事情要从无意间看到的游戏“魂之轨迹”说起。初看“魂之轨迹”,我就情不自禁的戳了进去,大概是因为我的大脑自动给那个魂字打了个马赛克。
说到“X之轨迹”你会想到什么?
作为英雄传说轨迹系列的死粉,我自然是想到了空轨、零轨、碧轨、闪轨。
还记得那些和约修亚并肩战斗的日子,高速约修亚配合雪拉前辈的鞭子很给力啊!话说当时怎么没有理解到“拉条”的重要意义呢,你看看现在某抽卡手游的拉条,完全是毒瘤啊。
咳咳,扯远了。简单来说,法老控(falcom)的轨迹系列讲述了游击士们一边打怪升级,一边帮助人民解决各种麻烦,顺带拯救了国家的故事。
游戏特点嘛,除了回合制RPG,能够通过回路自行搭配技能以外,就是剧情满分,挖坑无数了。
毕竟空轨都过去5部了,别说填坑,每一部新作都在持续不断地挖坑。10年了啊!继续下去都快变成有生之年系列了啊喂(╯‵□′)╯︵┻━┻!
【法拉空开会】
而据最新消息,明年夏秋将要发行的《闪之轨迹Ⅲ》,不再以黎恩为主角,还将会在游戏中揭露黎爷的身世,来自利贝尔的空轨系列角色也将加入下对。甚至将有可能揭露“噬身之蛇”大BOSS的身份!
Really?确定不是在逗我?!哦,对了,发售的平台变成了PS4独占!吓得我赶紧去百度了一下PS4的售价。
4399。。。好眼熟,总觉得在哪里见过
额,,独占什么的,,这是强行逼我们跳坑啊,从这个坑跳到那个坑的过路费也太贵了吧!买不买,,,先等游戏出了在说吧。
轨迹系列除了制作中的闪轨3,今年还有一款页游叫“晓之轨迹”,说是为了庆祝轨迹系列10周年,不知道大家有没有玩过的。
毕竟是法老控自己的作品,画风声优什么的,都无可挑剔,不过。。。
这琳琅满目的角色,耀眼的星级,觉醒的标签,难不成,,这是个卡,牌,游,戏?
我回想起了那些年被SSR统治的恐惧。。。
说完了正统的轨迹系列,我们来聊点轻松的。
也不知道是不是得益于轨迹系列的火热,以“X之轨迹”命名的游戏还真不少。比如说那个宣传图跟闪轨很像点进去之后发现半点关系都没有的“星之轨迹”。
【宣传图】
【游戏截图】
还有就是文章开头里提到的《魂之轨迹》了。除了名字和战斗胜利的背景音效和空轨一样以外,别的都是都跟轨迹系列没什么关系,反倒是很像当年的街机。
你看这些让人眼花缭乱的技能,而且还没有技能CD,我的通过过程几乎可以用瞎操作来形容。
画风什么的,地图很漂亮。
剧情,你失忆了,醒来发现自己是命中注定之人,手掌中心有个印记可以吸收妖魔之力。听起来怎么那么像犬夜叉里的弥勒呢?
你说这个是酒吞童子?我不信!
游戏现在还在测试阶段,首测已经关闭了。我只赶上了末班车,玩了几个章节,不过据高玩大佬们说后面的副本难度颇大,达到了被怪摸到就死的鬼畜程度。。那是得有多难啊。。。
说了这么多,最后我们还是回到轨迹系列吧。轨迹系列竟然已经出了10年之久,虽然也常常被诟病进步小,吃老本。
不过讲真,就像动漫里的海贼,游戏里的生化危机,当然还有我们正在聊的轨迹,你是希望他们填坑完结呢,还是希望他能够持续不断的更新出新的内容,带来更多的惊喜呢?不妨留言说说看吧~
生命不息,挖坑不止,我们下期再见(ฅ• . •ฅ)