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国外孩子早熟游戏名字、为什么国外孩子早熟…

时间:2022-12-04 12:15:21 阅读: 评论: 作者:佚名

近年来,随着直播行业的兴起,恐怖游戏市场空前扩大,相信大家多少都看过恐怖游戏的直播经典场面。

我们今天给大家推荐一款恐怖游戏,但是跟传统的惊悚式(比如《逃生》、《寂静岭》)以及最近比较流行的国风式(比如《港诡实录》等)都不一样,本作的题材立足点和视角都比较新颖——《Among the Sleep》。

【游戏简介】

《沉睡之间》的创意本身就非常恐怖:深夜中,你的妈妈被绑架,而你只是一个无力的小婴儿。幸运的是,你是一个早熟的婴儿,你逃离婴儿室,为了寻找妈妈而出发。

《沉睡之间》提供了独特的游戏体验,尽管游戏并没有全面展现玩家扮演儿童而对同游戏世界互动的全面改变,游戏却成功的创造了一个充满儿童般紧迫感的可怕的气氛,同时用一种尖锐的角度批判了一个严肃的问题。

【游戏信息】

游戏类型:恐怖/冒险

游戏发行:Krillbite Studio

游戏制作:Krillbite Studio

游戏平台:PC

上市时间:2014-5-29,我玩的增强版发售时间是2017-11-2

语言:支持官方简体中文

售价:¥57(STEAM促销只要¥14)

【游戏特点】

本作的首发时间是2014年,画质在现在看来不是很棒,人物建模更加有一种说不出来的奇怪(尤其是游戏里面的妈妈,诡异的脸看着比怪物还要渗人)。但是总体的光影渲染和配乐却很到位,充斥着一种童话气息和诡异气氛交织的玄妙感觉,给人一种揪着心读童话故事的感觉,前所未有,十分新颖。

《Among the Sleep》作为一款冒险探索解谜向的恐怖游戏,其关卡设计还算巧妙。然而操作手感有点让人难以接受,但也算情有可原,一方面是市面上的恐怖游戏多数都在操作上不会让玩家太舒服,以达到对玩家的一种心理暗示,另外一方面,玩家扮演的是一个两周岁的婴儿,如果现在把你变回两岁,想必你自己走路也会很难受。

本作最大的亮点来自于题材。从儿童的角度出发,讲述了一个家庭的故事。

单纯从表面来说,让你体验到与成人世界完全不同的恐怖感觉。没有夸张的怪物,反而是一些破碎的酒瓶、不停滴落的水声更让你觉得害怕。小孩子的恐惧往往来自对熟悉实物的幻想,而成年人的恐惧更多来自未知的威胁。

比较深层的方面,通过儿童的视角反应出了一个家庭的问题。这是一个不那么健康的家庭,父亲家暴、母亲酗酒、两人闹离婚,对孩子的关心远远不够。然而在孩子不懂这些,所以会把问题揽在自己身上。大雪天的夜晚,房间的窗户没有关,孩子明明是自己被冻醒,但在他看来却是自己的玩偶朋友们被冻着了,需要自己的帮助,所以蹒跚着去关窗户。母亲酗酒,在孩子眼中,就有了两个形象,酒醉的妈妈就是一个披头散发的恶鬼,而平时还是一个抱他、逗他的温柔存在。父亲出场较少,显然正在闹离婚的他不怎么回家,但是父亲送的玩偶小熊却一直伴随着主角,每次抱紧小熊,恐惧就会消散。这是一个坚强的、在父母给的恐惧之中艰难爬行的孩子,玩完游戏,回头再体会,让人不禁心疼的落泪。

【游戏评价】

我们之前推荐过一款《艾迪芬奇的记忆》,大概也是童话风格的恐怖故事,与本作不同的是,《艾》的童话色彩更重,想象更加奇幻。

《艾迪芬奇的记忆》

而《Among the Sleep》的想象更加贴近现实,也更加残酷。游戏的难度不大,但是细节极其丰富(地上散落的杂物大多可以把玩),让玩家更好地体会制作者想讲述的故事。反应出了一个破碎的家庭中,孩子受到了多大的伤害,所有恐惧都是创伤的具象。让玩家在心疼主角的同时,也更多关注家庭教育对孩子的影响这一社会性的问题。

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