说到双人合作游戏,大家会想到什么?两个人语音一开口吐芬芳、在互相鄙视中开始怀疑对方的智商,最后友情彻底完蛋。
在目前各大主机厂商都在向“跨平台”方向努力的当下,很难想象到《滴答:双人冒险》这款独立游戏能将这一技术用一种巧妙且独特的方式实现。这种方法其实并不神秘,那就是脱离互联网。
将一款以双人合作为卖点的游戏打造成彻彻底底的“单机”游戏,不得不说是一种非常大胆的想法。那么在这种创意的加持下,这款游戏的实际质量究竟如何呢?经过试玩并通关之后,笔者对该作有了一个深入且细致的了解。
非对称设计的美学
作为一款非联网的双人解谜游戏,《滴答:双人冒险》运用了“非对称”的表现方式将两名玩家联结起来。两名玩家需要在各自的情景里收集并交换有用的信息,才能顺利通关这款游戏。
而在画面方面,《滴答:双人冒险》则展现出了莫名的简洁:既没有乱七八糟的干扰信息、也没有华丽无比的场景构造。虽然这也许是其作为一款独立游戏经费不充裕所致,但它却也恰巧呈现出了一种不令人生厌的纯粹美感。
该作的游戏过程中,两名玩家需要通过社交软件连麦对话来解决各种谜题,因此该作非常考验两名玩家之间的交流沟通与默契度——当然,还有玩这类游戏最基础的观察力。
也就是说,这款游戏的大体流程是:各自陈述谜题→寻找过关线索→交换所需信息。由于两名玩家在游戏中并不存在实际上的交接过程,所以《滴答:双人冒险》在一定程度上也比较考验个人能力,如果有一方在某个环节中卡壳,作为其队友大都也是“有心无力”的存在。因此,双方必须要通过各自的观察与发现来寻求解决问题的方式,籍此来谋求过关。
割裂式的剧情线索
由于《滴答:双人冒险》的很多关键信息都设计在信件、纸张等文本消息里,因此玩家们在游玩过程中必须对日期、时间等信息加以警觉。但这种过于在乎文本信息的行为同样也导致该作的剧情十分容易令人忽略。
但实际上,玩家们并不需要从那些晦涩难懂的字眼里完完整整的理解这款游戏究竟讲述了什么。因为通过游戏中和队友之间的沟通与交流,其实就能大致了解该作的大体内容。
在诸如此类的细节的处理上,我们不得不再次赞叹设计者在设计构思时手法之精妙。不过,该作这种割裂式的玩法也并不是如想象中那么完美,笔者在游玩过程中同样也发现了其暴露出了一些问题。
比如,许多人都能够想到的“窥屏”问题。虽然官方在游戏说明中告知过玩家这样做会大幅降低游戏体验,但遇到令人上火的队友总归还是有人选择走此捷径。如此一来虽然能够轻松过关,但通过关卡的那种喜悦感也会大打折扣。
也正因如此,为了保证玩家能够正常的享受游戏并理解剧情,游玩《滴答:双人冒险》的两名玩家必须要有一定的自觉性。但即便是两人都很自觉,足够聪明的玩家有时也能凭借猜测关卡设计者的意图来猜到队友那边可能存在的关键信息,而游戏却并没有对这一点进行规避(比如设置陷阱答案),因此就这方面来说该作的谜题设计是不那么完善的。
除了这些问题之外,《滴答:双人冒险》在其他方面的表现也都可圈可点,有很多出彩的地方。到游戏最后两名玩家费尽心机打开大门、爬上灯塔,游戏悄然落幕,玩家知晓了作者想要表述的一切,但该作的故事好像并未讲完……
卒章显志般的叙事诡计
友情提示:前方涉及超高能剧透,现在右上角还来得及!
虽然从整体来看《滴答:双人冒险》并不算是一个特别耐玩的游戏,短短一两个小时的流程甚至无法给予大多数人二周目的动力。但细细品味整个游玩过程中的各个环节,依然能品味到不少乐趣。
为了体验两名玩家的流程笔者通了两遍,但实际中游玩大可不必
很显然,这款游戏的精髓便是引导玩家进行沟通来拉近彼此之间的距离,而这甚至超脱了游戏本身。思维的碰撞、解谜的紧张、相互的鼓励、过关的欣喜都能在这款游戏中轻松体会到。但当玩家们逐渐被该作的种种设定所吸引过后,游戏却戛然而止,宣告完结。
虽然短暂的流程会令人感到意犹未尽,但《滴答:双人冒险》的制作团队却为该作打造了一个颇具讽刺意味的叙事诡计结尾。整部游戏从两名玩家点击开始的那一刻便悄无声息的消耗着玩家们的时间,而沉浸在该作所带来的快乐中的我们却并没有任何防备。
诚然,这部小众的独立游戏为我们带来了双份的快乐,因此大多数人也并不会因这个小小的恶作剧感到生气。或许有人在真相大白后也会会心一笑,或许想发现结局真相的玩家被戏耍过后会感到不满。但不论我们持何种态度去面对这一切,这款游戏都像作者最后告诉我们的那样:
大家的时间已经被偷走了。