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使人泪崩的手机游戏名字

时间:2022-12-03 15:08:59 阅读: 评论: 作者:佚名

不知道刘宇们有没有在玩游戏时流泪的经历。

我上小学,暑假的时候撕了仙剑。你能想象前一秒还在愉快地玩游戏,突然泪流满面的样子吗?(莎士比亚)。

“一切工作结束后,我会带你四处游逛,玩水,一起吃完天下美味,看完世界美景。

那时候还没有什么立Flag,打脸之类的流行语,只觉得晴天一个霹雳!而这个瞬间铸就了撕撕对仙剑最深刻的回忆,至今都无法释怀···

大家往往都会为玩到更为逼真的高质的画面而雀跃,会为玩到打击感超爽的RPG大呼过瘾,不过撕撕相信,在游友们内心深处总有一块柔软的地方,留给曾经偷偷赚取我们眼泪,让我们在不经意提到时内心为之一动的悲剧情节。

那么就一起来回忆下游戏里那些令人潸然泪下的瞬间吧···

1.《勇敢的心:世界大战》

人类历史上最大的浩劫是什么?它到底有多残酷?它不是天灾,而是人祸——战争。这就是《勇敢的心:世界大战》通过几个平凡小人物讲给我们的道理。

它并没有逼真的画面,激爽的枪战,它只是一款2d横版的游戏。

游戏借用了第一次世界大战的真实资料与影像,讲述了四个人物命运与战争相交织的故事。

有被强制应征入伍的德国人女婿,有远赴他乡寻找亲人的老农夫,和鲁迅师傅同门深谙学医救不了法国人的比利时女医生,以及妻子遭空袭惨死后加入战争的美国爆破兵。

四个主角,四种身份,四种角度,四种命运,你可以通过操作这样一群普通人,来回顾那场人类历史上的浩劫。

战争是人类永恒的话题,尽管我们天天倡导和平,但战争总是接踵而至,《勇敢的心》则讲述四个因战争而支离破碎的灵魂相互扶持,相互依偎的故事。

尽管故事以悲剧结局,但过程中的那些温暖人心,时刻能牵动你的心弦。

头号主角埃米尔他拯救了许多人,但好人的结局并不好,甚至还很惨。他没有死在枪林弹雨的战场上,却在胜利的前夕,因为不想看到队友白白送死,违抗军令,被击杀了。

就在这最后的一段路上,他的内心独白和那些一闪即逝的人物,都将给你带来情感上的巨大冲击。

我们生活在和平的年代,却能体会这游戏所表达的战争残酷之处,向英雄,敬礼!

2.《最终幻想10》

要说《最终幻想》系列中最经典的男女主角是谁?很多玩家都会毫不犹豫的回答泰达和尤娜!

故事的设定是一个非常暗淡的年代,好在故事中人性的闪光点让这个游戏不会太过灰暗。

《最终幻想10》无论是从音乐,画面,人物风格还是配乐上都无可挑剔,充满未来世界幻想的Spira世界,充满了迷人的海滨风格,还有那个让人印象深刻的闪电球比赛。

然而,这些美丽画面随之而来的是毁灭性的悲剧。

在于Sim战斗的过程中,很多家庭都破碎了,城镇正如一千年前的闻名遗迹扎那路港多一样被毁灭。同样悲剧的还有男主角泰达成为了一个注定在达成拯救世界目的之后就会消失的人。

泰达在游戏结尾最终消失成为了作品最大的悬念,结局中尤娜穿过泰达的画面堪称催泪经典,很多妹子在结局尤娜的诉说中泪奔了。

这也正是《最终幻想10》在最后留给玩家最深刻的回忆。十年之后我们再回头看这情景还历历在目。

3.《癌症似龙》

这是一个关于亲情,癌症,爱心,希望的故事。对,无论是现实还是游戏。

游戏中你将扮演一个婴儿的父亲,婴儿叫乔伊,父亲叫瑞恩。游戏短小精悍,只有两三个小时的游戏时间,并且你能操作空间的非常小。

游戏真实诉说着一个父亲面对自己幼小儿子即将夭折却无能为力的心境。

这款游戏是制作者本人的亲身经历,他的儿子瑞恩在不满两岁时被诊出脑瘤,因为脑中的肿瘤,即使乔伊已经四岁,却仍然不能说话,更不能表达在重病折磨下所受的痛苦。

瑞恩只能一边照顾他,一边尝试以自己的方式理解这个孤独而幼小的生命。

伴随着故事的进行,从最开始象征着理想的森林出发,我们看过了静寂的病房,象征癌症的黑暗星空,无尽的让人绝望的海洋,来到了上帝的神庙,最终,我们再次回到那个充满生机的森林,一家人一起品尝美味的馅饼。

整个故事,作为玩家的视角,你仅仅能做的就是按照剧情进行点击,但那不时浮空出现的文字,却真真正正诠释了整个故事。

和孩子看似无聊却意义非凡的互动;无数的可以一一打开的寄语卡片和漂流瓶;妻子充满爱的抱怨;丈夫丧子后近乎疯狂的自言自语,无不触及内心,刺激泪腺。

夫妇二人的配音,与其说是配音,不如说是自己内心最真切的感情表达,在最后几章的信封中的哭腔让人不能不落泪。

这部游戏是众筹的作品,在游戏终了后,用了数十秒将众筹者的名字一一列出。

即便画面拙劣,操作感较差,但这样的故事,用任何引擎来展现,给人的感动都不会改变。

4.《去月球》

虽然RPG市场总是风云莫测,但是每年总有一些开发者能够做出一些充满奇思妙想的游戏。《去月球》就是这样一款外表小成本,内在却无比震撼的游戏。

它是用RPGMAKER引擎制作的一款像素游戏,配合完美的配乐,充满了对生命的赞颂,感动了无数人,而游戏也借此打败了凯瑟琳、传送门2等众多大作,获得了当年的Gamespot最佳剧本奖。

游戏的世界观设定中,有一项服务,为将死之人改写记忆以完成他们生前的愿望。

故事开始时,这项服务公司的两名员工接到了一个老人去月球的临终愿望,他们潜入老人的记忆,探索回顾老人一生的轨迹,却发现老人并没有想去月球,出现更多的是对他患有孤独症妻子的包容,而他的妻子总是在不断地折纸兔子。

经过一番记忆跳跃后,发现是因为童年时代,老人亲生兄弟的意外死亡让他使用了药物治疗忘却了之前的记忆,而老人与妻子的第一次约会也是在童年时期。

老人当时承诺:如果他们找不到对方的话,就在月球上见面。

但直到老人的妻子死去,老人都没有回忆起来往事,而在弥留之际,可能自己都不明白为什么会想起这个愿望,可能是对妻子的思念,也可能是潜意识中明白了妻子折兔子的暗示。

关于结局,关于如何打动人心,在此不过太多剧透,泪点实在太多,甚至有时你不得不停下等眼泪流干否则无法看清屏幕。相信每个人玩到最后。都会有一份属于自己的理解和感受。

人的一生,记忆是在死前唯一真正属于你的东西,它有好有坏,有幸福有辛酸,然而不管它是什么,它都是你一生存在过的证明。

温馨提示,在游戏过程中请备足纸巾。

游友们玩过的游戏也许不一样,泪点高低也许不相同。但你的脑海中肯定藏着那么一款游戏,它的某一个情节,或是某一个结局,可能让你号啕大哭,可能让你压抑沉默,可能让你看破人性···

今日互动话题:游友们玩过最感人的游戏是什么呢?在【留言区】和大家交流一下吧

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