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老电影下载游戏昵称

时间:2023-02-18 21:33:08 阅读: 评论: 作者:佚名

游戏、动漫、电影、电视剧不分家,很多作品总是被改编来改编去。不过就像你我都看到的那样,许多游戏改编成的电影往往会落得个“烂片”的称号,“三次元”难再现“二次元”的精髓。相比较而言,从电影改编成游戏要简单许多,也往往更容易成功。今天我们就来看看那些从电影改编成游戏的经典佳作吧。

在电影改编成游戏的时候,很多开发商总会面临一个问题,那就是如何很好的还原电影中,哪怕是任何一个细节都不要放过,而在这个基础上进行创作就要看各自的实力了。因此往往在处理一些经典剧情的时候,开发商采取不同镜头之间的切换带着观众随着主角的选择体验原作的魅力。但是有些时候,这样一些改变往往给游戏带来了一个超越原作电影质的飞跃。

但是如何采取正确的指导往往是一些导演会纠结的事情,因为你只需要思考如何在像《蝙蝠侠前传(Batman Begins)》这样疯狂的打斗顺序下采取别出心裁的动作视角,或者不该做些什么样的改变。

在电影改编到游戏中时,一些特殊的动画必须做到天衣无缝的高度还原原作画面。不仅是因为程序制作可以完成这些复杂的工艺,而且这样跟踪拍和摄像角度在现实世界中是不可能完成的。而大多数时候,这些特殊动画会成为你发出致命一击,在最后一秒解除炸弹,或者是在突破敌人的重重包围的那一刻出现,在你接触困难或者酣畅淋漓的打斗一番之后才恍然发现自己还在游戏的世界里。

当然了我们又倒回来吐槽下,从游戏改编为真正伟大的电影的成功例子却是罕见的。例如改编像《刺客信条》系列的这种显卡杀手级别游戏,画质很赞,但普遍剧情较弱。想在剧情方面较难开拓创新超越原作的电影制作团队往往吃力不讨好。这也证明在一个作品的核心领域里,不同行业还是紧守自己的界限不要试图逾越来的好。

虽然电影改编的游戏不是那么容易,但是总有些人前赴后继的作死,其结果就是他们的执行能力远不如概念设计的时候,他们总能成为游戏界一个又一个的耻辱。当你开始连原著都要放弃的时候,一下这些神作横空出世了。

第十名:《惩罚者(The Punisher)》

若论血腥暴力的经典街机游戏肯能要属《惩罚者》了。同时他也是《蜘蛛侠》系列配角中独立出来重新再塑造的角色,在“漫威”众多超级英雄中以作风血腥残酷而具有相当高的人气。再次吐槽漫威,漫画里的惩罚者是一个穿着紧身衣,戴着奇怪手套的肌肉男。为什么美漫总是能给帅哥们一些奇怪的衣服(小编我就不吐槽超人那内裤外穿的style还能去行侠仗义的梗了)。又或许这样做会让很多漫画粉丝异常的期待改变电影等作品吧,小编我会告诉你看到《X战警》还有“鹰眼”的电影版人设之后我已经完全不在乎他剧情会有多烂了!当然只要导演的审美不会对漫画进行妥协。

电影版《惩罚者》由美国导演乔纳森•汉斯雷指导, 托马斯•简饰演代号为“惩罚者”的主角弗兰克,老帅哥约翰•特拉沃尔塔饰演土豪反派霍华德•桑特。大致讲述了弗兰克在执行最后一次任务的时候不小心干掉了霍华德的儿子,然后霍华德为子复仇,干掉了弗兰克一家。弗兰为了家人找霍华德复仇,彼时霍华德已经被主角闪闪发光的主角履历刺的双目已瞎,决定招兵买马准备继续干掉弗兰克。然后结局就是弗兰克怒草敌军队然后干掉这个万年反派的老帅哥。

其他剧情可以参照类似于《第一滴血》或者《虎胆龙威》或者《真实的谎言》这种只需要肌肉硬汉和突突突的电影。几乎不用考虑就能知道结局。导演如果规规矩矩的这么拍下去可能又是一部无功无过的枪战片,偏偏导演无法放弃原著漫画和街机时代的经典桥段,于是乎这部片子成为了充满着血浆和断肢等cult片段的R18级电影。但是根据这部片子改编的,2004年发布的同名游戏《制裁者》却完全是另一番景象。

电影版和游戏版的主角依旧是托马斯•简。在游戏中,主角的表现可谓是游戏的另一个大看点。由于制作年限较早,该作的射击感比较差。本作的买点并非打斗,而是血腥暴力的各种场面,承受能力比较差的玩家可要考虑下。不过喜欢这种血肉飞溅或者用各种手段拷问犯人的玩家,这部作品可别错过了。

从角色还原度来看,《惩罚者》是漫威最著名的影响形象之一,他以暴易暴的形象从街机时代已经深入玩家们的内心。虽然游戏角色形象和漫画以及电影有所出入,不过那个标志性的黑色骷髅头,把敌人从各种角度往门上,墙上,桌上或者地上按着打等动作来看,不都是弗兰克的经典形象吗。

玩法上,玩家必须通过层层关卡,打败一波又一波的敌人,选择不同的道路以及面对各种残酷的战斗(对不起,这个残酷是对各种被主角完虐的敌人说的)。将这些虐人与被虐串联起来的是主角富有魅力的声音,这可能是众多漫威角色被低估的属性之一。

角色还原度:3颗星

游戏可玩性:5颗星

制作精良度:5颗星

游戏开拓性:2颗星

综合实力: 4颗星

第九名:《黑客帝国:进入矩阵(Enter The Matrix)》

忘了你所看过的电影版吧。《黑客帝国》游戏版可以说是完整的继承了原作电影的任何一个优点,甚至是在画面和打击感上更上一层楼的神作。

趁着电影大卖想改变游戏进而捞一笔的作品比比皆是,例如《星球大战》《蜘蛛侠》《雷神》等,不过也有少部分作品是例外。这部由Shiny Entertainment工作室与华纳公司合作,与电影同步推出的游戏《黑客帝国:进入矩阵》可谓从制作到后期都是良心之作。

对于任何一个看过原著小说并且积极的希望在现实、虚幻、数字世界中穿梭探寻这个世界真正意义的哲学思想的玩家。

故事内容上,该作紧跟着电影版《黑客帝国2》的剧情发展。可能是处于收入的考虑,游戏版《黑客帝国》的剧情却是以两个新增加的角色Ghost和Niobe。玩家可以选择他们其中的一名来完成任务。在游戏开始时并未告诉玩家什么是“黑客帝国”什么是“母体”,玩家必须自己在游戏中探索这个世界的真理。

那么问题来了,你想体会慢镜头穿越满屏密密层层的子弹墙吗? 你想把机关枪当成橡皮泥一般揉烂了的感觉吗?或者在从慢节奏的原声音效中肆意飞檐走壁,打出一记惊天动地的绝杀。游戏的战斗系统是本作的最大卖点,当然制作组也没让粉丝们失望。《黑客帝国》三部曲作者为游戏提供的独家电影镜头,玩家在游戏中能够从各种角度做出优美的格斗动作。游戏中不仅支持连招,还能储存独有招式,并且在特定的时候释放超杀。玩家还可以自由选择格斗模式、枪战模式和竞赛模式。

角色还原度:5颗星

游戏可玩性:6颗星

制作精良度:7颗星

游戏开拓性:3颗星

综合实力: 5颗星

第八名:《通缉令:命运的武器(Wanted: Weapons Of Fate)》

没错就是他。说完了静止的子弹,再来说说会转弯的子弹。我想喜欢安吉丽娜朱莉的朋友们一定看过这部经典科幻电影。这部号称以一颗会转弯的子弹超越原著漫画的电影作品一直在很多科幻迷心目中占有一席难以替代的地位。“子弹转弯”在电影中只出现的场景相当多。电影中子弹穿各种障碍物,挡住其他子弹,甚至是一枪爆头7个杀手。无论是想象力还是电影中的既具节奏的画面都堪称经典。

游戏玩法上,玩家控制废柴主角韦斯利(由于各种原因,“X教授”未能给游戏角色配音)和他亲爱的老爸克洛斯追杀一对法国兄弟。游戏的大部分剧情发生在追杀这对兄弟之中,玩家必须充分的利用各种环境进行隐藏,暗杀以及让你的子弹转弯。游戏中的其他小游戏也不少,需要玩家慢慢发掘了。

角色还原度:4颗星

游戏可玩性:6颗星

制作精良度:7颗星

游戏开拓性:5颗星

综合实力: 6颗星

第七名:《异形大战铁血战士(Paul W.S. Anderso)》

无需赘述相比很多观影者从看到影片名字起就无比蛋疼了。冲着原作掏钱去影院观影的粉丝们都是真爱,这种类似于《贞子大战伽椰子》的烂片总能出其不意的勾起你的好奇心然后用它自己最烂的表演狠狠在影院里虐待你。所以当这部片在2004年上映之后,影评界一片叫座不叫好的呼声中制片方于2007年推出了另一部更烂的续作《异形大战铁血战士2:安魂曲》,当然了这部片子在一片惨淡的票房中彻底阵亡,简直大快人心。似乎制作方下定决心让粉丝觉得自己已经刀枪不入甚至是放弃治疗的时候,他们甩出了这部出乎意料的佳作。

粉丝们想要看到的是,你可以基于原作电影情节,以及标题所衍生的故事,但是至少不是在FPS大作横生的2013年看到的却是2012年的特效技术。当然了除却一些界面上的缺陷,游戏中真实并且优秀的场景和细节处理,稳定的画质和超赞的配音都不能抹杀掉这部作游戏在2013年FPS大作中不可忽视的地位。

玩法方面,本作很好的继承了《异形》系列以及《铁血战士》系列血浆四射的场景。玩家可以扮演异形、铁血战士、人类阵营中的任何一方。如果扮演的是人类,当你觉得一上场就能挥舞大刀冲锋枪等武器怒草异形那你就错了(又不是无双怎么可能做到一夫当关血花飞溅的场景,诶,似乎异形无双也很有意思啊,小编我忽然开启了一扇奇怪的大门)。

游戏中玩家可以扮演海军陆战队成员通过重重困难与铁血战士达成同盟猎杀异形然后再与铁血战士决斗。如果加入异形阵营,玩家也必须乖乖潜行,必须熟练的运用穿胸、口爆、割喉等华丽的暗杀技巧干掉人类和铁血战士。那些不善于潜行的玩家就请乖乖的加入铁血战士的阵营吧。当然了也有玩家吐槽该作剧情无创新,血腥场景和打斗无聊之极,武器设计毫无新意,但是朋友们,无论如何你们玩的是异性系列啊,难道你们真的想玩出《半条命》的感觉?或者当你连续看完两部原作之后,再尝试下该作就知道,小编我诚不欺你。

角色还原度:6颗星

游戏可玩性:6颗星

制作精良度:4颗星

游戏开拓性:7颗星

综合实力: 6颗星

第六名:《星球大战前传:极速飞梭(Star Wars Episode I: Racer)》

“星战”系列无论是电影还是游戏都已经没有什么新的作品出现了。即便是今天提到的这部作品也算是老坟新挖。每当新作问世,在标题中出现“乔治卢卡斯工作室”的名字。这些作品总能引起无论是电影界还是游戏界没完没了的讨论,即使这部作品和“星球大战”真的没有半毛钱关系。

玩家已经无需要扮演一位战士为了帝国的荣耀驰骋沙场了。玩家需要扮演一位旅行者参加各种飞车比赛完成主线任务就可以了(吐槽下,主线任务和星战没有也和半毛钱关系,甚至主角本人也只是个路人甲)。换个角度来看,当你驾驶着一辆600KM/h的悬浮式赛艇飞奔在各种各样赛道上是不是很刺激呢?这个可是在很多赛车类游戏中无法达成的速度。

基本无视系列电影和游戏的剧情的情况下为玩家带来了各种各样疯狂的赛道:有山路赛道,隧道还有海底赛道等。乔治卢卡斯工作室坦言这种感觉真的很好,在各种各样的赛道体验宇宙空间极致临界速度的快感和不同赛道上发生的事情。

现在有很多科幻作品出现了新的飞船或者动力系统的设定,当然很少有作品能够做到犹如《星球大战》系列如此经典并且似乎是合乎逻辑的设定。当然了虽然《星球大战前传:极速飞梭》出品年限较早,在当时的条件下,该作至少从制作诚意上很好的继承了原作精神了吧。

角色还原度:4颗星

游戏可玩性:5颗星

制作精良度:5颗星

游戏开拓性:8颗星

综合实力: 6颗星

第五名:《金刚(King Kong)》

随着04年彼得杰克逊成名三部曲《指环王:国王归来》勇夺76届奥斯卡最佳导演等三项大奖,2005年彼得杰克逊趁热打铁,翻拍了好莱坞经典电影《金刚》。这个巨型大猩猩大战侏罗纪怪兽的传统爆米花电影却在各种特效中散发出一股让人难以割舍的情感气氛,至少金刚死的那一段小编我哭了。而这款由Montepellier工作室与导演彼得.杰克逊及Weta工作室合作推出的游戏忠实的还原了电影。尤其是在骷髅岛的场景上,茂密的原始丛林,恐怖的虫子和恐龙都十分逼真。

玩法上,游戏采用第一人称视角。玩家可以扮演探险小队的成员,也可以偶尔操作金刚完成任务。游戏中玩家将会比电影版更加深入的探索骷髅岛。玩家可以根据游戏中的背景音乐来判断自己所处在骷髅岛的哪层高度,或者判断自己的子弹是否打完,又或者判断你接下来需要面对的敌人是什么(真的只能用什么来判断,游戏中出现的怪物虽然不可怕,但是品种繁多。)这种全凭感官的声效真的很刺激。刚开始玩,玩家可能会不适应游戏画面切换的晃动,不过等你习惯了,你就会爱上他。

虽然改变自电影的佳作不计其数,我们也不好一一列举,不过《金刚》却是为数不多的,在原作基础上开拓出另一个不同世界游戏的佳作。喜欢彼得杰克逊或者《金刚》的朋友们别错过了这部作品。

角色还原度:3颗星

游戏可玩性:7颗星

制作精良度:5颗星

游戏开拓性:8颗星

综合实力: 7颗星

第四名:《绿巨人浩克:终极毁灭(Hulk: Ultimate Destruction)》

我一直觉得《绿巨人》是“漫威”英雄系列里最悲催的一个。一个连他自己都害怕自己的变身博士。最重要的是,浩克大叔无论是变身前后,都不帅!到了电影版,即使主角是艾瑞克•巴纳可能还算帅,即使李安导演给了他一大段酸溜溜的感情戏都无法掩盖他可能真的是“漫威”众多英雄里,最有可能注定孤独一生的一位(在冷门或者热门的“漫威”cp中大家总是会自动忽略班纳博士,连男朋友都没有的绿巨人只有欣然领取这个称号了)。所以玩家们大可放心,游戏版《绿巨人浩克:终极毁灭》是不会给你任何机会狩猎妹子或者汉子的!

值得吐槽的是,在游戏的内容方面,该作基本没有出现穿着上衣的班纳博士,有的只有绿巨人浩克!玩家需要在十个以上的主线剧情中通过破坏或者抓取场景尽可能的干掉一个又一个对手。游戏玩法设计可能是本作最出彩的地方,由于本作含有大量的坦克或者机器人之类的敌人,而且炮灰数量之多,火力之强大,可让玩家尽情享受围殴中突破重围的快感。游戏中随处可见的交通工具,行人,各种设施都能成为绿巨人攻守兼备的武器。

游戏中还设置有一些终结技。玩家需要在完成支线任务或者小游戏的时候增加或者提升等级。支线任务和小游戏都可以按照玩家意愿自由搭配,就玩法而言还是非常广泛的。游戏的动作场景可以说完美的重现了漫画中绿巨人破坏世界的样子。

角色还原度:4颗星

游戏可玩性:7颗星

制作精良度:5颗星

游戏开拓性:7颗星

综合实力: 7颗星

第三名:《中土世界:暗影魔多(Middle-Earth: Shadow Of Mordor)》

说到电影改编的游戏,怎么能不提到大名鼎鼎的《指环王》系列呢?这款IGN评分9.3的作品给我们带来了太多惊喜。这部作品并非《指环王》系列中的任何一部。

内容上,故事发生在《霍比特人》与《指环王》故事之间。游戏采取两位主角的故事模式推进,讲述了如论怎么看都长得很像阿拉贡的主角泰狮(Talion)在被“戒灵之力”复活之后使用亡灵力量找魔君索伦报仇的花样作死之路,以及可能是精灵族有史以来跟矮人关系最好的精灵凯勒布理鹏在变成“戒灵”之后纠结寻求升天的故事。

起初《中土世界:暗影魔多》出现在《蝙蝠侠》系列的标题时并不是那么的显眼,不过该作作为同时华纳本家出品的游戏能从众多模仿《蝙蝠侠》系列电影的沙盒游戏中脱引而出不是没有道理的。游戏用十足的诚意,精美的画面,饱满的故事情节和精彩的战斗设计让玩家似乎再一次的回到了彼得杰克逊的《指环王》世界中历险一次。

玩法上,游戏并没有体现至尊魔戒的力量,游戏却有着更为鲜明的目的。游戏并没有让玩家一位的沉浸在砍杀魔兽的快感中。游戏中通过了泰狮在复仇之路上的探索向玩家讲述了诸如“精灵三戒”的制造始末、一些在电影或者原著中出现的敌人的名字、故事等真正的中土世界的历史。本作也是一款很棒的沙盒游戏。玩家遇到的每一个敌人都是独特的,借助“复仇女神”系统,玩家所做的策略都会动态影响敌人的AI机制,所以游戏好不好玩,你说了算。

角色还原度:7颗星

游戏可玩性:7颗星

制作精良度:7颗星

游戏开拓性:7颗星

综合实力: 8颗星

第二名:《星际传奇:逃离屠夫湾(The Chronicles Of Riddick: Escape From Butcher Bay)》

小编我会告诉你看到这个标题的时候我有多激动吗(瑞爷我要给你生猴子)!看看那截图你就能体会到了。

没看过《星际传奇》系列电影的同学们。小编我强烈建议大家晚上找个好基友一起补番。简单来说这部片子讲述的是作为星际逃犯的瑞迪克不停的逃跑,或者干掉想要抓住他的赏金猎人的故事。听起来可能很无聊,但是如果想知道好莱坞最华丽的光头是什么样的,看过这部片子你就知道了。

作为Xbox上的原生游戏,即使是10年之后的今天来看,我们都很感谢范迪塞尔亲自参与角色设计,无论是作为瑞迪克的演员,还是游戏的角色设计顾问。这都使这部游戏拥有了比电影更加鲜明的“瑞迪克”标志。 可能是改编的太成功或者是在Xbox上大热,反而让改编来源的电影《星际传奇1》和《星际传奇2》略显失色。要知道,《星际传奇2》在上映之时只收获了5000多万美元的票房。同样是黑色护目镜,在黑暗中所向披靡的独行侠。《星际传奇2》除了漫无目的打斗和牵强的剧情以外,完全无视了周围角色身上的任何潜力。6.8的评分也算是给瑞爷的辛苦分了。

“屠夫湾”的故事讲述的是瑞迪克被赏金猎人抓住之后送入名为“屠夫湾”的监狱之后,如何获得他那双独一无二的夜视眼以及如何逃离困难重重的恐怖监狱。PC版游戏中隐藏着62个烟盒。每打开一个烟盒可以在游戏菜单中获取一个隐藏元素,例如cg动画,开发视频等等。集齐所有烟盒可以进入一个新房间,房间中可以欣赏瑞迪克用28种格斗技能完虐boss。

该作采用DOOM3引擎制作,初登录Xbox的时候很多玩家也被他打造的地狱世界震撼了。虽然游戏场景设置在未来的科幻世界里,但是随处可见的监狱设施,肮脏的马桶和金属围栏等朋克风十足的场景。玩家作为一个有勇有谋,令人闻风丧胆的杀人恶魔,玩家必须利用各种策略,悄无声息的干掉敌人。在游戏中,小到螺丝刀这种工具也别轻易放弃,他可能成为你隐藏自己活着逃跑的辅助工具哦。

说到这里就不得不提这款游戏的战斗。这款游戏融合了动作、射击、冒险、格斗和策略等元素。可以说你能用任何一种你能想到的方式干掉敌人。武器方面包括冲锋枪在内的15种武器,各种大小辅助工具不计。游戏中各种各样大大小小的支线任务也很多。玩家可以根据自己的喜好接或者不接这些任务,自由度极高。至于这个游戏有多好玩,感兴趣的朋友自行体会哟。

角色还原度:8颗星

游戏可玩性:7颗星

制作精良度:6颗星

游戏开拓性:8颗星

综合实力: 8颗星

第一名:《X战警前传:金刚狼(X-Men Origins Wolverine: The Game)》

可能是电影版《金刚狼》给小编我留下过很糟糕的印象,导致当小编看到休•杰克曼的海报只想离开页面去寻找更好的游戏。事实就是这部作品出色的CG表现,完美的人物造型和漂亮的美术风格都让原先不看好这部作品的人脸颊生疼。当然了不只是画面,游戏还做到了完美重现电影版原声音乐和全程电影角色语音效果,这些让很多为《金刚狼前传》惋惜的玩家都觉得相见恨晚。虽然电影版真的没什么值得推荐的。

和电影版的时间差不多,游戏中,金刚狼还没替换上艾德曼钢。叙事手法上,游戏中采用在主剧情下穿插的X战警们和金刚狼的过去的手法。游戏中还有一些隐藏小道具,集齐这些道具可以获得隐藏的金刚狼服装。游戏中的场景也十分丰富,有森林,雪地,室内等。而且场景动画也相当细腻。

该作在战斗方面可能更像《战神》,却跟《战神》截然不同。金刚狼在战斗中可以使用轻击,重击等,也可以使用必杀技能。这里介绍下必杀技能:Quick Kill,玩家需要先使用投技攻击,然后按下重击,就能看到金刚狼的爪子开始发光,发光之后按下重击键,就可以使出华丽的Quick Kill。Quick Kill会根据不同的敌人展现不同的杀戮画面,场景非常的血腥暴力哦。喜欢搓招的朋友们可以好好研究下。

最有意思的是,游戏为金刚狼特别制作了一个伤害表现,这个和《蝙蝠侠》中随着剧情深入破坏蝙蝠衣的设定不大一样。玩家在游戏中受伤了都会体现在金刚狼身上。皮肤和肌肉组织会随着爆炸或者中枪破裂,然后慢慢的愈合(愈合能力可谓是金刚狼驰骋整个《X战警》系列的最大武器)就像电影中的情景一样,玩家在受到伤害之后只需要等待一段时间,金刚狼的伤口就会慢慢愈合。看着他的伤口愈合的感觉真是非常酷炫。

开发商在小细节上处理的十分完美。可能也正是如此,玩家对在游戏中真是的体验到了制作方对原作致敬的诚意。无论是原著粉或者金刚狼粉都能在该作中找到一份独有的体验,想知道还有些什么惊喜吗?请你们换一个好手柄,细细体会去吧。

角色还原度:9颗星

游戏可玩性:7颗星

制作精良度:8颗星

游戏开拓性:8颗星

综合实力: 9颗星

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