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间谍游戏昵称沙雕文案闺蜜

时间:2023-02-04 10:13:29 阅读: 评论: 作者:佚名

沉寂了好几年的CDPR大作《赛博朋克2077》,今年通过一些预告片和演示,成功吸引了玩家们的兴趣,也带起了一个让人意想不到的风潮:一些等不及游戏发售的网友们已经开始在现实世界里面寻找各种各样《赛博朋克2077》的痕迹。

比如这个应景的超重低音炮神驴,看起来就很像是CDPR员工的专用载具:



这位大哥手持的吹风机,难道其实是50年后佛挡杀佛的超级单兵榴弹发射器?



不得不说这个Logo确实设计得不错,颜色亮眼,造型也漂亮,很有科技感和未来感,不管配上什么图片,都能带来一股高大上的科幻感觉。你看这个听着随身听的大叔,配上这么个logo突然就有一种黑超特工的即视感。



造型沙雕的不行的VR/AR眼镜,突然也变得像是拥有信用卡的大人才能买得起的高级装备(某种意义上来说也没错?):



当然实在不行,低配款也不是不能凑合着用:



不过从另一方面讲,这些梗图也确实有意无意地契合着赛博朋克的内涵。从讲述复制人和人类社会之间冲突的《银翼杀手》,到描述改造人特工草薙素子和超级AI“操偶师”之间复杂关系的押井守版《攻壳机动队》,再到模糊了现实与虚拟世界边界的《黑客帝国》,这些著名的赛博朋克作品,都着重思考了一个问题:

界定“人”的标准究竟是什么?当人的血肉之躯逐渐被人造假体所取代,所有人都连进了同一个分享信息的网络,作为个体的人如何确认自己是否还拥有自我?最重要的是,人为何而成为人?机器和程序代码,就不能拥有人的灵魂吗?



这让这些可能本意只是在搞笑的脑洞梗图,突然有了一点残酷的现实意味。今天愿意将太阳能电池板顶在头顶上的人,也许明天就愿意把芯片植入自己的大脑。可能我们早就身处风暴之中,却毫无自觉。



仔细想想,就在没有回过神来的时候,我们就有了会上窜下跳的机器人:



还有能够辨别每一个隐蔽的课堂小动作的人脸识别技术:



或许赛博朋克的时代,不需要等到2077,已经是现代社会的日常生活。Future is now,人们需要做的不是去争论人工智障到底会不会拥有灵魂,而是拥抱现实,享受现在的人生。



仔细一想好像有点可怕,不说了,我先去遛个鸟散散心。嗯?我的鸟怎么了?



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