《行者》 (the Walker)是一个不同的VR游戏,在架空上海发生的故事。玩家需要操纵好的炼金术角色。煤气助推器,在挂着红色口号的上海小巷里,面对从四面八方涌来的上古恶物,要完成他的历史使命。
不知道刀片技术团队为了把这个游戏调整好,度过了多少不眠之夜。
因为开发VR游戏对任何国家的任何开发者来说都是处在同一起跑线的事情,并没有太多可以去海外取经或者借鉴的可能。为了增强临场感和沉浸感,《行者》的开发者们尝试了很多种不同的技术手段,目前看来,一切努力都是值得的。年初,《行者》在线下开设了多种不同的体验,开放给普通玩家去游玩,从未接触过VR游戏的人都被这种奇特而又高品质的游戏方式所折服——并不仅仅是心理上的折服,游戏中突然而至的惊悚元素往往真的能让心理承受能力较弱的姑娘们吓得趔趄倒地。不过这种恰到好处的代入感,恰恰是《行者》的团队们所希望看到的。
目前,这款游戏已经进入到了开发的冲刺阶段,针对PlayStation的种种特性而进行的调优工作,每天都在进行,和SIE的工程师之间的交流也以各种形式贯穿着开发者们日常的工作——邮件,电话,微信……《行者》正在以自己特有的步履,向着开发完成这一目标有条不紊地行进着。