸。
3.法术猎(一个随从都没有,这是一个美妙的故事)!
法术猎主要依靠奥秘度过前期,中期有小型法术翡翠、来我身边实现超模站场,后期还有橙武来补充手牌。猎人有很多通过法术补充随从的手段,除了奥秘之外,还有侧翼打击、动物伙伴等能补充优质随从。由于不能带随从,这套卡组带上了特别多的解牌,它们主要在前中期解场,帮我们度过没有随从的空窗期。真的一张随从都没有!
4.偶数骑(奇变偶不变,炉石看象限)!
偶数骑最大的优势是前期不卡手的铺场以及围绕攻击频率的种种手段。偶数骑当时风靡一时,成为天梯t1卡组!还记得有位同学这么说过我玩的好是因为我数学好!
5.憋尿战(谁先去厕所谁就输)!
因使用者的膀胱容量足够大而得名。拖疲劳,每局时间久!为了让自己的护甲不会被对手轻易打掉,憋尿战带的卡牌基本全是解场卡牌,各种战士低费解场基本全部带满,单体硬解和群体AOE都非常充足,这套憋尿战卡组里高费橙卡除了必备卡牌之外更是只带了AOE能力极强的卡牌。 我们的目的不是打死对手而是让对手打不死自己。膀胱不好不能玩啊!