COLAMI在街机时代做了很多游戏,但由于底板破解的难度,当时游戏厅普及率并不高。
说实话,要是科乐美的那些清版过关游戏能够在游戏厅普及的话,那就未必会形成CAPCOM一家独大的场面。
看看都有哪些街机游戏:《赤色要塞》《绿色兵团》《魂斗罗》《少林之道》《火龙》《沙罗曼蛇》《黄金鹰之剑》《怒之忍者》《蒙美萨的牛仔们》《落日骑士》《辛普森家庭》《雷霆战机》《忍者神龟》《罪恶战士》《暴力风暴》《忍者战士》《宇宙野兔》《X战警》《功夫小子》《奇袭》《兵蜂》《大灌篮》《暴力溜冰》《武术冠军》......实在太多太多了。
而这款名为《Metamorphic Force》的游戏则是经典中的经典。
游戏厅那会儿根本不知道游戏的名字,导致后期玩家想搜索都不知道怎么操作。
游戏的变身系统是一大亮点,因此我们在搜索的时候都是以这个为突破口,但搜索出来的游戏都是《兽化格斗》《兽王记》《狼拳》《变身忍者》之类的游戏。
那么,这款游戏如今我们称之为什么呢?《变形战士》或《兽化战士》。
《变形战士》的玩法和《兽王记》的确有几分相似,其中也能看出一些致敬的地方。
《兽王记》吃到三颗天珠之后就能变身,每一关都需要重新吃,而且变化的形态完全不同。《变形战士》迟到女神雕像就可以变身了。
当年小编一直以为这部游戏是来自童年时看的一部动画片《布雷斯塔警长》,警长拥有四种能力:熊的力量、鹰的眼睛、豹的速度、狼的耳朵。后来才知道和动画片没什么关系。
在很多玩家眼中,《变形战士》虽然说是可以变身的游戏,其实这仅仅是噱头,因为人物在变身之后基本上就不需要变回来了。就算过关之后也是如此。
真的是这样吗?
其实并不是的,游戏有日版和美版的区分,系统是完全不一样的。
美版的血量是使用数字表示的,而且变身之后虽然有时间槽,但是走得很慢很慢,几乎不会再变回来了;
世界版和美版:
日版的血量是使用血条表示的,变身之后同样是有时间槽的,但时间走得很快,一小会就变回来了;
日版:
最最重要的一点,美版的血量会随着时间的流逝而降低,也就是说即使没有挨打也要掉血;日版的话血量比较严谨,不挨打就不会掉。
这款游戏对于新手来说实在太友善了,你甚至不需要什么技巧,就跳+手,将敌人打倒之后,然后去鞭尸。只要学会了这一招,基本上就能过几关。
而游戏中最火爆的场面,则是一群人同时去踩BOSS,相信在座的小伙伴都干过吧!
每次看到这个 场面我都想起了周星驰《大话西游》中护身符被烧的片段。
女神像在游戏中比较常见,不仅仅在前面的建筑物中可以打出来,BOSS场景还会专门出现一只猴子赠送这个道具。吃到一个可以变身,再吃的话就会释放幻影冲击,非常过瘾。
变身之后的攻击方式和力量完全不同了。
科乐美的游戏都非常经典,只要游戏厅中出现肯定会火爆,但是比起那些现场级别的游戏,就是差了那么一点点。对于玩家们来说还是有点遗憾的,本来如今玩街机游戏的人就不多了,想找个人合作都比较困难。
其实几个人物都差不多,但始终感觉豹子是最好用的,不知道是不是只有小编这么认为。游戏厅那会儿这款游戏是2人机的,因此可以随意选用人物。4人机也有,但是相对比较少,人物和机位是固定的,牛、狼、豹、熊
BOSS也是千奇百怪的,就没有几个稍微正常一点的。
BOSS的血量并没有显示出来,玩家也不知道什么时候该拼一把!但始终感觉,这些BOSS要打很久很久。
BOSS出场的时候气场都是比较强大的,但挨的打也是最毒的,相信它们早就做好了觉悟了吧!
《变形战士》中的那些BOSS
一关BOSS
二关BOSS
三关BOSS
四关BOSS第一形态
四关BOSS第一个形态并不是那么难缠,两只一起上也无所谓,不过它的身体韧性还算比较不错。
在打败它之后就会变身成为第二形态,相对比较麻烦一点。
四关BOSS第二形态
五关BOSS
五关的BOSS是兽人,她这个形象就是典型的魅魔。
拥有和人类非常相似的线条,而且肤色也是相对比较接近的。不过你仔细看的话就会发现,魅魔的身高甚至在变身之后的主角之上,也就是说她和如今的八尺夫人差不多啊!很多事情站着就可以完成啊!
魅魔的战斗力很强,她很懂如何利用自己的身材优势!
当年一直没有搞懂,她背后的尾巴到底是装饰品,还是真正长出来的呢?可以自由活动。
打败这个BOSS之后,耳边隐隐传来了“趁热”的声音。
六关小BOSS
六关BOSS
这家伙相对比较难缠,先后出现了三种形态,最初是正常的人类不难打,然后变化成为喷火龙,而第三形态就是灵魂状态。
六关BOSS第一形态
六关BOSS第二形态
六关BOSS第三形态
另外,游戏中还是有奖励关卡的。看来科乐美的游戏这么深入人心都是有原因的!
游戏的难度不是很大,要是多人合作的话通关还是有可能的,流程相对比较短。游戏厅那会儿经常都是人满为患,围观群众比其他游戏多多了。
很多玩家也找了这款游戏很多年了,如今终于知道名字了吧!快去下载模拟器吧!
现在玩玩新游戏,总感觉就是走一个流程,不愿意再去研究细节,通关之后索然无味。甚至有时候玩玩那些评分很高的游戏,也感觉都一般般,不知道怎么评上高分的。
或许就是玩游戏的心态变了吧!
闲暇之余,偶尔还会回味一下昔日的那些老游戏。
这才发现原来当年自己在游戏中付出过很多,同时也得到了很多的快乐。
只是如今玩游戏,已经不愿意再投入更多的精力了。