《屎命召唤》(Nature Calls),这可能是七爷见过的最沙雕的游戏。
凭心而论,我接触过的游戏可能上万,因为我每天大概会看3~5个游戏介绍,如此有20多年。就算是《屎命召唤》这种风格的游戏我也见过不少,比如火柴人系列(或氰化物系列),比如变态猫玛里奥,比如《人类一败涂地》——后者还有点小火。以上这些游戏都有个共同点,主角比较抽象。此外,游戏比较无厘头:不一定有明显的目标及过关路径,有时就纯粹玩个开心。你也不用刻意去练级打宝做成就,随便玩玩就好。
但这不能解释我第一眼看到《屎命召唤》时心里的震撼:占据屏幕正中央最显眼C位的,是你(或说你的人物)的屁股。“Kris你好,我现在在玩屎命召唤。你看这屁股,多白!”正如之前所说,“人类一败涂地”这类游戏我也玩过,但那款游戏里你并不会频繁地看人物的屁股;而在这里,你会注意到的只有屁股。那种感觉我打个比方,就是你看OB战队的合照时,会发现枫哥的头永远在画面里最显眼的位置。
至于“按C下蹲”其实是俯卧在地上(这个姿势练瑜珈的人应该很熟悉),而且还能往前走,就更耐人寻味了。因为当你“往前走”时,你所看到的还是那个部位:同一个世界,同一个屁股。从数学上说一个半球体做不多于180度旋转,这并不会改变它的性质,所以看到同样的屁股也可以理解……
但我想起了《守望先锋》:这款游戏据说因为“过于逼真地刻画了女性角色的某些部位(其实就是屁股)”而引起反感,但这反过来也让它赢得了“屁股”这个外号。玩家们不说“去打两把守望”,而会说“去吸两把屁股”(这听起来多少有点色情!)。如果他们看到《屎命召唤》里这个更白、更大、更圆的屁股,会有什么想法?
还有另一个同样神奇的设定。我们知道玩吃鸡时,有一个动作你是必须要会的,那就是“舔包”:有时是你打死了别人,你兴奋上前舔包;有时是你的队友挂了,你含泪舔他的包(偶尔还会怒吼“这个逼这么肥,1个箱5个包,居然只给我3条绷带?!”);当然还有些时候你倒在了通往决赛圈的路上,你的队友以迅雷不及掩耳之势过来舔了你的包……总而言之,玩吃鸡的过程其实就是舔包的过程,玩吃鸡的历史同时也是舔包的历史。这一点,相信大家是能同意的。
不过在吃鸡里你毕竟不会真正去舔地上的包,只会显示你蹲下来在木箱边。而《屎命召唤》就不一样了,你真正趴到地上开始舔,舌头上下翻动的频率达到了15赫兹!至于你舔的对象,在新手教程里是水果、面包等常见食物,这不会让你什么戒心,甚至还觉得游戏很真实。但是等你真的开始打对战,就会发现根本没有什么食物,你所能舔、可舔和真正要去舔的东西,只有屎而已!
这听起来像是个猎奇游戏,不过,还好,舔的作用并不是提升你的“快乐值”(那可真是太变态了)。你可以把它看成是在拆炸弹,因为游戏设定你拉出一坨“屎”后,过10秒它就会爆炸。场上同时有若干坨屎、则大家就会没地方可站,所以就必须把这些屎清理掉,就像打CS匪徒埋了雷、警察要把它拆掉。道理人人都懂,只是清理的方式是用舌头舔,这恐怕是很多人没想到的……
“一旦接受了这个设定,还意外地觉得有点萌呢!”
所以这是一款“结合了守望先锋和绝地求生”的游戏。以玩法来说它更像吃鸡,一群人在地图里互相杀(用拉屎、滋尿、放屁等方式),而绝大多数时候你看到的都是屁股。正如一开始说的,它不是那种“大作”,而纯粹是一款无聊时和朋友娱乐的小游戏。完全可以想像“xxx,吃屎吧!”然后下一秒他就真的开始舔的那种情景,如果能让你开心笑一笑,那它的目的也就算达到了。
(不过这款游戏现在Steam卖28块,这个价格恐怕会吓退很多人!)