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《光晕》系列是微软发行的第一人称射击游戏,这系列游戏堪称神作,曾创下过惊人的销量纪录,其中《光晕2》更是发售首日就卖出240万件,吸金能力之强让当时的其他娱乐产品都望尘莫及!而也就是这系列游戏,让微软的Xbox一跃成为三大游戏主机之一。
但是,《光晕》成就的不仅仅有微软,还有它的开发商之一Bungie,也就是大家戏称的“棒鸡”,这家公司正是靠《光晕》系列一炮打响了知名度!
最近,Bungie与动视暴雪的合作终于走到了尽头,双方撕破脸皮,终于“分手”了!
说起Bungie,这家公司的发展稍微有点传奇,它的合作对象可以说全都是“名门贵族”。Bungie刚创立之初就收到了四个豪门——苹果、微软、动视和Take-Two的橄榄枝,由于创始人Alex Seropian是个果粉,于是Bungie毫不犹豫地扑向了苹果的怀抱。
《光晕》虽然是微软的游戏,但该游戏的构思其实是Bungie还在苹果时就已经提出来了的,而微软老板比尔盖茨在苹果的一次发布会上听到Bungie的这个游戏构思后,当机立断斥巨资要挖墙角!1999年时的5000万美金啊!Bungie当然是想都没想就跟苹果“分手”,跑向它的下一任对象微软。
之后就是Bungie在微软开发《光晕》系列,身价与名气与日俱增的开挂般的故事了。然而好景不长,微软还想接着把《光晕》系列当摇钱树,而Bungie却说“我腻了我不想干了”,于是便甩了微软,找到了“新欢”动视暴雪。
Bungie初到动视暴雪,对方便给了它5亿美元的资金去开发《命运》,这部就是Bungie的第二部知名作品了。《命运》的表现实在是太强了,在主机网游这一块,它可以说是打遍天下无敌手!于是动视暴雪就火急火燎地让Bungie开发了《命运2》,并破天荒地让这款非暴雪游戏上了暴雪战网!
然而Bungie与动视合作破裂的导火索正是这《命运2》……《命运2》一开始表现很强势,然而一年后就疲态尽显,凉到甚至游戏都不要钱了,直接免费送。
因为《命运2》表现实在太过让人心灰意冷,于是动视暴雪干脆就与Bungie撕破了脸,于1月11日官宣“分手”,《命运》系列发行权交由Bungie。之后动视暴雪得到的是股价的疯狂下跌!而反观另一边,Bungie全体上下却是喜大普奔,快乐得仿佛自己刚甩掉了一个“渣男”!
游戏开发公司总是有着一个不受拘束、自由做游戏的梦想的,想必Bungie也是这样,也不知它是要接着找公司合作,还是像开发了《猎天使魔女》等神作的白金工作室一样自己独立制作游戏,都还未可知啊~